类和对象(二)

封装

什么叫分装?

软件开发的本质就是对程序复杂程度的管理.,如果一个软件代码复杂程度太高, 那么就无法继续维护. 如何管理复杂程度? 封装就是最基本的方法,在我们写代码的时候经常会涉及两种角色: 类的实现者和类的调用者。
封装的本质就是让类的调用者不必太多的了解类的实现者是如何实现类的, 只要知道如何使用类就行了.这样就降低了类使用者的学习和使用成本, 从而降低了复杂程度。

1.封装的实现

private/public 这两个关键字表示“控制访问权限
被private修饰的成员方法或者成员变量,不能被类的调用者使用。
被public修饰的成员方法或者成员变量,可以直接被类的调用者使用。

直接使用public
class Person {
public String name = “张三”;
public int age = 18; }
class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(“我叫” + person.name + “, 今年” + person.age + “岁”);
}
}
执行结果:
我叫张三, 今年18岁

这样的代码导致类的使用者(main方法的代码)必须要了解 Person 类内部的实现, 才能够使用这个类. 学习成本较

一旦类的实现者修改了代码(例如把 name 改成 myName), 那么类的使用者就需要大规模的修改自己的代码, 维
护成本较高.

使用 private 封装属性, 并提供 public 方法供类的调用者使用
class Person {
private String name = “张三”;
private int age = 18;
public void show() {
System.out.println(“我叫” + name + “, 今年” + age + “岁”);
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show();
}
}
执行结果:
我叫张三, 今年18岁

此时字段已经使用 private 来修饰. 类的调用者(main方法中)不能直接使用. 而需要借助 show 方法. 此时类的使
用者就不必了解 Person 类的实现细节.
同时如果类的实现者修改了字段的名字, 类的调用者不需要做出任何修改(类的调用者根本访问不到 name, age
这样的字段).

注意事项:

private 不光能修饰字段, 也能修饰方法
通常情况下我们会把字段设为 private 属性, 但是方法是否需要设为 public, 就需要视具体情形而定. 一般我们希望一个类只提供 “必要的” public 方法, 而不应该是把所有的方法都无脑设为 public。

2.getter和setter方法

当我们使用 private 来修饰字段的时候, 就无法直接使用这个字段了。
此时如果需要获取或者修改这个 private 属性, 就需要使用 getter / setter 方法。
示例:
class Person {
private String name;//实例成员变量
private int age;
public void setName(String name){
//name = name;//不能这样写
this.name = name;//this引用,表示调用该方法的对象
}
public String getName(){
return name;
}
public void show(){
System.out.println("name: “+name+” age: "+age);
}
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setName(“caocao”);
String name = person.getName();
System.out.println(name);
person.show();
}
运行结果:
caocao
name: caocao age: 0

注意事项:

getName 即为 getter 方法, 表示获取这个成员的值。
setName 即为 setter 方法, 表示设置这个成员的值。
当set方法的形参名字和类中的成员属性的名字一样的时候,如果不使用this, 相当于自赋值. this 表示当前实例的引用.
不是所有的字段都一定要提供 setter / getter 方法, 而是要根据实际情况决定提供哪种方法。

3.构造方法
构造方法是一种特殊方法, 使用关键字new实例化新对象时会被自动调用, 用于完成初始化操作

new 执行过程:
为对象分配内存空间
调用对象的构造方法

语法规则:
1.方法名称必须与类名称相同
2.构造方法没有返回值类型声明
3.每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造)

示例:
class Person {
private String name;//实例成员变量
private int age;
private String sex;
//默认构造函数 构造对象
public Person() {
this.name = “caocao”;
this.age = 10;
this.sex = “男”;
}
//带有3个参数的构造函数
public Person(String name,int age,String sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public void show(){
System.out.println("name: “+name+” age: “+age+” sex: "+sex);
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();//调用不带参数的构造函数 如果程序没有提供会调用不带参数的构造函数
p1.show();
Person p2 = new Person(“zhangfei”,80,“男”);//调用带有3个参数的构造函数
p2.show();
}
}
执行结果:
name: caocao age: 10 sex: 男
name: zhangfei age: 80 sex: 男

注意事项:
如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数
若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成。
构造方法支持重载. 规则和普通方法的重载一致。

4.代码块
什么是代码块?
使用 {} 定义的一段代码。

普通代码块:
定义在方法中的代码块

public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
执行结果:
x1 = 10
x2 = 100

构造代码块:
定义在中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量,实例代码块优先于构造函数执行。

class Person{
private String name;//实例成员变量
private int age;
private String sex;
public Person() {
System.out.println(“I am Person init()!”);
}
//实例代码块
{
this.name = “bit”;
this.age = 12;
this.sex = “man”;
System.out.println(“I am instance init()!”);
}
public void show(){
System.out.println("name: “+name+” age: “+age+” sex: "+sex);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.show();
}
}
运行结果:
I am instance init()!
I am Person init()!
name: bit age: 12 sex: man

静态代码块:
使用static定义的代码块。一般用于初始化静态成员属性
class Person{

private String name;//实例成员变量
private int age;
private String sex;
private static int count = 0;//静态成员变量 由类共享数据 方法区
public Person(){
System.out.println(“I am Person init()!”);
}
//实例代码块
{
this.name = “bit”;
this.age = 12;
this.sex = “man”;
System.out.println(“I am instance init()!”);
}
//静态代码块
static {
count = 10;//只能访问静态数据成员
System.out.println(“I am static init()!”);
}
public void show(){
System.out.println("name: “+name+” age: “+age+” sex: "+sex);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();//静态代码块是否还会被执行?
}
}

注意事项:
静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次,且是最先执行的。
静态代码块执行完毕后, 实例代码块(构造块)执行,再然后是构造函数执行。

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