Set集合
Set的接口介绍
- 无序(添加和需要的顺序是不一样的)没有索引
- 不允许重复元素,所以最多包含一个null
- 添加和取出的顺序是不固定的。
- 虽然不是添加的顺序,但是顺序是固定的
Set的常用方法
和List一样 都是Collection接口,因此常用方法是和List是一样的。
Set接口的遍历方式
同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口
- 可以使用迭代器
- 增加for
- 不能使用索引的方式循环
HashSet
底层使用HashMap,默认容量0,首次添加扩容到16,临界值是容量的0.75倍,每次扩容 << 1 也就是2倍,底层是(数组,链表,红黑树)无序添加,根据内容的hash值算法决定下标。
构造器
// 无参构造:其实是执行HashMap的构造器
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// 有参构造
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
// 有参构造
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
// 有参构造
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
源码解析
- 分析HashSet底层是HashMap,HashMap的底层是(数组+链表+红黑树)
- 底层结构是:数组里装的是链表结构。
扩容机制
- HashSet底层是HashMap
- 添加一个元素时,先得到Hash值,会转成索引值。
- 找到存储表,看这个索引的位置判断是否已经有元素了,
- 如果没有直接添加
- 如果有,调用equals比较,如果现同放弃添加,如果不相同,则添加到最后。
- 在jdk8,如果一条链表的元素个数到达默认的8个,并且整个数组达到64,就会进行树化(红黑树)。
Add方法源码解析
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;//PRESENT是静态常量的Object,用来占位
}
// 该方法会执行hash(key),得到key对应的hash值,算法是:(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
static final int hash(Object key) {
int h;
// 返回,key的hashcode值如果和 >>> 16 不一样就返回1
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 定义了辅助变量
// table是HashMap的一个数组,类型是 Node[],如果为null
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 第一次扩容到16个空间,执行完resize()会得到长度为16的Node数组, n = 16
n = (tab = resize()).length;
// 根据key得到的hash,去计算该key应该存放到的table表的哪个索引位置
// 并把这个位置的对象赋值给p
// 如果 p = null,表示为没有存放过,将新节点添加到数组
// 如果 p != null,表示不是第一次进行添加
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { // 如果重复,进行此语句
Node<K,V> e; K k; // 辅助变量
// 如果当前索引位置对应的链表的第一个元素 和 准备 添加的key的hash值一样。
if (p.hash == hash &&
// 如果要加入的key和现在的key是同一个对象,或者 key不能为空和内容相同
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p; // 将要添加的节点信息赋值给e
else if (p instanceof TreeNode) // 如果对象和内容都不一样,是否是一个红黑树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { // 对象不同内容也不同,也不是红黑树,就执行此条(是链表,但是不是红黑树)
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 循环链表
if ((e = p.next) == null) { // 如果是最后一个链表说明都不相同,
p.next = newNode(hash, key, value, null); // 则加入该链表的最后,
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 加入后面后,判断该链表已经达到8个节点,如果达到进化成红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && // 判断每一个hash和引用的对象和对象的值是否一致
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break; // 一致就退出
p = e; // 将每次循环的值替换成下一个
}
}
if (e != null) {
V oldValue = e.value; // 获取要添加的值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) // 如果要添加的值不等于Null
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue; // 就把要添加的值返回回去
}
}
++modCount; // 修改了一次
if (++size > threshold) // 如果现在的大小是否超过数组容量的0.75
resize(); // 进行扩容
afterNodeInsertion(evict); // 为了让子列实现这个方法继续扩展
return null; // 返回 null 代表执行成功
}
// 树化
// 判断如果表为null,或者表的长度没有64大就进行扩容
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
//****************************************************************************
// 执行扩容的方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; // 获取HashMap的table数组
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 获取Node数组的长度
int oldThr = threshold; // 将临界点赋值给oldThr
int newCap, newThr = 0; // 创建辅助变量
if (oldCap > 0) { // 如果数组长度大于0,表示不是第一次添加则进入此通道
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 判断长度是否大于等于 1 << 30
threshold = Integer.MAX_VALUE; // 数组最大值赋值给临界值
return oldTab; // 将数组长度返回
}
// 如果扩容以后小于 1 << 30的值并且数组长度大于默认的数组长度(16)
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // 进行扩容操作,临界点*2赋值给新的临界点
}
// 如果数组长度不大于0,而且临界点大于0
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr; // 就将旧的临界点赋值给新的数组长度
else { // 如果临界点不大于0,临界点也不小于0,进入此通道
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // 默认长度赋值给新长度
// 新长度 * 0.75获得临界点
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 如果新临界点是0,进入此通道
if (newThr == 0) {
// 将新长度 * 临界点(临界点可以自定义,在构造函数中定义)赋值给ft
float ft = (float)newCap * loadFactor;
// 设置新临界点:如果新长度小于1 << 30 并且 如果临界点 小于1 << 30,返回 ft,否则返回Integer最大长度)
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 将新临界点赋值给全局变量的临界点
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 创建辅助变量
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 判断如果旧表的内容不等空
if (oldTab != null) {
// 循环此表数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e; // 创建辅助变量
if ((e = oldTab[j]) != null) { // 如果 每个数组的内容不为null
oldTab[j] = null; // 就将内容变为null
if (e.next == null) // 如果每个节点没有下一个节点,代表最后一次执行
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 将此节点添加到新表数组中
else if (e instanceof TreeNode) // 如果不是最后一个节点,判断是否是树形,如果是树形
// 将循环的这个节点进行分解,将旧的表长度添加到新表中
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // 如果不是树型并且不是循环到最后一位。
// 创建局部变量辅助操作
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do { // 循环
next = e.next; // 节点的下一个节点,
if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 判断循环的这个节点的hash值是否==0
// 如果 为空
if (loTail == null)
loHead = e; // 将节点赋值给 loHead
else // 否则
loTail.next = e; // 将loTail的下个节点指向 e
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab; // 向扩容的新表结构返回回去
}
结论
- HashSet底层用的是HashMap 第一次添加,table数组扩容到16,临界值是16*0.75
- 如果table数组使用到临界值12,就会进行二次扩容,将容量 * 2=32,新的临界值就是32 * 0.75,以此类推
- java8,如果链表的元素个数到达默认值8,并且 table的大小>=64,就进行树化,否则乃然采用数组扩容机制。
LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
- LinkedHashSet 底层是 LinkedHashMap,底层维护了一个 数组 + 双向绑定
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,使元素看起来是顺序加入的。
- LinkedHashSet 不需要添加重复的元素。
**优点:**因为是数组的双向链表,所以存入的顺序和取出的顺序是相同的。
源码解析
1、构造器
// 无参构造器
public LinkedHashSet() {
super(16, .75f, true);
}
// HashSet的构造方法
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
// LinkedHashMap的构造方法
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
// 带参构造:设置默认长度
public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
super(initialCapacity, .75f, true);
}
// 带参构造:设置默认长度和临界值的倍
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor, true);
}
结论:LinkedHashSet
底层调用机制是LinkedHashSet
> HashSet
> LinkedHashMap
> HashMap
底层维护的是一个 LinkedHashMap
的结构
2、添加时的扩容机制
-
因为用的是HashSet的,HashSet又是LinkedHashMap,所以首次添加还是16,源码与HashSet一致
-
数组是 HashMap N o d e ( ) , 但 是 存 放 的 类 型 是 L i n k e d H a s h M a p Node(),但是存放的类型是LinkedHashMap Node(),但是存放的类型是LinkedHashMapEntry类型,存在继承关系
// 继承关系在内部类完成的。 static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }
-
LinkedHashSet,维护的是数据table+双向链表
-
扩容机制和HashSet的一样,因为底层用的就是HashSet,都是执行的HashMap,
-
before指向上个链,after指向下个链。虽然身在不同索引的数组中,但是链表是相连的。
TreeSet
- 当使用无参构造时,创建TreeSet仍然是无序的。
- 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)指定排序规则。
构造器
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
this(new TreeMap<>(comparator));
}
// 底层使用的是TreeMap,将比较器交给TreeMap进行操作的
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
put源码
public boolean add(E e) {
return m.put(e, PRESENT)==null;
}
public V put(K key, V value) {
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) { // 如果为 null,代表首次添加
compare(key, key); // 第一次添加,自己跟自己比较,目的防止Null
root = new Entry<>(key, value, null); // 添加操作
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// 获取比较器的内容
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) { // 如果比较器不为空
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key); // 动态绑定到我们的匿名内部类
if (cmp < 0) // 如果小0代表 后者大,
t = t.left; // 放在左边
else if (cmp > 0) //如果大0代表 前者大,
t = t.right;// 放在右边
else // 如果相等,加不进去
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else {
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}