IO流
File类
File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)
File类声明在java.io包下
File类中并未涉及文件内容的操作,如果需要读取或者写入文件内容,必须使用IO流来完成
后续File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的“终点”
常用构造器
Public File (String pathname);以pathname为路径创造File对象,可以是绝对路径,也可以是相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性的user.dir中存储
* File(String filename);
* File(String parent,String child);
* File(File parent,String child);
* File(URI uri);
//构造器一
File file = new File("hello.txt");
//构造器二
File file1 = new File("F:\\Developer\\javaCode" , "JavaSenior");
//构造器三
new File(file1 , "hi.txt");
//注意:此时的文件只是在内存上存在,但是硬件上并没有实体文件
File类的常用方法
获取功能:
public String getAbsolutePath();获取绝对路径
Public String getPath();获取路径
Public String getName();获取文件名
Public String getParent();获取上层文件目录路径,若无,返回null
Public long length();获取文件长度(字节数)不能获取目录长度
public long lastModified();获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list();获取指定目录下所有文件或者文件目录的名称数组。
public File[] listFile(); 获取指定目录下的所有文件或文件目录的File数组。
命名功能
public boolean renameTo(File dest );把文件命名为指定的文件路径
//public boolean renameTo(File dest );把文件命名为指定的文件路径
File file = new File("hello.txt");
File file1 = new File("F:\\Developer\\testDemo\\hi.txt");
boolean rename = file.renameTo(file1);
System.out.println(rename);
//要想保证返回true,需要file在硬盘中是存在的,且file1不能存在
}
判断功能
public boolean isDirectory(): 判断是否是文件目录
public boolean isFile() : 判断是否是文件
public boolean exists() : 判断是否存在
public boolean canRead() : 判断是否可读
public boolean canWrite() : 判断是否可写
public boolean isHidden() : 判断是否隐藏
File类的创建功能
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者 文件 目录没有 写 盘符路径 , 那么 , 默认在项目路径下
File类的删除功能
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走 回收站。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
// public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
// public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
// public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
// 创建硬盘中对应的文件或文件目录
// public boolean delete():删除文件或者文件夹
@Test
public void test2() throws IOException {
//文件的创建
File file =new File("hi.txt");
if(!file.exists()){
file.createNewFile();
System.out.println("创建成功");
}else{
file.delete();
System.out.println("删除成功" );
}
}
@Test
public void test3(){
//文件目录的创建
File newDiretory = new File("F:\\Developer\\testDemo\\io");
boolean mkdir = newDiretory.mkdir();
if (mkdir){
System.out.println("创建成功");
}
File newDiretory1 = new File("F:\\Developer\\testDemo\\io\\io1");
boolean mkdir1 = newDiretory1.mkdirs();
if (mkdir1){
System.out.println("创建成功");
}
}
IO流原理及流的分类
流的分类
按照操作的数据单位的不同分为:字节流和字符流
按照数据的流向不同分为:输入流,输出流
按照角色的不同分为:节点流、处理流
Java的IO流都是从如下4个抽象基类派生出来的
(抽象基类) | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
IO流体系
其中只有FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter为节点流,其余全部是处理流
FileReader/FileWriter
FileReader
/*
将javaIO模块下的hello.txt文件的内容读入程序,并输出到控制台
*/
@Test
public void testFileReader(){
FileReader fr = null;
try {
//1,首先要实例化File对象,指明要操作的文件
//读入的文件一定要存在否则就会报文件不存在的异常
File file = new File("hello.txt");
//2、提供具体的流
fr = new FileReader(file);
//3、数据的读入
//方式一
// int data = fr.read();//read();返回一个字符,如果达到文件末尾,就返回-1
// while (data != -1){
// System.out.print((char) data);
// data = fr.read();
// }
//方式二,对方式一的简化
int data1;
while ((data1 = fr.read()) != -1){
System.out.print((char) data1);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4、流的关闭操作
try {
if (fr != null){//防止因执行fr = new FileReader(file);失败执行fr.close();时的空指针异常
fr.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//对read()操作的升级,使用read的重载方法
@Test
public void test2() {
FileReader fr = null;
try {
//1,File类的实例化
File file = new File("hello.txt");
//2,FileReader流的实例化
fr = new FileReader(file);
//3,读入的操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;
// while ((len = fr.read(cbuf)) != -1){
// for (int i = 0; i < cbuf.length; i++){
// System.out.println(cbuf[i]);
// }
// }
//报错,当最后一次返回的字符个数小于数组的长度,则最后的本应该是
//空的数组元素仍保留上一次返回的字符
//read(char[] cbuf);返回每次读入cbuf数组中的字符个数,如果达到文件末尾,就返回-1
while ((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//方式一
for (int i = 0; i < len; i++){
System.out.print(cbuf[i]);
}
//方式二
// String str = new String(cbuf);
// System.out.println(str);
//报错,同方式一
//方式三,正确
String str = new String(cbuf, 0, len);
System.out.println(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fr != null){
try {
//4,资源的关闭
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
FileWriter
/*
从内存中写出数据到硬盘的文件
说明:
1,输出造作指定的文件可以不存在,并不会包异常
File对应的硬盘中的文件如果不存在,输出过程会自动穿件该文件
File对应的硬盘中的文件如果存在,
如果流使用的构造器是FileWriter(file, false)/FileWriter(file):对原有文件的覆盖,
如果流使用的构造器是FileWriter(file, true);不会对源文件进行覆盖,而是在源文件的基础上
堆加内容
2,
*/
public void testFileWriter() throws IOException {
//1,File类的实例化,指明要写出的文件
File file = new File("hello.txt");
//2,提供FileWriter,用于文件的写出
FileWriter fw = new FileWriter(file);
//3,写出的具体操作
fw.write("I hane a dream");
//4,流资源的关闭
fw.close();
}
注意:不能用字符流处理图片等字节数据
FileInputStream/FileOutputStream
字节流处理中文可能会出现乱码,因为中文占三个字节,所以有可能一个中文字符不能一次全部读取,需要下一次读取剩余部分,所以会导致乱码
故对于文本文件(.txt \ .java \ .c \ .cpp),使用字符流处理
对于非文本文件(.jpg 、 .mp3 \ .mp4 \ .avi)使用字节流处理
@Test
public void testFileInputStream() {
FileInputStream fis = null;
try {
//字节流操作文本文件
//1,造文件
File file = new File("hello.txt");
//造流
fis = new FileInputStream(file);
//读数据
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
String str = new String(buffer,0,len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//字节流操作图片文件
@Test
public void testFileInputOutputStream() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
//
File srcfile = new File("Picture.jpg");
File destfile = new File("Picture1.jpg");
//造流
fis = new FileInputStream(srcfile);
fos = new FileOutputStream(destfile);
//读写过程
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
缓冲流
作用:提升读取速度
原因:内部提供了一个缓冲区,每次将读取的文件内容存入缓冲区,而不是存入新的文件,当缓冲区满,或者读文件结束时将缓冲区内的内容一起存入新新文件
处理流就是套接在已有流的基础上
注:flush()刷新缓冲区
BufferedInputStream/BufferedOutputStream
/*
非文本文件的赋值
*/
@Test
public void BufferStreamTest(){
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//造文件
File srcfile = new File("Picture.jpg");
File destfile = new File("Picture1.jpg");
//造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcfile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destfile);
//造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//复制的细节:读取,写入
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源;先关闭外层的流,在关闭内层的流
if (bis != null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bos != null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//我们在关闭完成时,内层流也会自动关闭,所以内层流可以不用单独关闭
// fis.close();
// fos.close();
}
}
BufferedReader/BufferedWrite
/*
使用BuffedReader和BufferedWriter实现文本的复制
*/
@Test
public void testBufferedReadWriter(){
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("Picture.jpg")));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("Picture1.jpg")));
//读写操作
// 方式一
// char[] cubf = new char[10];
// int len;
// while ((len =br.read(cubf)) != -1){
// bw.write(cubf,0,len);
// }
//方式二
//readLine():文件末尾返回null
String data;
while ((data = br.readLine()) != null){//data中不包含换行符
//bw.write(data);这种方法文件是一行字符
//方法一
bw.write(data + "\n");
//方法二
bw.write(data);
bw.newLine();//提供换行操作
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//资源关闭
if (br != null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bw != null){
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
转换流(属于字符流)
作用:提供了字节流与字符流之间的转换
分类
InputStreamReader;将InputStream转换为Reader
OutputStreamWriter:将OutputStream转换为Writer
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更有效
很多时候我们用转换流来处理文件乱码问题,实现编码和解码功能
解码:字节----->字符
编码:字符----->字节
InputStreamReader/OutputStreamWriter
InputStreamReader:将字节的输入流转换为字符的输入流
@Test
public void test1(){
InputStreamReader isr = null;
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream("hello.txt");
// InputStreamReader isr =new InputStreamReader(fis);使用 系统默认的字符集
//参数2指明了字符集,具体使用哪个字符集,取决于文件存储时使用的字符集
isr = new InputStreamReader(fis,"UTF-8");
char[] cubf = new char[1024];
int len;
while ((len = isr.read(cubf)) != -1){
String str = new String(cubf, 0,len);
System.out.println(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (isr != null){
try {
isr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
OutputStreamWriter:将字符的输出流转换为字节的输出流
拓展,字符编码
常见的编码表
ASCII:美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的
字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
标准输入、输出流
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类
FilterOutputStream 的子类
重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
package JavaIOTest;
// MyInput.java: Contain the methods for reading int, double, float, boolean, short, byte and
// string values from the keyboard
import java.io.*;
public class MyInput {
// Read a string from the keyboard
public static String readString() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// Declare and initialize the string
String string = "";
// Get the string from the keyboard
try {
string = br.readLine();
} catch (IOException ex) {
System.out.println(ex);
}
// Return the string obtained from the keyboard
return string;
}
// Read an int value from the keyboard
public static int readInt() {
return Integer.parseInt(readString());
}
// Read a double value from the keyboard
public static double readDouble() {
return Double.parseDouble(readString());
}
// Read a byte value from the keyboard
public static double readByte() {
return Byte.parseByte(readString());
}
// Read a short value from the keyboard
public static double readShort() {
return Short.parseShort(readString());
}
// Read a long value from the keyboard
public static double readLong() {
return Long.parseLong(readString());
}
// Read a float value from the keyboard
public static double readFloat() {
return Float.parseFloat(readString());
}
}
/*
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续
进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
*/
@Test
public void testLowToUper(){
System.out.println("请输入信息(退出输入e或者exit):");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str = null;
try {
while ((str = br.readLine()) != null){
if ("e".equalsIgnoreCase(str) || "exit".equalsIgnoreCase(str)){
System.out.println("安全退出");
break;
}
System.out.println("--->" + str.toUpperCase());
System.out.println("继续输入:");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
打印流
实现将 基本数据类型的数据格式转化为 字符串输出
打印流:PrintStream和PrintWriter
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
System.out返回的是PrintStream的实例
/*
打印流
*/
@Test
public void test(){
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
数据流
为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
DataInputStream 和 DataOutputStream
在 分别“套接”在 InputStream 和 和 OutputStream 子 类的流 上
DataInputStream 中的方法
boolean readBoolean() byte readByte()
char readChar() f loat readFloat()
double readDouble() short readShort()
long readLong() int readInt()
String readUTF() void readFully(byte[] b)
DataOutputStream 中的方法
将上述的方法的read改为相应的write即可。
对象流
ObjectInputStream 和OjbectOutputSteam
用于存储和读取 基本数据类型数据或 对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
序列化:用ObjectOutputStream类 保存基本类型数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类 读取基本类型数据或对象的机制
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
对象序列化
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传
输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为 字节数据,使其在保存和传输时可被还原
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。
否则,会抛出NotSerializableException异常
Serializable
Externalizable
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。 简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的
serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异
常。(InvalidCastException)
/*
序列化过程:将内的java对象存储到磁盘或通过网络传输出去
使用ObjectOutputStream实现
*/
@Test
public void testObjectOtputStream(){
ObjectOutputStream oos = null;
try {
//1、
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Object.dat"));
//2、
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (oos != null) {
//3
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
反序列化,将磁盘文件里的对象还原为一个java对象
*/
@Test
public void testObjectInputStream(){
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("Object.dat"));
Object object = ois.readObject();
String str = (String)object;
System.out.println(str);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ois != null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
自定义类的可序列化
要想一个对象时可序列化,需要满足如下条件
一、实现接口Serializable
二、凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:private static final long serialVersionUID;
三、必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,(默认情况下,string和基本数据类型是序列化的。
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}