【java集合】LinkedList源码解析

get方法

    public E get(int index) {
        //检查下标
        checkElementIndex(index);
        //
        return node(index).item;
    }

checkElementIndex

    private void checkElementIndex(int index) {
        //如果index不符合范围,则抛出异常
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
isElementIndex
    transient int size = 0; //数组的长度    

private boolean isElementIndex(int index) {
    //判断index是否在[0,size)的范围内
        return index >= 0 && index < size;
    }

node

    //第一个节点
    transient Node<E> first;
    //最后一个节点
    transient Node<E> last;

Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //类似于二分法
    //如果index小于size/2
        if (index < (size >> 1)) {
            //获取第一个节点
            Node<E> x = first;
            //从前往后遍历 index个单位
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
     //index大于等于size/2
        } else {
            //获取最后一个节点
            Node<E> x = last;
            //从后往前,遍历到index坐标的位置
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

peek方法

    public E peek() {
        //获取首节点
        final Node<E> f = first;
        //判断首节点是否为null,如果为null的话则返回null,否则返回对应的元素
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

pop方法

移除首节点,如果首节点为null的话,会抛出异常

    public E pop() {
        return removeFirst();
    }

removeFirst

    public E removeFirst() {
        //获取首节点
        final Node<E> f = first;
        //如果首节点为null则抛出异常
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        //接触第一个节点
        return unlinkFirst(f);
    }
unlinkFirst
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        //获取参数节点的元素
        final E element = f.item;
        //获取参数的下个节点
        final Node<E> next = f.next;
        //设置参数节点的元素和nextwei null 便于垃圾回收(gc)
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        //令首节点为下一个节点
        first = next;
        //如果next==null,则让尾节点为null,否则就让next节点的prev为null
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        //长度-1
        size--;
        //修改次数+1
        modCount++;
        return element;
    }

poll方法

poll方法获取首节点,如果首节点不存在,则返回null

    public E poll() {
        //获得首节点
        final Node<E> f = first;
        //如果首节点为null,则返回null,否则调用unlinkFirst方法
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

unlinkFirst

该方法可以参考pop方法中的unlinkFirst,已经记录就不在重新分析

remove方法

获取并移除首节点,如果不存在则抛出异常

    public E remove() {
        return removeFirst();
    }

removeFirst

与pop方法一样,参考

add方法

add方法加在尾节点的后面

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

linkLast

    transient Node<E> last; //最后一个节点 

void linkLast(E e) {
    //获取最后一个节点
        final Node<E> l = last;
    //创建新的节点对象 Node(前继节点,元素,后继节点)
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    //最后一个元素等于新节点
        last = newNode;
    //如果l==null的话,那么第一个节点就为新节点
    //否则原最后一个节点的下个节点就为新节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
    //长度+1
        size++;
    //修改次数+1
        modCount++;
    }
Node
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }

set方法

    public E set(int index, E element) {
        //检查下标是否越界
        checkElementIndex(index);
        //获取第index个节点
        Node<E> x = node(index);
        //获取第index个节点的值
        E oldVal = x.item;
        //修改为新的element
        x.item = element;
        //返回旧值
        return oldVal;
    }

checkElementIndex

    private void checkElementIndex(int index) {
        
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

node

参考前面get方法中的node

 Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

push方法

push方法是加在第一个节点的前面

    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

addFirst

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
linkFirst
    
    transient Node<E> first; //首节点
    transient Node<E> last; //尾节点

private void linkFirst(E e) {
        //获取首节点
        final Node<E> f = first;
    //生成新节点: 前节点为null,后节点为首节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    //将新节点赋值给首节点
        first = newNode;
    //如果首节点为null,则尾节点则赋值为新节点,否则原首节点的前节点赋值为新节点
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
    //长度和修改次数+1
        size++;
        modCount++;
    }

offer方法

    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

offer方法调用add方法,所以直接参考add方法即可

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