一个merge算法,来自AS3.0的源码

2011/01/06

一个merge算法,来自AS3.0的源码

 

public class Test extends MovieClip {
       
        private static var defaultStyles1:Object = { a:"aa", b:"bb", c:"cc", d:null, e:null };
        private static var defaultStyles2:Object = { a:null, b:null, c:"ccc", d:"ddd", e:"eee" };

        /**
         * Constructor
         */
        public function Test() {
            initialize();
        }
       
        /**
         * initialize
         */
        public function initialize():void {
            var strStyle:String = "";
            var style:Object = mergeStyles(defaultStyles1, defaultStyles2);
            for (var styleName:String in style) {
                strStyle += style[styleName];
            }
            trace(strStyle);
        }
       
        /**
         * merage style
         * @param    ...list
         * @return
         */
        public function mergeStyles(...list:Array):Object {
            /* return value */
            var style:Object = { };
            /* unconfirmed length parameter */
            for (var i:int = 0; i < list.length; i++) {
                var styleList:Object = list[i];
                /* check */
                for (var styleName:String in styleList) {
                    if (style[styleName] != null) {
                        continue;
                    }
                    style[styleName] = styleList[styleName];
                }
            }
            return style;
        }
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值