什么是栈
栈是一种线性操作数据结构,它只允许从一端也就是栈顶进行插入和删除操作,插入称为入栈,删除称为出栈,以下是栈的结构图:
其实在我们生活中,有很多栈结构,比如手枪的弹夹,装填子弹就是入栈
子弹发射时,就是出栈了
栈的实现
顺序栈和链式栈
栈的实现主要有两种,一种是通过数组来实现,另外一种是通过链表来实现,数组实现称为顺序栈,链表实现称为链式栈。以下是基于数组的实现:
public class Stack {
private Object[] elements;
//默认栈深度
private static final int DEFAULT_STACK_CAPACITY = 1024;
private int capacity = DEFAULT_STACK_CAPACITY;
private int count;
public Stack() {
this(DEFAULT_STACK_CAPACITY);
}
public Stack(int capacity) {
this.elements = new Object[capacity];
this.count = 0;
}
public Object pop(){
//如果count=0表明栈中已经无数据返回null
if(count == 0)
return null;
return elements[--count];
}
public void push(Object o){
//检查栈是否已满,压入数据报异常
checkCapacity(count+1);
elements[count++] = o;
}
private void checkCapacity(int count){
if(count > capacity){
throw new IllegalArgumentException("Stack overflow");
}
}
}
栈的应用场景
刚开始接触栈的时候,总觉它好像并没有什么作用,它能完成的功能,用其他数据结构也能完成,而且他只能在一端进行操作,似乎很有局限,后来接触多了,发现假如某个操作只允许在一端进行操作,并且要求先进后出,那么栈就可以排上用场了,比如函数调用栈,表达式求值等等。
函数调用
在函数调用时,操作系统会在内存里创建一个栈,每执行一个函数,为该函数创建一个栈帧,用于保存临时变量,然后压入栈中,当执行该函数时,又需要再调用其他函数,那么同样也为该函数创建一个栈帧压入栈中,当被调用的函数执行完返回后,相应的栈帧也被弹出。其具体过程举例说明,
int main() {
int a = 1;
int ret = 0;
int res = 0;
ret = add(3, 5);
res = a + ret;
printf("%d", res);
reuturn 0;
}
int add(int x, int y) {
int sum = 0;
sum = x + y;
return sum;
}
该main函数执行过程为:
1、创建main函数的栈帧,入栈
2、main函数调用add函数,此时为add也创建栈帧,入栈
3、add函数执行完成,返回8,出栈
4、main函数打印结果,返回0,执行完毕,出栈
该函数调用的栈帧结构如下图所示:(摘自极客时间《数据结构与算法之美》)
Java虚拟机栈
Java虚拟机栈是用来描述java方法执行的内存模型,下图为虚拟机运行时内存划分,可以看出虚拟机栈是每个线程私有的内存区域,其生命周期和所属线程相同。
当线程执行方法时,虚拟机会在虚拟机栈中创建一个栈帧来保存局部变量表,操作数栈,动态链接,方法返回地址等信息。一个方法从调用到执行完成的过程,对应着一个栈帧在栈中入栈和出栈的过程,和上面讲的函数调用过程非常相似。
总结
- 栈的定义:栈是一种操作受限的线性表结构,只能从一端删除或添加数据,具有先进后出,后进先出的特点。
- 栈主要有链式栈和顺序栈两种,链式栈基于链表实现,顺序栈基于数组实现。
- 栈的适用于需要先进后出的场景,比如函数调用,表达式求值等