【springboot系列】使用mybatisplus代码生成器

步骤

1、导入依赖

<!--导入mybatisplus依赖-->
<dependency>
  <groupId>com.baomidou</groupId>
  <artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId>
  <version>3.5.1</version>
</dependency>

<!--        代码生成器-->
<dependency>
  <groupId>com.baomidou</groupId>
  <artifactId>mybatis-plus-generator</artifactId>
  <version>3.5.1</version>
</dependency>

<!--freemarker -->
<dependency>
  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  <artifactId>spring-boot-starter-freemarker</artifactId>
  <version>2.6.7</version>
</dependency>
<!--mysql-->
<dependency>
            <groupId>mysql</groupId>
            <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
            <scope>runtime</scope>
        </dependency>

确保mybatisplus的版本和generator的版本一样,然后需要导入freemarker,这个是代码模板

2、创建表

CREATE TABLE `userinfo` (
  `id` varchar(32) NOT NULL,
  `username` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `password` varchar(255) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

3、整合方法和测试

代码如下:
分别有生成实体类方法,以及测试方法

package com.walker.mybatisplus.common.generator;

import com.baomidou.mybatisplus.generator.FastAutoGenerator;
import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.OutputFile;
import com.baomidou.mybatisplus.generator.engine.FreemarkerTemplateEngine;

import java.util.Collections;

public class MyGenerator {

    public static void main(String[] args) {
        MyGenerator myGenerator = new MyGenerator();
        //生成userinfo表
        myGenerator.generateCode("userinfo");
    }
    
    
    
    /**
    * 根据表名生成对应的实体类
     * tableName:表的名称
    */
    public void generateCode(String tableName){
        //数据库url  填写自己的ip和端口,以及对应的数据库名称
        String url="jdbc:mysql://ip:3308/db?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&useSSL=true&serverTimeZone=UTC";
        //数据账号密码
        String username="walker";
        String password="walker";
        //作者
        String author="walker";
        //输出地址,这里是生成在target中
        String outputUrl=this.getClass().getResource("/").getPath();
        //父包
        String parent="com.walker.mybatisplus";
        //模块名,是接在父包后面的包
        String moduleName="";
        //controller生成的位置
        String controllerName="controller";
        //service
        String serviceName="service";
        //service.impl
        String serviceImplName="service.impl";
        //entity
        String entityName="entity";
        //xml生成的位置
        String xmlPath=this.getClass().getResource("/").getPath();

        FastAutoGenerator.create(url,
                username,
                password)

                .globalConfig(builder -> {
                    builder.author(author) // 设置作者
//                            .enableSwagger() // 开启 swagger 模式
                            .fileOverride() // 覆盖已生成文件
                            .outputDir(outputUrl); // 指定输出目录
                })

                .packageConfig(builder -> {
                    builder.parent(parent) // 设置父包名
                            .moduleName(moduleName) // 设置父包模块名
                            .controller(controllerName)
                            .service(serviceName)
                            .serviceImpl(serviceImplName)
                            .entity(entityName)
                            .pathInfo(Collections.singletonMap(OutputFile.mapperXml,
                                    xmlPath)); // 设置mapperXml生成路径
                })
                .strategyConfig(builder -> {
                    builder.addInclude(tableName); // 设置需要生成的表名
//                            .addTablePrefix("t_", "c_"); // 设置过滤表前缀
                })
                .templateEngine(new FreemarkerTemplateEngine()) // 使用Freemarker引擎模板,默认的是Velocity引擎模板
                .execute();
    }
}

4、调用结果

在main方法进行调用之后,在target的classes界面中就生成了对应的实体类了,
image.png
也可以将输出的地址改成对应的项目的位置,但是由于可能会覆盖的问题,即新代码复制了以前的代码,所以建议还是生成在target中,然后再手动将代码复制过去即可
如下,手动将其复制过去
image.png

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

WalkerShen

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值