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原创 设计模式—单例模式

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。目的:使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。单例模式:有些对象我们只需要一个,比如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等。如果创造出多个实例,就会导致许多问题,比如占用过多资源,不一致的结果等。作用:保证整个应用中某个

2016-07-18 02:11:35 449

空空如也

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