【面经】讲一下spring aop

Spring AOP(面向切面编程)是一种编程思想,允许开发者在程序运行期间动态地切入代码,实现功能增强、日志记录、事务处理等功能。

在Spring AOP中,切面(Aspect)是指切入代码的通用逻辑,切入点(Pointcut)是指切面具体织入的方法,而通知(Advice)则是切面的增强功能的实现。通过定义切面和切入点,Spring AOP可以在运行期间动态地织入增强功能的代码,实现对业务逻辑的隔离,降低程序耦合度,提高可重用性和开发效率。

Spring AOP的实现基于动态代理模式,它有两种代理方式:JDK的动态代理和CGLIB的动态代理。
JDK的动态代理是基于接口的代理,它只能对实现了接口的类进行代理;
而CGLIB的动态代理是基于类的代理,它可以对任何类进行代理。

Spring Boot默认使用的是JDK动态代理。当类没有实现接口时,才使用cglib的动态代理。


在Spring AOP中,Aspect、Pointcut和Advice的定义需要使用Spring提供的注解和XML配置。

  1. 定义Aspect

Aspect是切面的定义,它包含了切入点的定义和通知的实现。在Spring AOP中,可以使用@Aspect注解来定义一个Aspect,然后在该类中定义切入点和通知。

例如:

@Aspect
public class LoggingAspect {
    @Pointcut("execution(* com.example.service.*.*(..))")
    public void logPointcut() {
        // 定义切入点,匹配com.example.service包下的所有方法
    }

    @Before("logPointcut()")
    public void logBefore(JoinPoint joinPoint) {
        // 在logPointcut()定义的切入点之前织入日志记录代码
        System.out.println("Before executing method: " + joinPoint.getSignature().getName());
    }
}
  1. 定义Pointcut

Pointcut是切入点的定义,它指定了切面的切入位置。在Spring AOP中,可以使用@Pointcut注解来定义一个切入点表达式,该表达式用于匹配需要切入的类和方法。切入点表达式可以使用AspectJ的表达式语法,例如execution(* com.example.service..(…))表示匹配com.example.service包下的所有方法。

例如:

@Pointcut("execution(* com.example.service.*.*(..))")
public void logPointcut() {
    // 定义切入点,匹配com.example.service包下的所有方法
}
  1. 定义Advice

Advice是通知的实现,它包含了切面功能的实现。在Spring AOP中,可以使用@Before、@After、@AfterReturning、@AfterThrowing等注解来定义不同类型的通知。通知方法的参数可以通过参数名来指定,例如使用JoinPoint表示当前方法调用信息。

例如:

@Before("logPointcut()")
public void logBefore(JoinPoint joinPoint) {
    // 在logPointcut()定义的切入点之前织入日志记录代码
    System.out.println("Before executing method: " + joinPoint.getSignature().getName());
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ThinkPet

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值