ConcurrentHashMap原理分析

ConcurrentHashMap使用

一、对比

线程不安全的HashMap,效率低下的HashTable
  1. 因为多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap。
  2. HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下。因为当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问HashTable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态。
线程安全的concurrentHashMap

二、concurrentHashMap原理

  1. 底层:数组 + 链表 + 红黑树

  2. 锁分段技术
    假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效的提高并发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的锁分段技术,首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。有些方法需要跨段,比如size()和containsValue(),它们可能需要锁定整个表而而不仅仅是某个段,这需要按顺序锁定所有段,操作完毕后,又按顺序释放所有段的锁。这里“按顺序”是很重要的,否则极有可能出现死锁,在ConcurrentHashMap内部,段数组是final的,并且其成员变量实际上也是final的,但是,仅仅是将数组声明为final的并不保证数组成员也是final的,这需要实现上的保证。这可以确保不会出现死锁,因为获得锁的顺序是固定的。

  3. 总结:线程安全,而且采用分段锁的方式进行数据同步,因此相对于Hashtable来说,效率要高。但是因为引入了段的概念,所以每次元素插入或者获取,需要进行两次哈希算法,第一次确定到该元素位于哪一段,第二次才能真正确定到元素位置。因此效率会低于HashMap。不过在多线程情况下,这种性能的牺牲换取数据安全是非常值得的。因此在多线程的情况下应该首选ConcurrentHashMap。

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