Set接口的源码解析+扩容机制

Set集合

Set的接口介绍

  1. 无序(添加和需要的顺序是不一样的)没有索引
  2. 不允许重复元素,所以最多包含一个null
  3. 添加和取出的顺序是不固定的。
  4. 虽然不是添加的顺序,但是顺序是固定的

Set的常用方法

和List一样 都是Collection接口,因此常用方法是和List是一样的。

Set接口的遍历方式

同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口

  1. 可以使用迭代器
  2. 增加for
  3. 不能使用索引的方式循环
HashSet

底层使用HashMap,默认容量0,首次添加扩容到16,临界值是容量的0.75倍,每次扩容 << 1 也就是2倍,底层是(数组,链表,红黑树)无序添加,根据内容的hash值算法决定下标。

构造器
// 无参构造:其实是执行HashMap的构造器
public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
}
// 有参构造
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
    map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
    addAll(c);
} 
// 有参构造
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
    map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
// 有参构造
public HashSet(int initialCapacity) {
    map = new HashMap<>(initialCapacity);
}

源码解析

  1. 分析HashSet底层是HashMap,HashMap的底层是(数组+链表+红黑树)
  2. 底层结构是:数组里装的是链表结构。
扩容机制
  1. HashSet底层是HashMap
  2. 添加一个元素时,先得到Hash值,会转成索引值。
  3. 找到存储表,看这个索引的位置判断是否已经有元素了,
  4. 如果没有直接添加
  5. 如果有,调用equals比较,如果现同放弃添加,如果不相同,则添加到最后。
  6. 在jdk8,如果一条链表的元素个数到达默认的8个,并且整个数组达到64,就会进行树化(红黑树)。
Add方法源码解析
public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;//PRESENT是静态常量的Object,用来占位
}
	// 该方法会执行hash(key),得到key对应的hash值,算法是:(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
        static final int hash(Object key) {
            int h;
            // 返回,key的hashcode值如果和 >>> 16 不一样就返回1 
            return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;		// 定义了辅助变量
    // table是HashMap的一个数组,类型是 Node[],如果为null
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        // 第一次扩容到16个空间,执行完resize()会得到长度为16的Node数组, n = 16
        n = (tab = resize()).length;
    //  根据key得到的hash,去计算该key应该存放到的table表的哪个索引位置
    	// 并把这个位置的对象赋值给p
    	// 如果 p = null,表示为没有存放过,将新节点添加到数组
    	// 如果 p != null,表示不是第一次进行添加
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {	// 如果重复,进行此语句
        Node<K,V> e; K k;		// 辅助变量
        // 如果当前索引位置对应的链表的第一个元素 和 准备 添加的key的hash值一样。 
        if (p.hash == hash && 
            // 如果要加入的key和现在的key是同一个对象,或者 key不能为空和内容相同
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;		// 将要添加的节点信息赋值给e
        else if (p instanceof TreeNode)	// 如果对象和内容都不一样,是否是一个红黑树
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {	// 对象不同内容也不同,也不是红黑树,就执行此条(是链表,但是不是红黑树)
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {	// 循环链表
                if ((e = p.next) == null) {		// 如果是最后一个链表说明都不相同,
                    p.next = newNode(hash, key, value, null); // 则加入该链表的最后,
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 加入后面后,判断该链表已经达到8个节点,如果达到进化成红黑树
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&		// 判断每一个hash和引用的对象和对象的值是否一致
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;	// 一致就退出
                p = e;	// 将每次循环的值替换成下一个
            }
        }
        if (e != null) { 
            V oldValue = e.value;	// 获取要添加的值
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)		// 如果要添加的值不等于Null
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);		
            return oldValue;		// 就把要添加的值返回回去
        }
    }
    ++modCount;		// 修改了一次
    if (++size > threshold)		// 如果现在的大小是否超过数组容量的0.75
        resize();	// 进行扩容
    afterNodeInsertion(evict);		// 为了让子列实现这个方法继续扩展
    return null;	// 返回 null 代表执行成功
}

    // 树化
		// 判断如果表为null,或者表的长度没有64大就进行扩容
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();

//****************************************************************************
	// 执行扩容的方法
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;		// 获取HashMap的table数组
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;		// 获取Node数组的长度
        int oldThr = threshold;		// 将临界点赋值给oldThr
        int newCap, newThr = 0;		// 创建辅助变量
        if (oldCap > 0) {		// 如果数组长度大于0,表示不是第一次添加则进入此通道
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {	// 判断长度是否大于等于 1 << 30
                threshold = Integer.MAX_VALUE;	// 数组最大值赋值给临界值
                return oldTab;		// 将数组长度返回
            }
            // 如果扩容以后小于 1 << 30的值并且数组长度大于默认的数组长度(16)
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
               
                newThr = oldThr << 1;  // 进行扩容操作,临界点*2赋值给新的临界点
        }
        // 如果数组长度不大于0,而且临界点大于0
        else if (oldThr > 0) 
            newCap = oldThr;	// 就将旧的临界点赋值给新的数组长度
        else {               // 如果临界点不大于0,临界点也不小于0,进入此通道
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;	// 默认长度赋值给新长度
            // 新长度 * 0.75获得临界点
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 如果新临界点是0,进入此通道
        if (newThr == 0) {
            // 将新长度 * 临界点(临界点可以自定义,在构造函数中定义)赋值给ft
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            // 设置新临界点:如果新长度小于1 << 30 并且 如果临界点 小于1 << 30,返回 ft,否则返回Integer最大长度)
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 将新临界点赋值给全局变量的临界点
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 创建辅助变量
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 判断如果旧表的内容不等空
        if (oldTab != null) {
            // 循环此表数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;	// 创建辅助变量
                if ((e = oldTab[j]) != null) {	// 如果 每个数组的内容不为null
                    oldTab[j] = null;	// 就将内容变为null
                    if (e.next == null)		// 如果每个节点没有下一个节点,代表最后一次执行
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;	// 将此节点添加到新表数组中
                    else if (e instanceof TreeNode)		// 如果不是最后一个节点,判断是否是树形,如果是树形
                        // 将循环的这个节点进行分解,将旧的表长度添加到新表中
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // 如果不是树型并且不是循环到最后一位。
                        // 创建局部变量辅助操作
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {	// 循环
                            next = e.next;		// 节点的下一个节点,
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {	// 判断循环的这个节点的hash值是否==0
                                // 如果 为空
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;	// 将节点赋值给 loHead
                                else	// 否则
                                    loTail.next = e;		// 将loTail的下个节点指向 e
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;		// 向扩容的新表结构返回回去
    }

结论

  1. HashSet底层用的是HashMap 第一次添加,table数组扩容到16,临界值是16*0.75
  2. 如果table数组使用到临界值12,就会进行二次扩容,将容量 * 2=32,新的临界值就是32 * 0.75,以此类推
  3. java8,如果链表的元素个数到达默认值8,并且 table的大小>=64,就进行树化,否则乃然采用数组扩容机制。
LinkedHashSet
  1. LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
  2. LinkedHashSet 底层是 LinkedHashMap,底层维护了一个 数组 + 双向绑定
  3. LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,使元素看起来是顺序加入的。
  4. LinkedHashSet 不需要添加重复的元素。

**优点:**因为是数组的双向链表,所以存入的顺序和取出的顺序是相同的。

源码解析

1、构造器

// 无参构造器
public LinkedHashSet() {
    super(16, .75f, true);
}
	// HashSet的构造方法
    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
		// LinkedHashMap的构造方法
        public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            accessOrder = false;
        }
// 带参构造:设置默认长度
public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
    super(initialCapacity, .75f, true);
}
// 带参构造:设置默认长度和临界值的倍
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
    super(initialCapacity, loadFactor, true);
}

结论:LinkedHashSet底层调用机制是LinkedHashSet > HashSet > LinkedHashMap > HashMap

底层维护的是一个 LinkedHashMap的结构

2、添加时的扩容机制

  1. 因为用的是HashSet的,HashSet又是LinkedHashMap,所以首次添加还是16,源码与HashSet一致

  2. 数组是 HashMap N o d e ( ) , 但 是 存 放 的 类 型 是 L i n k e d H a s h M a p Node(),但是存放的类型是LinkedHashMap Node()LinkedHashMapEntry类型,存在继承关系

    // 继承关系在内部类完成的。
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }
    
  3. LinkedHashSet,维护的是数据table+双向链表

  4. 扩容机制和HashSet的一样,因为底层用的就是HashSet,都是执行的HashMap,

  5. before指向上个链,after指向下个链。虽然身在不同索引的数组中,但是链表是相连的。

TreeSet
  1. 当使用无参构造时,创建TreeSet仍然是无序的。
  2. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)指定排序规则。
构造器
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
    this(new TreeMap<>(comparator));
}	
	// 底层使用的是TreeMap,将比较器交给TreeMap进行操作的
	public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }
put源码
public boolean add(E e) {
    return m.put(e, PRESENT)==null;	
}
	 public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;		
        if (t == null) {	// 如果为 null,代表首次添加
            compare(key, key); 	// 第一次添加,自己跟自己比较,目的防止Null

            root = new Entry<>(key, value, null);		// 添加操作
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // 获取比较器的内容
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {	// 如果比较器不为空
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);		// 动态绑定到我们的匿名内部类
                if (cmp < 0)	// 如果小0代表 后者大,
                    t = t.left;	// 放在左边
                else if (cmp > 0)	//如果大0代表 前者大,
                    t = t.right;// 放在右边
                else	// 如果相等,加不进去
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }
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