深入理解Java虚拟机-走近Java

本博客主要参考周志明老师的《深入理解Java虚拟机》第二版

读书是一种跟大神的交流。阅读《深入理解Java虚拟机》受益匪浅,对Java虚拟机有初步的认识。这里写博客主要出于以下三个目的:一方面是记录,方便日后阅读;一方面是加深对内容的理解;一方面是分享给大家,希望对大家有帮助。

《深入理解Java虚拟机》全书总结如下:

序号内容链接地址
1深入理解Java虚拟机-走近Javahttps://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/103804387
2深入理解Java虚拟机-Java内存区域与内存溢出异常https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/103827387
3深入理解Java虚拟机-垃圾回收器与内存分配策略https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/103831676
4深入理解Java虚拟机-虚拟机执行子系统https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/103835168
5深入理解Java虚拟机-程序编译与代码优化https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/103835883
6深入理解Java虚拟机-高效并发https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/103836167

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世界上并没有完美的程序,但我们并不因此而沮丧,因为写程序本来就是一个不断追求完美的程。

概述

Java不仅仅是一门编程语言,还是一个由一系列计算机软件和规范形成的技术体系,这 个技术体系提供了完整的用于软件开发和跨平台部署的支持环境,并广泛应用于嵌入式系统、移动终端、企业服务器、大型机等各种场合,如图1-1所示。时至今日,Java技术体系已 经吸引了900多万软件开发者,这是全球最大的软件开发团队。使用Java的设备多达几十亿 台,其中包括11亿多台个人计算机、30亿部移动电话及其他手持设备、数量众多的智能卡, 以及大量机顶盒、导航系统和其他设备。

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Java能获得如此广泛的认可,除了它拥有一门结构严谨、面向对象的编程语言之外,还 有许多不可忽视的优点:它摆脱了硬件平台的束缚,实现了"一次编写 ,到处运行"的理想;它提供了一个相对安全的内存管理和访问机制,避免了绝大部分的内存泄露和指针越界问 题;它实现了热点代码检测和运行时编译及优化,这使得Java应用能随着运行时间的增加而 获得更高的性能;它有一套完善的应用程序接口,还有无数来自商业机构和开源社区的第三 方类库来帮助它实现各种各样的功能……Java所带来的这些好处使程序的开发效率得到了很 大的提升。作为一名Java程序员,在编写程序时除了尽情发挥Java的各种优势外,还应该去了解和思考一下Java技术体系中这些技术特性是如何实现的。认识这些技术运作的本质,是 自己思考"程序这样写好不好"的基础和前提。当我们在使用一种技术时,如果不再依赖书本和他人就能得到这些问题的答案,那才算上升到了"不惑"的境界。

本书将与读者一起分析Java技术中最重要的那些特性的实现原理。在本章中,我们将重点介绍Java技术体系内容以及Java的历史、现在和未来的发展趋势。

Java技术体系

从广义上讲,Clojure、JRuby、Groovy等运行于Java虚拟机上的语言及其相关的程序都 属于Java技术体系中的一员。如果仅从传统意义上来看,Sun官方所定义的Java技术体系包括以下几个组成部分:

  • Java程序设计语言
  • 各种硬件平台上的Java虚拟机
  • Class文件格式
  • Java API类库
  • 来自商业机构和开源社区的第三方Java类库

图1-2展示了Java技术体系所包含的内容,以及JDK和JRE所涵盖的范围。

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以上是根据各个组成部分的功能来进行划分的,如果按照技术所服务的领域来划分,或者说按照Java技术关注的重点业务领域来划分,Java技术体系可以分为4个平台,分别为:

  • Java Card : 支持一些Java小程序( Applets ) 运行在小内存设备(如智能卡)上的平台。
  • Java ME ( Micro Edition ) : 支持Java程序运行在移动终端(手机、 PDA ) 上的平台,对 Java API有所精简,并加入了针对移动终端的支持,这个版本以前称为J2ME。
  • Java SE ( Standard E d i t i o n ) : 支持面向桌面级应用(如Windows下的应用程序)的Java平台,提供了完整的Java核心API,这个版本以前称为J2SE。
  • Java EE ( Enterprise Edition): 支持使用多层架构的企业应用(如ERP、CRM应用)的 Java平台,除了提供Java SE API外 ,还对其做了大量的扩充- 并提供了相关的部署支持,这 个版本以前称为J2EE。

Java发展史

从第一个Java版本诞生到现在已经有18年的时间里。沧海桑田一瞬间,转眼18年过去了,在图1-3所展示的时间线中,我们看到JDK已经发展到了1.7版。在这18年里还诞生了无数和Java相关的产品、技术和标准。现在让我们走入时间隧道,从孕育Java语言的时代开始,再来回顾一下Java的发展轨迹和历史变迁。

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具体可以参考我的这篇博客Java发展历程

Java虚拟机发展史

上一节我们从整个Java技术的角度观察了Java技术的发展,许多Java程序员都会潜意识地把它与Sun公司的HotSpot虚拟机等同看待,也许还有一些程序员会注意到BEA JRockit和 IBM J9 ,但对JVM的认识不仅仅只有这些。

从1996年初Sun公司发布的JDK 1.0中所包含的Sun Classic VM到今天,曾经涌现、浬灭过许多或经典或优秀或有特色的虚拟机实现,在这一节中,我们先暂且把代码与技术放下,一 起来回顾一下Java虚拟机家族的发展轨迹和历史变迁。

  1. Sun Classic / Exact VM
  2. Sun HotSpot VM
  3. Sun Mobile-Embedded VM / Meta-Circular VM
  4. BEA JRockit / IBM J9 VM
  5. Azul VM / BEA Liquid VM
  6. Apache Harmony / Google Android Dalvik VM
  7. Microsoft JVM 及其他

展望Java技术的未来

在2005年,Java语言诞生10周年的SunOne技术大会上,Java语言之父James Gosling做了一场题为"Java技术下一个十年"的演讲。笔者不具备James Gosling博士那样高屋建瓴的视角 ,这里仅从Java平台中几个新生的但已经开始展现出蓬勃之势的技术发展点来看一下后续 1〜2个JDK版本内的一些很有希望的技术重点。

  1. 模块化,模块化是解决应用系统与技术平台越来越复杂,越来越庞大而产生的一系列问题的一个重要途径。最近几年OSGI技术的迅速发展正说明了通过模块化实现按需部署,降低复杂性和维护成本的需求是相当迫切的。
  2. 混合语言,今年原来越多语言运行在Java这个平台上,例如Groovy,JRuby,Clojure等。试想一下,在一个项目中,并行处理使用Clojure语言编写,展示层使用Jruby或Rails,中间层则是Java,每个应用层将使用不同的语言来完成,而且,接口对每一层的开发都是透明的,各种语言之间的交互不存在任何困难,因为它们最终都运行在一个虚拟机上。
  3. 多核并行,引入java.util.concurren包,能够轻松地利用多个CPU核心提供的计算资源完成一个复杂的计算任务。
  4. 进一步丰富语法,JDK不断升级改进语法
  5. 随着主流的CPU开始支持64位架构,JAVA虚拟机也在很早之前就推出了支持64位系统的版本

实战:自己编译JDK

想要一探 JDK 内部的实现机制,最便捷的路径之一就是自己编译一套 JDK 。通过阅读和跟踪调试 JDK 源码去了解 Java 技术体系的原理,虽然门槛会高一些,但肯定会比阅读各种文章、书籍更加容易切近本质。另外,JDK 中的很多底层方法都是 Native 的,当需要跟踪这些方法的运作或对 JDK 进行 Hack 的时候,都需要编译一套自己的 JDK 。

本章小结

本章介绍了 Java 技术体系的过去、现在和未来的发展趋势,并通过实践的方式介绍了如何自己来独立编译一个 OpenJDK 7。

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深入java虚拟第二版 第1章 Java体系结构介绍 1.1 为什么使用Java 1.2 网络带来的挑战和遇 1.3 体系结构 1.3.1 Java虚拟 1.3.2 类装载器的体系结构 1.3.3 Java class文件 1.3.4 Java API 1.3.5 Java程序设计语言 1.4 Java体系结构的代价 1.5 结论 1.6 资源页 第2章 平台无关 2.1 为什么要平台无关 2.2 Java的体系结构对平台无关的支持 2.2.1 Java平台 2.2.2 Java语言 2.3.3 Java class文件 . 2.2.4 可伸缩性 2.3 影响平台无关性的因素 2.3.1 Java平台的部署 2.3.2 Java平台的版本 2.3.3 本地方法 2.3.4 非标准运行时库 2.3.5 对虚拟的依赖 2.3.6 对用户界面的依赖 2.3.7 Java平台实现中的bug 2.3.8 测试 2.4 平台无关的七个步骤 2.5 平台无关性的策略 2.6 平台无关性和网络移动对象 2.7 资源页 第3章 安全 3.1 为什么需要安全性 3.2 基本沙箱 3.3 类装载器体系结构 3.4 class文件检验器 3.4.1 第一趟:class文件的结构检查 3.4.2 第二趟:类型数据的语义检查 3.4.3 第三趟:字节码验证 3.4.4 第四趟:符号引用的验证 3.4.5 二进制兼容 3.5 Java虚拟中内置的安全特性 3.6 安全管理器和Java API 3.7 代码签名和认证 3.8 一个代码签名示例 3.9 策略 3.10 保护域 3.11 访问控制器 3.11.1 implies()方法 3.11.2 栈检查示例 3.11.3 一个回答“是”的栈检查 3.11.4 一个回答“不”的栈检查 3.11.5 doPrivileged()方法 3.11.6 doPrivileged()的一个无效使用 3.12 Java安全模型的不足和今后的发展 方向 3.13 和体系结构无关的安全性 3.14 资源页 第4章 网络移动性 4.1 为什么需要网络移动性 4.2 一种新的软件模式 4.3 Java体系结构对网络移动性的支持 4.4 applet:网络移动性代码的示例 4.5 Jini服务对象:网络移动对象的示例 4.5.1 Jini是什么 4.5.2 Jini如何工作 4.5.3 服务对象的优点 4.6 网络移动性:Java设计的中心 4.7 资源页 第5章 Java虚拟 5.1 Java虚拟是什么 5.2 Java虚拟的生命周期 5.3 Java虚拟的体系结构 5.3.1 数据类型 5.3.2 字长的考量 5.3.3 类装载器子系统 5.3.4 方法区 5.3.5 堆 5.3.6 程序计数器 5.3.7 Java栈 5.3.8 栈帧 5.3.9 本地方法栈 5.3.10 执行引擎 5.3.11 本地方法接口 5.4 真实器 5.5 一个模拟:“Eternal Math” 5.6 随书光盘 5.7 资源页 第6章 Java class文件 6.1 Java class文件是什么 6.2 class文件的内容 6.3 特殊字符串 6.3.1 全限定名 6.3.2 简单名称 6.3.3 描述符 6.4 常量池 6.4.1 CONSTANT_Utf8_info表 6.4.2 CONSTANT_Integer_info表 6.4.3 CONSTANT_Float_info表 6.4.4 CONSTANT_Long_info表 6.4.5 CONSTANT_Double_info表 6.4.6 CONSTANT_Class_info表 6.4.7 CONSTANT_String_info表 6.4.8 CONSTANT_Fieldref_info表 6.4.9 CONSTANT_Methodref_info表 6.4.10 CONSTANT_InterfaceMethodref_ info表 6.4.11 CONSTANT_NameAndType_info 表 6.5 字段 6.6 方法 6.7 属性 6.7.1 属性格式 6.7.2 Code属性 6.7.3 ConstantValue属性 6.7.4 Deprecated属性 6.7.5 Exceptions属性 6.7.6 InnerClasses属性 6.7.7 LineNumberTable属性 6.7.8 LocalVariableTable属性 6.7.9 SourceFile属性 6.7.10 Synthetic属性 6.8 一个模拟:“Getting Loaded” 6.9 随书光盘 6.10 资源页 第7章 类型的生命周期 7.1 类型装载、连接与初始化 7.1.1 装载 7.1.2 验证 7.1.3 准备 7.1.4 解析 7.1.5 初始化 7.2 对象的生命周期 7.2.1 类实例化 7.2.2 垃圾收集和对象的终结 7.3 卸载类型 7.4 随书光盘 7.5 资源页 第8章 连接模型 8.1 动态连接和解析 8.1.1 解析和动态扩展 8.1.2 类装载器与双亲委派模型 8.1.3 常量池解析 8.1.4 解析CONSTANT_Class_info入口 8.1.5 解析CONSTANT_Fieldref_info 入口 S.1.6 解析CONSTANT_Methodref_info 入口 8.1.7 解析CONSTANT_Interface- Methodref_info入口 8.1.8 解析CONSTANT_String_info入口 8.1.9 解析其他类型的入口 8.1.10 装载约束 8.1.11 编译时常量解析 8.1.12 直接引用 8.1.13 _quick指令 8.1.14 示例:Salutation程序的连接 8.1.15 示例:Greet程序的动态扩展 8.1.16 使用1.1版本的用户自定义类装 载器 8.1.17 使用1.2版本的用户自定义类装 载器 8.1.18 示例:使用forName()的动态扩展 8.1.19 示例:卸载无法触及的greeter类 8.1.20 示例:类型安全性与装载约束 8.2 随书光盘 8.3 资源页 第9章 垃圾收集 9.1 为什么要使用垃圾收集 9.2 垃圾收集算法 9.3 引用计数收集器 9.4 跟踪收集器 9.5 压缩收集器 9.6 拷贝收集器 9.7 按代收集的收集器 9.8 自适应收集器 9.9 火车算法 9.9.1 车厢、火车和火车站 9.9.2 车厢收集 9.9.3 记忆集合和流行对象 9.10 终结 9.11 对象可触及性的生命周期 9.11.1 引用对象 9.11.2 可触及性状态的变化 9.11.3 缓存、规范映射和临终清理 9.12 一个模拟:“Heap of Fish” 9.12.1 分配鱼 9.12.2 设置引用 9.12.3 垃圾收集 9.12.4 压缩堆 9.13 随书光盘 9.14 资源页 第10章 栈和局部变量操作 10.1 常量入栈操作 10.2 通用栈操作 10.3 把局部变量压入栈 10.4 弹出栈顶部元素,将其赋给局部变量 10.5 wide指令 10.6 一个模拟:“Fibonacci Forever” 10.7 随书光盘 10.8 资源页 第11章 类型转换 11.1 转换操作码 11.2 一个模拟:“Conversion Diversion” 11.3 随书光盘 11.4 资源页 第12章 整数运算 12.1 二进制补码运算 12.2 Inner Int:揭示Java int类型内部性质 的applet 12.3 运算操作码 12.4 一个模拟:“Prime Time” 12.5 随书光盘 12.6 资源页 第13章 逻辑运算 13.1 逻辑操作码 13.2 一个模拟:“Logical Results” 13.3 随书光盘 13.4 资源页 第14章 浮点运算 14.1 浮点数 14.2 Inner Float:揭示Java float类型内部 性质的applet 14.3 浮点模式 14.3.1 浮点值集合 14.3.2 浮点值集的转换 14.3.3 相关规则的本质 14.4 浮点操作码 14.5 一个模拟:“Circle of Squares” 14.6 随书光盘 14.7 资源页 第15章 对象和数组 15.1 关于对象和数组的回顾 15.2 针对对象的操作码 15.3 针对数组的操作码 15.4 一个模拟:“Three—Dimensional Array” 15.5 随书光盘 15.6 资源页 第16章 控制流 16.1 条件分支 16.2 五条件分支 16.3 使用表的条件分支 16.4 一个模拟:“Saying Tomato” 16.5 随书光盘 16.6 资源页 第17章 异常 17.1 异常的抛出与捕获 17.2 异常表 17.3 一个模拟:“Play Ball!” 17.4 随书光盘 17.5 资源页 第18章 finally子句 18.1 微型子例程 18.2 不对称的调用和返回 18.3 一个模拟:“Hop Around” 18.4 随书光盘 18.5 资源页 第19章 方法的调用与返回 19.1 方法调用 19.1.1 Java方法的调用 19.1.2 本地方法的调用 19.2 方法调用的其他形式 19.3 指令invokespecial 19.3.1 指令invokespecial和[init]()方法 19.3.2 指令invokespecial和私有方法 19.3.3 指令invokespecial和super关键字 19.4 指令invokeinterface 19.5 指令的调用和速度 19.6 方法调用的实例 19.7 从方法中返回 19.8 随书光盘 19.9 资源页 第20章 线程同步 20.1 监视器 20.2 对象锁 20.3 指令集中对同步的支持 20.3.1 同步语句 20.3.2 同步方法 20.4 Object类中的协调支持 20.5 随书光盘 20.6 资源页 附录A 按操作码助记符排列的指令集 附录B 按功能排列的操作码助记符 附录C 按操作码字节值排列的操作码助

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