进程和线程

本文解释了进程和线程的关系,指出进程虽能实现并发但创建销毁成本高,而线程作为调度基本单位,共享进程资源,降低开销。进程间独立,线程共享内存可能导致进程崩溃影响全局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于进程的概念可以查看上一篇文章:进程概念(易懂)-CSDN博客

进程既然已经可以实现并发和并行,那为什么还需要线程呢?原因就在于进程(是操作系统资源分配的基本单位),频繁的创建/销毁进程成本非常高. 

而多个线程(是操作系统调度执行的基本单位)可以存在于一个进程中,共同使用同一份系统资源.

只有在一个进程启动,创建第一个线程的时候,才需要花成本申请系统资源,后续程序想要并发完成多个任务时,只需要添加线程,就不需要再创建进程了.

总结:

  1. 进程包含线程
  2. 进程互相之间有独立的内存空间和文件描述符表. 同一个进程的多个线程之间,共享同一份地址空间和文件描述符表.
  3. 进程是操作系统资源分配的基本单位,线程是操作系统调度执行的基本单位
  4. 进程之间不会互相影响.一个进程崩溃了,其他进程不会.但是一个线程崩溃整个进程都会崩溃.
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Linux中的进程线程有以下几个区别: 1. 数据结构:在Linux中,线程是通过进程模拟出来的,没有真正意义上的线程数据结构。而在Windows中,操作系统为线程创建了thread_struct数据结构,因此有真正意义上的线程。 2. 执行流:在Linux中,每个线程实体对应着操作系统下的一条执行流,通过PCB(task_struct)来模拟。而用户态下创建的线程是通过线程库(pthread_struct)来进行管理。 3. 标识作用:在Linux中,轻量级进程ID(tid)对不同的线程起标识作用,操作系统在进行调度时使用tid。而进程ID(pid)对不同的进程起标识作用。在只有一个线程的进程中,tid的值等于pid的值。 4. 线程私有部分:线程私有部分包括运行时栈、一组寄存器/硬件上下文/任务状态段等。 5. 多线程提高效率:多线程能够提高效率的原因是多核和单核环境下的不同。在多核环境下,多线程可以将庞大的任务分成若干份,并交给不同的线程进行处理,同时执行不同步骤的代码,从而提高效率。而在单核环境下,多线程并发执行,使用线程切换来提高整体代码的运行效率。 6. 进程线程的区别:进程是程序运行的实例,是系统分配资源的基本单位,拥有独立的地址空间;线程是进程中的一条执行流,是CPU调度的基本单位,共享同一地址空间。创建和撤销进程的开销大于线程,不同进程间不会互相影响,而一个线程挂掉可以将整个进程挂掉。

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