Linux操作系统分析与设计——基于mykernel的一个简单程序以及时间片轮转多道程序内核代码分析(学号:357)

1.mykernel程序

程序部署

    sudo apt-get install qemu # install QEMU
    sudo ln -s /usr/bin/qemu-system-i386 /usr/bin/qemu
    wget https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.x/linux-3.9.4.tar.xz # download Linux Kernel 3.9.4 source code
    wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel_for_linux3.9.4sc.patch # download mykernel_for_linux3.9.4sc.patch
    xz -d linux-3.9.4.tar.xz
    tar -xvf linux-3.9.4.tar
    cd linux-3.9.4
    patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch
    make allnoconfig
    make
   	qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

从qemu窗口中您可以看到my_start_kernel在执行,同时my_timer_handler时钟中断处理程序周期性执行。
cd mykernel 您可以看到qemu窗口输出的内容的代码mymain.c和myinterrupt.c
当前有一个CPU执行C代码的上下文环境,同时具有中断处理程序的上下文环境,我们初始化好了系统环境。
您只要在mymain.c基础上继续写进程描述PCB和进程链表管理等代码,在myinterrupt.c的基础上完成进程切换代码,一个可运行的小OS kernel就完成了。
start to write your own OS kernel,enjoy it!

运行结果

实验过程截图如下:
安装qemu
解压内核源码及打补丁
编译内核结束
使用qemu运行内核

代码分析

关闭运行着的qemu,进入mykernel查看源代码,可以看到以下文件
在这里插入图片描述
打开mymain.c,看到代码
在这里插入图片描述
可以看到这里有个名为“__init my_start_kernel()”的函数,函数体力有个while死循环,不停地打印"my_start_kernel here"这句话,就解释了刚才qemu为何一直打印输出这句话。
myinterrupt.c
这个文件中只有一个名为 “my_timer_handler()”的函数,打印“my_timer_handler”这句话。
通过以上实验我们可以发现,mykernel在启动之后,系统调用my_start_kernel函数,并周期性调用my_timer_handler函数。

2.时间片轮转多道批处理程序内核代码分析

程序部署和运行

(1)获取源码,感谢孟老师在 https://github.com/mengning/mykernel 提供的代码。修改mymain.c myinterrupt.c mypcb.h三个文件。

(2)从github中copy文件,进入mykernel文件夹,覆盖原来的mymain.c myinterrupt.c 新建mypcb.h。

(3)重新编译内核,在LinuxKernel/linux-3.9.4文件夹下,执行下面的命令。

make allnoconfig          
make
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

运行结果

重新编译
运行qemu

代码分析

mypcb.h : 进程控制块PCB结构体定义。

mymain.c: 初始化各个进程并启动0号进程。

myinterrupt.c:时钟中断处理和进程调度算法。

mypcb.h:

/*
 *  linux/mykernel/mypcb.h
 *
 *  Kernel internal PCB types
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */

#define MAX_TASK_NUM        4
#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*8

/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
    unsigned long		ip;
    unsigned long		sp;
};

typedef struct PCB{
    int pid;
    volatile long state;	/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    char stack[KERNEL_STACK_SIZE];
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;
    unsigned long	task_entry;
    struct PCB *next;
}tPCB;

void my_schedule(void);

在这个文件里,定义了 Thread 结构体,用于存储当前进程中正在执行的线程的ip和sp,PCB结构体中的各个字段含义如下

pid:进程号

state:进程状态,在模拟系统中,所有进程控制块信息都会被创建出来,其初始化值就是-1,如果被调度运行起来,其值就会变成0

stack:进程使用的堆栈

thread:当前正在执行的线程信息

task_entry:进程入口函数

next:指向下一个PCB,模拟系统中所有的PCB是以链表的形式组织起来的。

my_schedule声明,在myinterrupt.c中实现,在mymain.c中的各个进程函数会根据一个全局变量的状态来决定是否调用它,从而实现主动调度。

mymain.c:

/*
 *  linux/mykernel/mymain.c
 *
 *  Kernel internal my_start_kernel
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>


#include "mypcb.h"

tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;

void my_process(void);


void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
    {
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
        task[i].pid = i;
        task[i].state = -1;
        task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
        task[i].next = task[i-1].next;
        task[i-1].next = &task[i];
    }
    /* start process 0 by task[0] */
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid];
	asm volatile(
    	"movl %1,%%esp\n\t" 	/* set task[pid].thread.sp to esp */
    	"pushl %1\n\t" 	        /* push ebp */
    	"pushl %0\n\t" 	        /* push task[pid].thread.ip */
    	"ret\n\t" 	            /* pop task[pid].thread.ip to eip */
    	"popl %%ebp\n\t"
    	: 
    	: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)	/* input c or d mean %ecx/%edx*/
	);
}   
void my_process(void)
{
    int i = 0;
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%10000000 == 0)
        {
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
            if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
        	    my_schedule();
        	}
        	printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }     
    }
}

my_start_kernel 是系统启动后最先调用的函数,在这个函数里完成了0号进程的初始化和启动,并创建了其它的进程PCB,以方便后面的调度。在模拟系统里,每个进程的函数代码都是一样的,即 my_process 函数,my_process 在执行的时候,会打印出当前进程的 id,从而使得我们能够看到当前哪个进程正在执行。

myinterrupt.c:

/*
 *  linux/mykernel/myinterrupt.c
 *
 *  Kernel internal my_timer_handler
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>

#include "mypcb.h"

extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;

/*
 * Called by timer interrupt.
 * it runs in the name of current running process,
 * so it use kernel stack of current running process
 */
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    } 
    time_count ++ ;  
#endif
    return;  	
}

void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;

    if(my_current_task == NULL 
        || my_current_task->next == NULL)
    {
    	return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {
    	my_current_task = next; 
    	printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);  
    	/* switch to next process */
    	asm volatile(	
        	"pushl %%ebp\n\t" 	    /* save ebp */
        	"movl %%esp,%0\n\t" 	/* save esp */
        	"movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */
        	"movl $1f,%1\n\t"       /* save eip */	
        	"pushl %3\n\t" 
        	"ret\n\t" 	            /* restore  eip */
        	"1:\t"                  /* next process start here */
        	"popl %%ebp\n\t"
        	: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
        	: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
    	); 
 	
    }
    else
    {
        next->state = 0;
        my_current_task = next;
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
    	/* switch to new process */
    	asm volatile(	
        	"pushl %%ebp\n\t" 	    /* save ebp */
        	"movl %%esp,%0\n\t" 	/* save esp */
        	"movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */
        	"movl %2,%%ebp\n\t"     /* restore  ebp */
        	"movl $1f,%1\n\t"       /* save eip */	
        	"pushl %3\n\t" 
        	"ret\n\t" 	            /* restore  eip */
        	: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
        	: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
    	);          
    }   
    return;	
}

my_time_handler()函数,是个时间片轮转,周期性地发出中断信号,也就是my_need_sched。my_start_kernel()完成每个进程初始化,每个进程的任务都是my_process(),由于这个函数中有个无限循环,任务永远不会结束;并且启动了0号进程。任务需要调度时根据任务链表顺序进行调度。

总结

参考了不少同学的博客,收获很大,这里也引用某位学姐的博客来总结一下。

1.怎么理解中断上下文和进程上下文切换?

可以想象个场景,例如,我们工作时突然来了一个打扰(如电话),需要把手头工作进行到哪里了保存在大脑里,方便接完电话后继续回到工作状态。不论是中断上下文还是进程上下文的切换,都是基于这个原理。

2.怎么理解内核态和用户态?

打个比方,图书馆中,读者可以自由地检索目录、阅读书籍,却无权直接去书库取书,也无权修改图书馆的数据库。而工作人员就在特权状态,可以访问任意资源。这样的划分是为了系统的稳定和安全,也是免去了用户和系统底层打交道的麻烦。

2.怎么理解系统调用?

图书馆中,读者想要借书时,只能填写借书单,由工作人员完成登记和取书工作。“借书单”起到了一个“接口”的作用。在系统中运行的应用程序通过系统调用与内核通信,也是通过系统调用界面陷入内核。而“接口”是实现的关键。

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