基于TCP的服务器端/客户端

TCP服务器端默认函数调用顺序

  1. socket():创建socket
  2. bind():分配socket地址
  3. listen():等待连接请求状态
  4. accept():允许连接
  5. read() / write():数据交换
  6. close():断开连接

等待连接请求状态

int listen(int sock, int backlog);

  • 成功时返回0, 失败时返回-1
  • sock:服务器端套接字
  • backlog:连接请求等待队列的长度

受理客户端连接请求

服务器端套接字是做门卫的,与客户端交换数据需要另外一个套接字,这个套接字由accept()函数自动创建。
int accept(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

  • 成功时返回创建的套接字文件描述符,失败时返回-1
  • sock:服务器端套接字的文件描述符
  • addr:发起连接的客户端的地址信息
  • addrlen:addr的长度地址

TCP客户端默认函数调用顺序

  1. socket():创建套接字
  2. connect():请求连接
  3. read() / write():交换数据
  4. close():断开连接

请求连接

int connect(int sock, struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen);

  • 成功时返回0, 失败时返回-1
  1. 客户端的IP地址和端口在调用connect()自动分配;
  2. 客户端调用connect()后,只有在服务器端接受连接请求或者发生断网等异常情况时才会返回;
  3. 服务器端接受到了客户端的connect信息,并不会立即进行数据交换,而是把连接请求信息记录到等待队列;
  4. 客户端只有等到服务器端调用listen()后才能调用connect()函数;
  5. 在客户端调用connect()前,如果服务器端调用accept()函数,则进入阻塞(blocking)状态,直到客户端调用connect为止。

实现迭代服务器端/客户端

服务器端/客户端源码

echo_server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024

void error_handling(char* message);

int main(int argc, char* argv[]) {
	int serv_sock, clnt_sock;
	char message[BUF_SIZE];
	int str_len, i;

	struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
	socklen_t clnt_adr_sz;

	if (argc != 2) {
		printf("Usage: %s <port> \n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (serv_sock == -1) {
		error_handling("socket() error");
	}

	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
	serv_adr.sin_family = AF_INET;
	serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

	if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) {
		error_handling("bind() error");
	}

	if (listen(serv_sock, 5) == -1) {
		error_handling("listen() error");
	}

	clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr);
	for (i = 0; i < 5; ++i) {
		clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
		if (clnt_sock == -1) {
			error_handling("accept() error");
		}
		else {
			printf("Connected client %d \n", i + 1);
		}
		while ((str_len = read(clnt_sock, message, BUF_SIZE)) != 0) {
			write(clnt_sock, message, str_len);
		}
		close(clnt_sock);
	}

	close(serv_sock);

	return 0;
}


void error_handling(char* message) {
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}
echo_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024

void error_handling(char* message);

int main(int argc, char* argv[]) {
	int sock;
	char message[BUF_SIZE];
	int str_len, recv_len, recv_cnt;

	struct sockaddr_in serv_adr;

	if (argc != 3) {
		printf("Usage: %s <IP>  <port> \n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (sock == -1) {
		error_handling("socket() error");
	}

	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
	serv_adr.sin_family = AF_INET;
	serv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

	if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) {
		error_handling("connect() error");
	}
	else {
		puts("Connected...............");
	}

	while (1)
	{
		fputs("Input message(Q to quit): ", stdout);
		fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
		if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n")) {
			break;
		}

		str_len = write(sock, message, strlen(message));
		recv_len = 0;

		while (recv_len < str_len) {
			recv_cnt = read(sock, &message[recv_len], BUF_SIZE - 1);
			if (recv_cnt == -1) {
				error_handling("read() error!");
			}
			recv_len += recv_cnt;
		}
		message[recv_len] = 0;
		printf("Message from server: %s", message);
	}

	close(sock);

	return 0;
}

void error_handling(char* message) {
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

运行命令

// run echo_server.c
gcc echo_server.c -o eserver
./eserver 9190

// run echo_cient.c
gcc echo_client.c -o eclient
./eclient 127.0.0.1 9190
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