数据结构考研学习笔记(五)---栈和队列

栈的基本概念

1.栈的定义:栈是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。首先是一种线性表,但限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作。

栈顶:线性表允许进行插入删除的那一端。
栈底:固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
空栈:不含任何元素的空表

2.栈的基本操作

InitStack(&S): 初始化一个空栈S。
StackEmpty(S):判断一个栈是否为空,若栈S为空则返回true,否则返回false。
Push(&S,x):进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶。
Pop(&S,%x):出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回。
GetTop(&S,&x):读栈顶元素,若栈S非空,则用x返回栈顶元素。
DestroyStack(&S):销毁栈,并释放栈S占用的存储空间。

栈的顺序存储结构

栈是一种操作受限的线性表,类似于线性表,它也有对应的两种存储方式。

1.顺序栈实现:采用顺序存储的栈称为顺序栈,它利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个指针,指示当前栈顶元素位置。

#define MaxSize 50
typedef struct{
	Elemtype data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

栈顶指针:S.top,初始时设置S.top=-1;栈顶元素:S.data[S.top].
进栈操作:栈不满时,栈顶指针先加1,再送值到栈顶元素。
出栈操作:栈非空时,先取栈顶元素值,再将栈顶指针减1.
栈空条件:S.top==-1;栈满条件:S.top==MaxSize-1;栈长:S.top+1.
初始化:

void Initstack(Sqstack &s){
s.top == -1;

判断栈空:

bool stackEmpty(sqstack s){
if(s.top = -1)
	return true;
else
	return false;

进栈:

bool Push(sqstack &S,ElemType x){
if(s.top ==Maxsize-1)//判断栈满否
	return false;
s.data[++s.top]= x; //先+1然后对栈顶赋值
return true;

出栈:

bool Pop (sqstack &s,ElemType &x){
if(s.top == -1)//判断是否为空
	return false;
x = s.data[s.top--]; 
return true;

读出栈顶元素

bool GetTop (sqstack s,ElemType &z){
if(s.top == -1)
return false;
z= s.data[s.top];
return true ;

共享栈

共享栈为了更有效的利用存储空间,两个栈的空间相互调节,只有在整个存储空间被占满时才会发生上溢。其存储数据的时间发杂度均为O(1)。
在这里插入图片描述

栈的链式存储结构

采用链式存储的栈称为链栈,链栈的优点是便于多个共享存储空间和提高其效率,且不存在栈满上溢的情况。

typedef struct Linknode{
	ElemType data;
	struct Linknode *next;
}*LiStack;

采用链式存储,便于结点的插入与删除。链栈的操作与链表相似,入栈和出栈操作都在表头进行。
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

sf9090

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值