C++指针_1

1. 指针的概念:

指针是一个变量,指针的数值大多代表另一个数据的内存地址。因为有这种特性,指针常常被用来访问一段特定的内存,同时,我们也可以通过指针更改指针指向的内存所包含的数据。

2. 指针的定义方式:

//指针数据类型 * 指针变量名称;
int * p;

这里需要注意:指针要与指针所指向的数据的数据类型相一致。

3. 指针的定义与应用实例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

    //定义整型数据
	int a = 10;
    //定义整型指针
	int * p;
	//让指针记录变量a的地址:将a的地址赋值给指针变量p内
    //其中‘&’符号是取地址符号,将a取地址之后,将地址数值赋值给指针变量
	p = &a;

	//输出指针与输出a的地址,结果一样
	cout << &a << endl;
	cout << p << endl;

	//指针前加一个星号‘*’,可以访问指针代表的地址内存放的数据,称为解引用
    //打印a的数值与打印指针的解引用效果一样,都等于读取变量a的数值
	cout << a << endl;
	cout << *p << endl;
	
	//可以通过解引用的方式修改地址内的数据
    //下面这一行等价于 a = 1000;
	*p = 1000;

    //下面的输出结果均为1000,说明通过指针解引用赋值的操作成功,a的数值也发生了改变
	cout << a << endl;
	cout << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;

}

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unique_ptr是C++11引入的智能指针类,定义在<memory>头文件中。它可以通过指定对象类型作为模板参数来创建。例如,unique_ptr<int>是指向int类型对象的指针,unique_ptr<double>是指向double类型对象的指针。\[1\] unique_ptr具有独占对象所有权的特点,即同一时间只能有一个unique_ptr指向一个对象,不能进行复制操作,只能进行移动操作。这意味着两个unique_ptr不能指向同一个对象。\[2\] unique_ptr还可以使用自定义的删除器(deleter),通过lambda表达式或函数指针来指定删除对象的方式。例如,在创建unique_ptr时可以指定一个lambda表达式作为删除器,用于在unique_ptr销毁时释放对象。\[3\] 总结来说,unique_ptr是C++中一种独占所有权的智能指针,它提供了自动释放对象的功能,并且可以通过指定对象类型和自定义删除器来灵活地管理资源。 #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ 智能指针unique_ptr](https://blog.csdn.net/weixin_42322256/article/details/124058138)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [智能指针 unique_ptr 详解](https://blog.csdn.net/fuhanghang/article/details/113928128)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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