C++中局部变量和全局变量的存储位置和内存回收机制

局部变量,参数变量存放在栈中,当离开作用范围后,分配的内存在作用范围外会被系统自动回收。

切记!不要使用局部变量的指针和引用!

在函数结束后,局部变量被释放后,指针和引用可能在短时间内可以使用,也可能会立即失效。因为在指针和引用所指向和代表的

内存一旦被重新分配就会导致该指针和引用会立即失去原本想要存储的值,出现严重的语义错误。

 

要想确保返回的引用或者指针是正确的,不妨提问:引用所引的对象或指针所指的对象是在函数之前已经存在的哪个对象?

 

new出来的内存空间存放在堆中,不受作用域管理,不会被系统自动回收,只有在使用delete删除或者整个程序结束后才会释放内存。

因此很容易发生忘记delete而造成内存泄漏事件。例如在某个函数中定义有:

A* a=new A();

则指针a在函数运行完毕后将销毁,但是new出来的内存并不会被销毁,需要执行delete a;才能被销毁。

此外static变量,全局变量的有效期都是整个程序运行期。

而智能指针的出现则是在指针被销毁的情况下,也会销毁指针指向的内存,避免内存泄漏发生。

这是一种常见的内存泄露的情况。尽量避免手动管理指针,采用c++11中的shared_ptr和unique_ptr来管理。


但是有一种情况可以使用局部变量的引用,就是可以在f函数中调用g函数的时候,使用局部变量b作为函数f中调用g函数的引用形

参b。

因为这里与函数的递归类似,在A函数没有结束之前,它的调用栈还没用被释放就在其中又调用了一个B函数,并且在这个B函数

中使用了A函数中的临时变量的引用,这样就不会出现在使用这个引用的时候,出现混乱的现象,是可以的。
 

int f(int &a){

    int b=a-1;

    g(b);

}
int g(int &b){

    cout<<b;

}

同时,若在函数A中直接对B函数调用,并且B这个函数的形参使用该临时变量的一个计算值即一个右值传递给这个形参,需要使

这个形参设置为const。因为右值即将销毁,表达式求值过程中创建的临时变量。即以下情形。

int f(int &a){

    g(b-1);

}
int g(const int &b){

    cout<<b;

}

定义全局变量

使用全局变量
先在定义全局变量的.h文件中使用extern int g_i;定义全局变量
再在要使用全局变量的.cpp文件中包含该.h文件,对该全局变量定义一下,在最外层定义int g_i;
其他cpp若要使用该全局变量,只需要也包含该.h文件。
需要注意的是只能定义一次,第一次在最外层定义了全局变量后不能再定义。

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### 回答1: 局部变量是指在函数内部声明的变量,只在声明它的函数内部可见和使用。它的作用域限制在函数体内部,当函数执行完毕后,局部变量内存空间会被释放。局部变量在每次函数调用时都会重新分配内存空间,不同函数之间的局部变量互相独立,互不影响。 全局变量是在函数之外声明的变量,它的作用域从声明开始的位置一直到程序结束。全局变量既可以在函数内部访问,也可以在函数外部访问。全局变量内存空间会在程序运行时分配,并在程序结束时释放。 局部变量全局变量之间主要有以下几个区别: 1. 作用域不同:局部变量的作用域仅限于函数内部,而全局变量的作用域跨越整个程序。 2. 生命周期不同:局部变量的生命周期随着函数的执行而开始和结束,而全局变量的生命周期在程序执行期间一直存在。 3. 内存空间不同:局部变量在每次函数调用时会重新分配内存空间,而全局变量在程序运行时分配内存空间。 4. 可访问性不同:局部变量只能在所在函数内部使用,全局变量可以在任意函数内部使用。 总之,局部变量全局变量具有不同的作用域、生命周期、内存空间和可访问性,开发者需要根据具体需求选择合适的变量类型来使用。 ### 回答2: 局部变量全局变量是在编程使用的两种不同类型的变量。 局部变量指的是在函数内部定义的变量,其作用域限制在函数内部。它们只在定义它们的函数可见,其他函数无法访问它们。当函数执行完成后,局部变量内存空间会被释放,无法在其他函数使用。局部变量常用于保存临时数据,只在函数内部使用。 全局变量是在函数外部定义的变量,它们的作用域可以被整个程序访问,包括所有函数。全局变量一般在程序启动后定义,在程序结束后销毁。全局变量可以在任何函数内被访问和修改,并且可以在不同函数之间共享数据。但是,全局变量的使用需要谨慎,因为它们在整个程序都可见,可能会造成命名冲突或不必要的复杂性。 局部变量全局变量在作用域和可见性上有明显的区别。局部变量提供了更好的封装性和代码可读性,避免了命名冲突。全局变量提供了更大的灵活性和共享数据的能力,但容易引起不必要的副作用。 在实际编程,根据需要选择合适的变量类型。通常建议优先使用局部变量,只在需要跨函数共享数据时才使用全局变量。良好的变量命名和结构化的程序设计可以提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答3: 局部变量是在一个特定的作用域内定义并只能在该作用域内使用的变量。它的作用范围限制在其定义的函数、循环或块,超出这个范围即无法访问。局部变量的生命周期与其所在作用域相对应,一旦离开该作用域,局部变量将被销毁,释放内存空间。 与局部变量相对应的是全局变量全局变量是在程序的任何地方都可以访问的变量。全局变量的作用域是整个程序,它的生命周期从程序开始到程序结束,即始终存在于内存局部变量全局变量在以下几个方面有所区别: 1. 作用域不同:局部变量的作用域限定在其定义的块或函数内,而全局变量的作用域是整个程序。 2. 生存周期不同:局部变量的生命周期随着其所在的作用域结束而结束,全局变量的生命周期从程序开始到程序结束。 3. 访问范围不同:局部变量只能在其所在的作用域内访问,无法被其他作用域的代码访问;而全局变量可以在程序的任何地方都能访问。 4. 内存占用不同:全局变量内存的占用空间较大,而局部变量的空间较小。 在编程,需要根据需要合理选择局部变量全局变量,避免滥用全局变量,以免造成代码的混乱和不易维护。

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