Synchronized


  synchronized可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作)。synchronized可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代Volatile功能)。

synchronized的三种应用方式

  • 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁
  • 修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁
  • 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。

实例方法

  用synchronized修饰实例对象中的实例方法就是实例对象锁(实例方法不包括静态方法),如下:

public class AccountingSync implements Runnable{
    //共享资源(临界资源)
    static int i=0;
    /**
     * synchronized 修饰实例方法
     */
    public synchronized void increase(){
        i++;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int j=0;j<1000000;j++){
            increase();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AccountingSync instance=new AccountingSync();
        Thread t1=new Thread(instance);
        Thread t2=new Thread(instance);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

开启两个线程操作同一个共享资源即变量i,由于i++;操作并不具备原子性,该操作是先读取值,然后写回一个新值,相当于原来的值加上1,分两步完成,如果第二个线程在第一个线程读取旧值和写回新值期间读取i的域值,那么第二个线程就会与第一个线程一起看到同一个值,并执行相同值的加1操作,这也就造成了线程安全失败,因此对于increase方法必须使用synchronized修饰,以便保证线程安全。synchronized修饰的是实例方法increase,在这样的情况下,当前线程的锁便是实例对象instance,注意Java中的线程同步锁可以是任意对象。
  当一个线程正在访问一个对象的 synchronized 实例方法,那么其他线程不能访问该对象的其他 synchronized 方法,毕竟一个对象只有一把锁,当一个线程获取了该对象的锁之后,其他线程无法获取该对象的锁,所以无法访问该对象的其他synchronized实例方法,但是其他线程还是可以访问该实例对象的其他非synchronized方法,当然如果是一个线程 A 需要访问实例对象 obj1 的 synchronized 方法 f1(当前对象锁是obj1),另一个线程 B 需要访问实例对象 obj2 的 synchronized 方法 f2(当前对象锁是obj2),这样是允许的,因为两个实例对象锁并不同相同,此时如果两个线程操作数据并非共享的,线程安全是有保障的

静态方法

  当synchronized作用于静态方法时,其锁就是当前类的class对象锁。由于静态成员不专属于任何一个实例对象,是类成员,因此通过class对象锁可以控制静态 成员的并发操作。需要注意的是如果一个线程A调用一个实例对象的非static synchronized方法,而线程B需要调用这个实例对象所属类的静态 synchronized方法,是允许的,不会发生互斥现象,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的class对象,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁,看如下代码

public class AccountingSyncClass implements Runnable{
    static int i=0;
    /**
     * 作用于静态方法,锁是当前class对象,也就是
     * AccountingSyncClass类对应的class对象
     */
    public static synchronized void increase(){
        i++;
    }
    /**
     * 非静态,访问时锁不一样不会发生互斥
     */
    public synchronized void increase4Obj(){
        i++;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int j=0;j<1000000;j++){
            increase();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //new新实例
        Thread t1=new Thread(new AccountingSyncClass());
        //new心事了
        Thread t2=new Thread(new AccountingSyncClass());
        //启动线程
        t1.start();t2.start();
        t1.join();t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

由于synchronized关键字修饰的是静态increase方法,与修饰实例方法不同的是,其锁对象是当前类的class对象。注意代码中的increase4Obj方法是实例方法,其对象锁是当前实例对象,如果别的线程调用该方法,将不会产生互斥现象,毕竟锁对象不同,但我们应该意识到这种情况下可能会发现线程安全问题(操作了共享静态变量i)。

同步代码块

  在某些情况下,编写的方法体可能比较大,同时存在一些比较耗时的操作,而需要同步的代码又只有一小部分,如果直接对整个方法进行同步操作,可能会得不偿失,此时可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹,这样就无需对整个方法进行同步操作了,同步代码块的使用示例如下:

public class AccountingSync implements Runnable{
    static AccountingSync instance=new AccountingSync();
    static int i=0;
    @Override
    public void run() {
        //省略其他耗时操作....
        //使用同步代码块对变量i进行同步操作,锁对象为instance
        synchronized(instance){
            for(int j=0;j<1000000;j++){
                    i++;
              }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1=new Thread(instance);
        Thread t2=new Thread(instance);
        t1.start();t2.start();
        t1.join();t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

从代码看出,将synchronized作用于一个给定的实例对象instance,即当前实例对象就是锁对象,每次当线程进入synchronized包裹的代码块时就会要求当前线程持有instance实例对象锁,如果当前有其他线程正持有该对象锁,那么新到的线程就必须等待,这样也就保证了每次只有一个线程执行i++;操作。

synchronized底层语义原理

  Java 虚拟机中的同步(Synchronization)基于进入和退出管程(Monitor)对象实现, 无论是显式同步(有明确的 monitorenter 和 monitorexit 指令,即同步代码块)还是隐式同步都是如此。在 Java 语言中,同步用的最多的地方可能是被 synchronized 修饰的同步方法。同步方法 并不是由 monitorenter 和 monitorexit 指令来实现同步的,而是由方法调用指令读取运行时常量池中方法的 ACC_SYNCHRONIZED 标志来隐式实现的。

理解Java对象头与Monitor

  在JVM中,对象在内存中的布局分为三块区域:对象头 ,实例变量,填充字节。实例变量存储属性信息,一般四个字节。填充字符用来填充剩余空间,使空间为8个字节的整数倍。对象头又由MarkWord和Klass Point组成,Mark Word在默认情况下存储着对象的HashCode、分代年龄、锁标记位等,锁的状态分为:无锁,偏向锁,轻量级锁,重量级锁,GC标记。标志位分别为01,01,00,10,11。Klass Point是对象指向它的类的元数据的指针,用来确定是哪个类Mark Word用于存储对象自身的运行数据。数组对象占用3个字宽,其他变量占用2个字宽。
  其中轻量级锁和偏向锁是Java 6 对 synchronized 锁进行优化后新增加的。重量级锁也就是通常说synchronized的对象锁,锁标识位为10,其中指针指向的是monitor对象(也称为管程或监视器锁)的起始地址。每个对象都存在着一个 monitor 与之关联,对象与其 monitor 之间的关系有存在多种实现方式,如monitor可以与对象一起创建销毁或当线程试图获取对象锁时自动生成,但当一个 monitor 被某个线程持有后,它便处于锁定状态。对象监视器锁对象由ObjectMonitor对象来实现。其变量有:count、owner、waiter、recursions、WaitSet、WaitSetLock、EnterList,对应线程的状态:start,running,waiting,blocking,dead。
  多个线程同时访问方法时,线程会被放进EntryList队列,当线程获取到监视器锁时,owner指向该线程,count+1;running状态使用wait方法,会使线程释放moniter对象,进入waitting状态。owner变为null,count减一;Synchronized 修饰代码块时,在代码开始的位置插入monitorentry指令,在同步结束位置插入monitorexit指令。修饰方法时由方法调用指令来读取常量池中的ACC_SYNCHRONIZED标志来实现的,如果方法表结构method_info Structure 中的ACC_SYNCHRONIZED 被标志,线程就会获取monitor对象。
  ObjectMonitor中有两个队列,_WaitSet 和 _EntryList,用来保存ObjectWaiter对象列表( 每个等待锁的线程都会被封装成ObjectWaiter对象),_owner指向持有ObjectMonitor对象的线程,当多个线程同时访问一段同步代码时,首先会进入 _EntryList 集合,当线程获取到对象的monitor 后进入 _Owner 区域并把monitor中的owner变量设置为当前线程同时monitor中的计数器count加1,若线程调用 wait() 方法,将释放当前持有的monitor,owner变量恢复为null,count自减1,同时该线程进入 WaitSe t集合中等待被唤醒。若当前线程执行完毕也将释放monitor(锁)并复位变量的值,以便其他线程进入获取monitor(锁)。
  由此看来,monitor对象存在于每个Java对象的对象头中(存储的指针的指向),synchronized锁便是通过这种方式获取锁的,也是为什么Java中任意对象可以作为锁的原因,同时也是notify/notifyAll/wait等方法存在于顶级对象Object中的原因。

synchronized代码块底层原理

  重新定义一个synchronized修饰的同步代码块,在代码块中操作共享变量i,如下:

public class SyncCodeBlock {
   public int i;
   public void syncTask(){
       //同步代码库
       synchronized (this){
           i++;
       }
   }
}

从字节码中可知同步语句块的实现使用的是monitorenter 和 monitorexit 指令,其中monitorenter指令指向同步代码块的开始位置,monitorexit指令则指明同步代码块的结束位置,当执行monitorenter指令时,当前线程将试图获取 objectref(即对象锁) 所对应的 monitor 的持有权,当 objectref 的 monitor 的进入计数器为 0,那线程可以成功取得 monitor,并将计数器值设置为 1,取锁成功。如果当前线程已经拥有 objectref 的 monitor 的持有权,那它可以重入这个 monitor (关于重入性稍后会分析),重入时计数器的值也会加 1。倘若其他线程已经拥有 objectref 的 monitor 的所有权,那当前线程将被阻塞,直到正在执行线程执行完毕,即monitorexit指令被执行,执行线程将释放 monitor(锁)并设置计数器值为0 ,其他线程将有机会持有 monitor 。值得注意的是编译器将会确保无论方法通过何种方式完成,方法中调用过的每条 monitorenter 指令都有执行其对应 monitorexit 指令,而无论这个方法是正常结束还是异常结束。为了保证在方法异常完成时 monitorenter 和 monitorexit 指令依然可以正确配对执行,编译器会自动产生一个异常处理器,这个异常处理器声明可处理所有的异常,它的目的就是用来执行 monitorexit 指令。从字节码中也可以看出多了一个monitorexit指令,它就是异常结束时被执行的释放monitor 的指令。

synchronized方法底层原理

  方法级的同步是隐式,即无需通过字节码指令来控制的,它实现在方法调用和返回操作之中。JVM可以从方法常量池中的方法表结构(method_info Structure) 中的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志区分一个方法是否同步方法。当方法调用时,调用指令将会 检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先持有monitor(虚拟机规范中用的是管程一词), 然后再执行方法,最后再方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放monitor。在方法执行期间,执行线程持有了monitor,其他任何线程都无法再获得同一个monitor。如果一个同步方法执行期间抛 出了异常,并且在方法内部无法处理此异常,那这个同步方法所持有的monitor将在异常抛到同步方法之外时自动释放。

public class SyncMethod {
   public int i;
   public synchronized void syncTask(){
           i++;
   }
}

从字节码中可以看出,synchronized修饰的方法并没有monitorenter指令和monitorexit指令,取得代之的确实是ACC_SYNCHRONIZED标识,该标识指明了该方法是一个同步方法,JVM通过该ACC_SYNCHRONIZED访问标志来辨别一个方法是否声明为同步方法,从而执行相应的同步调用。这便是synchronized锁在同步代码块和同步方法上实现的基本原理。同时我们还必须注意到的是在Java早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,这也是为什么早期的synchronized效率低的原因。庆幸的是在Java 6之后Java官方对从JVM层面对synchronized较大优化,所以现在的synchronized锁效率也优化得很不错了,Java 6之后,为了减少获得锁和释放锁所带来的性能消耗,引入了轻量级锁和偏向锁。

Java虚拟机对synchronized的优化

  1.6版本以来synchronized做了很多优化。synchronized的4种状态:无锁、偏向锁、轻量锁、重量锁的状态变化。 首先是无锁状态,如果只有A线程执行,则会变成偏向锁,单单偏向A线程。下次A线程再进来就能直接进来,不需要额外的cas操作。如果B线程进来,发现当前锁偏向A线程,就会通过CAS竞争锁,竞争失败说明有多个线程竞争,就会将锁升级为轻量级锁。如果轻量级锁还存在锁竞争失败的情况,就会升级为重量级锁。在竞争锁的时候,也做了一些优化,比如自旋锁。在代码层面上,会做的优化有,锁消除(隐形加锁 StringBuffer)和锁粗化(for循环内部上锁变成外部上锁)。

java中任何一个对象都可以称为锁对象,原因在于java对象在内存中存储结构包括对象头,而在对象头中存储的Mark Work中存储着该对象作为锁时的信息
在这里插入图片描述
对于对象锁可能存在的4中状态:无锁->偏向锁->轻量级锁->重量级锁,并且其中锁的升级是不可逆的。

偏向锁

  当一个线程进入到临界区时,就根据CAS操作将线程的id插入到Mark Work中指定区域并且将当前偏向锁状态改为1,即偏向锁上锁的过程。当后续该线程进来时,如果该锁没有被其他锁获取到或者没发生锁竞争,那么就不会再有任何的同步措施,即加锁或者解锁的措施了,只会简单判断一下当前线程id是否与Markword当中的线程id是否一致。
  如果当前偏向锁出现了锁竞争的话,当前线程也会判断之前拥有锁的线程是否存在或者存在但没拥有该锁状态,就进行重置该偏向锁,并重新进行上锁过程,若仍然存在,此时该偏向锁就会升级为轻量级锁。

轻量级锁

当一个锁从偏向锁升级为轻量级锁时,那么对应的Mark Work中的数据格式也会发生变更:

  1. 锁的标志位切换为00
  2. 在当前线程栈创建锁记录LockRecord
  3. 将锁对象的对象头中的MarkWord复制到线程的刚刚创建的锁记录中
  4. 将锁记录中的Owner指针指向锁对象
  5. 将Mark Work中62bit的空间存储指向获取锁线程的锁记录LockRecord

轻量级锁有两种:自旋锁和自适宜自旋锁

自旋锁

  顾名思义当出现线程锁竞争的时候,已经获取锁资源的线程执行同步代码块中代码,没有获取到的线程不会挂起而是在原地循环等待,而不是把该线程给阻塞,直到那个获得锁的线程释放锁之后,这些等待的线程就会进行下一次的锁竞争。在线程自旋的过程中这些线程是存活的,只不过cpu是一直空转的,就是相对于执行一个没有结束的for循环。

自适宜自旋锁

  该锁在jdk1.6的时候被引入,线程的自旋次数不再是固定值了而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也是很有可能再次成功,进而它将允许自旋等待持续相对更长的时间。如果对于某个锁,自旋很少成功获得过,为了避免浪费处理器资源,那在以后尝试获取这个锁时将可能省略掉自旋过程,直接升级为重量级锁。

重量级锁

  对包含Synchronized的代码进行反编译之后会发现在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这两个字节码指令。关于这两条指令的作用:
monitorenter :
  每个对象有一个监视器锁(monitor)。当monitor被占用时就会处于锁定状态,线程执行monitorenter指令时尝试获取monitor的所有权,过程如下:

  1. 如果monitor的进入数为0,则该线程进入monitor,然后将进入数设置为1,该线程即为monitor的所有者
  2. 如果线程已经占有该monitor,只是重新进入,则进入monitor的进入数加1
  3. 如果其他线程已经占用了monitor,则该线程进入阻塞状态,直到monitor的进入数为0,再重新尝试获取monitor的所有权

monitorexit: 
  执行monitorexit的线程必须是objectref所对应的monitor的所有者。指令执行时,monitor的进入数减1,如果减1后进入数为0,那线程退出monitor,不再是这个monitor的所有者。其他被这个monitor阻塞的线程可以尝试去获取这个 monitor 的所有权。

对于monitorenter与monitorexit的描述也可以看出Synchronized是一个重入锁,每次重入对应的monitor的进入数+1,退出减1。

  Synchronized是通过对象内部的一个叫做监视器锁(monitor)来实现的。在JDK1.6之前,Synchronized是依赖重量级锁实现各个功能,每次获取锁和释放锁的操作都会带来用户态和内核态的切换,从而增加系统性能开销,所以1.6之前建议不要使用Synchronized而使用ReentrantLock锁,在JDK1.6之后为了减少获得锁和释放锁所带来的性能消耗,提高性能,引入了“轻量级锁”和“偏向锁”,最终使得Synchronized的效率与ReentrantLock相差无几,甚至在某些场景下还优胜与ReentrantLock。

锁消除
  消除锁是虚拟机另外一种锁的优化,这种优化更彻底,Java虚拟机在JIT编译时,通过对运行上下文的扫描,去除不可能存在共享资源竞争的锁,通过这种方式消除没有必要的锁。如StringBuffer的append是一个同步方法,但是在add方法中的StringBuffer属于一个局部变量,并且不会被其他线程所使用,因此StringBuffer不可能存在共享资源竞争的情景,JVM会自动将其锁消除。

synchronized的可重入性

  从互斥锁的设计上来说,当一个线程试图操作一个由其他线程持有的对象锁的临界资源时,将会处于阻塞状态,但当一个线程再次请求自己持有对象锁的临界资源时,这种情况属于重入锁,请求将会成功,在java中synchronized是基于原子性的内部锁机制,是可重入的,因此在一个线程调用synchronized方法的同时在其方法体内部调用该对象另一个synchronized方法,也就是说一个线程得到一个对象锁后再次请求该对象锁,是允许的,这就是synchronized的可重入性。如下:

public class AccountingSync implements Runnable{
    static AccountingSync instance=new AccountingSync();
    static int i=0;
    static int j=0;
    @Override
    public void run() {
        for(int j=0;j<1000000;j++){
            //this,当前实例对象锁
            synchronized(this){
                i++;
                increase();//synchronized的可重入性
            }
        }
    }
    public synchronized void increase(){
        j++;
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1=new Thread(instance);
        Thread t2=new Thread(instance);
        t1.start();t2.start();
        t1.join();t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

在获取当前实例对象锁后进入synchronized代码块执行同步代码,并在代码块中调用了当前实例对象的另外一个synchronized方法,再次请求当前实例锁时,将被允许,进而执行方法体代码,这就是重入锁最直接的体现,需要特别注意另外一种情况,当子类继承父类时,子类也是可以通过可重入锁调用父类的同步方法。注意由于synchronized是基于monitor实现的,因此每次重入,monitor中的计数器仍会加1。

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