为什么一个指针变量作为形参传递给一个函数后,在函数体内改变这个指针的指向,函数结束后这个指针的指向没有发生变化?

为什么一个指针变量作为形参传递给一个函数后,在函数体内改变这个指针的指向,但函数结束后这个指针的指向没有发生变化?


现在有如下一段代码,其中指针p指向a,a的值为10,接着调用Fun函数,Fun函数的意图是将指针p指向空,如果调用成功,那么最后程序就会崩溃,无法打印指针p所指向内容的值,但运行后却发现, 指针p所指向内容的值依旧为10,即Fun函数根本没有改变指针p的指向。

#include<stdio.h>

void Fun(int* p)
{
	p = nullptr;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	Fun(p);
	printf_s("%d\n", *p);
	return 0;
}

执行结果:

为此我进行了调试,调试结果如下:

执行Fun函数前

执行Fun函数ing

 执行Fun函数后

我们发现在执行Fun函数的过程中,p的指向确实变为了nullptr,但在Fun函数执行后,p却又指向了a。

这是因为,主函数调用其他函数传入参数的时候,被传入的每个参数都会被复制一遍,复制后的这个参数我们可以理解为临时变量, 而当我们在函数内部对参数进行相应的操作或者修改时,实际上都是对这个临时变量进行的。所以当我们将指针p传入Fun函数时,会得到一个指针p的复制版即临时变量p_,而我们将指针p指向nullptr的这一过程,实际上是将p_指向了nullptr,本质上的指针p的指向并没有被改变,而Fun函数也没有返回值,跳出Fun函数后临时变量p_也就被销毁了,所以p的指针根本没有被改变。


那么我们该如何实现在函数从本质上改变指针的指向呢,答案是使用引用或者二级指针。

#include<stdio.h>

void Fun_1(int*& p)/*使用引用*/
{
	p = nullptr;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	Fun_1(p);
	printf_s("%d\n", *p);
	return 0;
}

运行结果: 

使用了引用后我们发现指针p的指向确实被修改了,指向了空,这是因为如果你使用的是&引用,那么函数调用时传入的参数的方法是传值,这就意味着我们可以直接对传入的参数进行操作和修改,而不是对那个临时变量进行操作了,实际上此时也不会有临时变量产生。


#include<stdio.h>

void Fun_2(int** p)/*使用二级指针*/
{
	*p = nullptr;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	Fun_2(&p);
	printf_s("%d\n", *p);
	return 0;
}

 运行结果:

为了搞清楚在二级指针中这一过程是如何进行的,我们再次进行调试

执行Fun_2函数前

 执行Fun_2函数ing

 

执行Fun_2函数前后

 

也许看到这里大家有点糊涂了,为什么通过一个二级指针可以改变一个一级指针的指向呢?具体原因如下:

首先当我们将指针p的地址入参时, 会产生一个二级指针类型的临时变量p_,接着这个二级指针会指向被传入的一级指针p,而此时一级指针p依然还是指向a,三者之间的关系示意图如下。

接着系统执行*p=nullptr,此时二级指针p_的指向依然还是指向一级指针p,但是一级指针p的指向已经变为了nullptr,最终Fun_2函数结束时,临时变量即二级指针p_被销毁,但我们已经通过它改变了一级指针p的指向。这样,我们就通过一个二级指针改变了一个一级指针的指向。三者之间的关系示意图如下。

Fun_2函数结束 

这里还有一句话,如果想要在函数中改变指针的指向,那么就要对指针进行“降维打击 ”,即使用二级指针或者指针的引用;如果想要在函数中改变指针所指向内容的值,那么就要对指针进行解引用。

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C++ ,如果需要函数传递一个指针并修改指针指向作为参数返回,可以使用指针类型的引用或者指针指针。具体步骤如下: 1. 使用指针类型的引用 定义函数时,函数参数使用指针类型的引用,例如: ``` void func(int* &ptr) { ptr = new int(123); // 修改指针指向的内存空间 } ``` 上述代码定义了一个名为 `func` 的函数,该函数参数一个指针类型的引用,类型为 `int*&`。在函数使用 `new` 运算符分配一个 `int` 类型的内存空间,并将指针 `ptr` 指向该内存空间。 在调用函数时,需要使用指针类型的引用: ``` int* ptr = nullptr; func(ptr); // 调用函数 // 现在,ptr 指向一个值为 123 的内存空间 ``` 上述代码,定义了一个指针变量 `ptr`,并将其传递函数 `func`。 2. 使用指针指针 定义函数时,函数参数使用指针指针,例如: ``` void func(int** ptr) { *ptr = new int(123); // 修改指针指向的内存空间 } ``` 上述代码定义了一个名为 `func` 的函数,该函数参数一个指针指针,类型为 `int**`。在函数使用 `new` 运算符分配一个 `int` 类型的内存空间,并将指针指针 `ptr` 指向该内存空间。 在调用函数时,需要使用指针指针: ``` int* ptr = nullptr; func(&ptr); // 调用函数 // 现在,ptr 指向一个值为 123 的内存空间 ``` 上述代码,定义了一个指针变量 `ptr`,并将其地址传递函数 `func`。 以上就是使用指针类型的引用或者指针指针传递指针并修改指针指向并作为参数返回的步骤。需要注意的是,在使用指针类型的引用或者指针指针时,需要确保指针指向的内存空间已经分配,否则可能会导致指针访问非法内存空间。另外,记得在使用完指针后,需要手动释放指针指向的内存空间,避免内存泄漏。

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