基于TCP的服务端/客户端

TCP/IP协议栈

实现基于TCP的服务器端/客户端

TCP服务器端的默认函数调用顺序

前两个阶段在前面的博客已有描述,现在记录之后的几个过程

 

 listen中使用的套接字是用于监听的,accept函数调用成功时,将产生用于数据I/O的套接字,返回其文件描述符,并自动与发起请求的客户端建立连接。调用accept函数时若等待对列为空,则accept函数不会返回,直到队列中出现新的客户端连接。

 TCP客户端的默认函数调用顺序

 

 

  接收连接并不意味着服务器端调用accept函数,服务器端把连接请求信息记录到等待对列。connect函数返回后并不立即进行数据交换,而是要等服务器端accept之后才能进行数据交换。

  客户端的IP地址和端口在调用connect函数时自动分配,无需调用标记的bind函数进行分配。

 

 

 调用connect函数引起的连接请求被注册到服务器端等待队列,则connect函数将完成正常调用。

针对套接字调用close函数,向连接的相应套接字发送EOF。(EOF意味着连接中断)

回声客户端的完美实现

  书本上的前两个回声客户端的例子有两个问题。第一个:在调用write函数后调用read函数,如果数据没有全部到达,就无法实现回声的效果;第二个:实现方式是回声客户端知道要读取的数据的长度所以能准确接收,但更多情况下这不太可能。

  可以通过规定应用层协议的同时来完美实现回声客户端,比如说设定一个特殊字符代表这一段文字的结束。

附上一份计算器客户端的代码供参考

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024  
#define RLT_SIZE 4  //待算数字的字节数
#define OPSZ 4      //运算结果的字节数
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int sock;
	char opmsg[BUF_SIZE];  //为收发的数据准备内存空间
	int result, opnd_cnt, i;
	struct sockaddr_in serv_adr;
	if(argc!=3) {
		printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);   
	if(sock==-1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
	serv_adr.sin_family=AF_INET;
	serv_adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	
	if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
		error_handling("connect() error!");
	else
		puts("Connected...........");

	fputs("Operand count: ", stdout);
	scanf("%d", &opnd_cnt);
	opmsg[0]=(char)opnd_cnt;  //从程序用户的输入中得到待算数个数后,保存至数组opmsg
	
	for(i=0; i<opnd_cnt; i++)
	{
		printf("Operand %d: ", i+1);
		scanf("%d", (int*)&opmsg[i*OPSZ+1]); //将4字节int型数据保存到char数组
	}
	//利用scanf()函数输入的字符串或数字,在按下回车后'\n'字符是被存储在了缓存区的,
	//详情参见https://blog.csdn.net/sinat_40043477/article/details/77748944
	fgetc(stdin);  //获取(过滤掉)上一步输入的\n字符 
	fputs("Operator: ", stdout);
	scanf("%c", &opmsg[opnd_cnt*OPSZ+1]);
	write(sock, opmsg, opnd_cnt*OPSZ+2);
	read(sock, &result, RLT_SIZE);
	
	printf("Operation result: %d \n", result);
	close(sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

TCP原理

TCP套接字中的I/O缓冲

write函数调用瞬间,数据将移至输出缓冲;read函数调用瞬间,从输入缓冲读取数据。write 函数和 Windows send 函数并不会在完成向对方主机的数据传输时返回,而是在数据移到输出缓冲时。但TCP会保证对输出缓冲数据的传输,所以说write函数在数据传输完成时返回。

 

 

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