4. JAVA 多线程并发

4.1.1. JAVA 并发知识库

 

4.1.2. JAVA 线程实现 / 创建方式
4.1.2.1.
继承 Thread
Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方
法就是通过 Thread 类的 start()实例方法。 start()方法是一个 native 方法 ,它将启动一个新线
程,并执行 run()方法。
4.1.2.2.
实现 Runnable 接口。
如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extends Thread,此时,可以实现一个
Runnable 接口
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
//启动 MyThread,需要首先实例化一个 Thread,并传入自己的 MyThread 实例:
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
//事实上,当传入一个 Runnable target 参数给 Thread 后,Thread 的 run()方法就会调用
target.run()
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
4.1.2.3.
ExecutorService Callable<Class> Future 有返回值线程
有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。执行
Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务
返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程
了。
4.1.2.4.
基于线程池的方式
线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销
毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。
4.1.3. 4 种线程池
Java 里面线程池的顶级接口是 Executor ,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而
只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 ExecutorService
4.1.3.1.
newCachedThreadPool
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行
很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。 调用 execute 将重用以前构造
的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并
从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。 因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资
源。
4.1.3.2.
newFixedThreadPool
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程 。在任意点,在大
多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,
则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何
线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之
前,池中的线程将一直存在。
4.1.3.4.
newSingleThreadExecutor
Executors.newSingleThreadExecutor()返回一个线程池(这个线程池只有一个线程), 这个线程
池可以在线程死后(或发生异常时)重新启动一个线程来替代原来的线程继续执行下去
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