C++引用(2)

1. 引用的本质: 是一个指针常量

int& ref 等价于 int* const p

2. 引用的注意事项:

(1)必须初始化

(2)一旦被赋值,不可以再更改指向

代码实现:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	//引用的本质
	//引用的不呢之就是指针常量
	//指针常量int* const p
	int a = 10;
	cout << a << endl;
	int& ref = a;
	//等价于
	int* const p = &a;
	cout << ref << endl;
	cout << *p << endl;
	//指针代表的地址不能变,地址存放的数据可以改变
	ref = 20;
	//等价于
	*p = 20;
	cout << ref << endl;
	cout << a << endl;
	cout << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

原理:

 3. 常量引用:定义形参防止误操作,和常量指针一样,不可以通过引用更改原值,之可以通过原值更改引用。

合法操作:

//合法
	int a = 10;
	int& ref = a;

不合法操作:

 合法操作:

//合法
	const int& ref = 10;

等价于:int temp = 10;  int& ref = temp;

但是需要注意:不可以对ref再进行赋值了,因为ref已经是一个不可修改的10了。

同理,在函数中,引用作为形参,也会出现类似的问题:

#include<iostream>
using namespace std;
//常量引用
void show(int& ref) {
	//假如再对ref进行赋值,a和ref就都是10了
	ref = 10;
	cout << ref << endl;
}
int main() {
	int a = 100;
	show(a);

	system("pause");
	return 0;
}

因此修改为:

#include<iostream>
using namespace std;
//常量引用
void show(const int& ref) {
	cout << ref << endl;
}
int main() {
	int a = 100;
	show(a);

	system("pause");
	return 0;
}

不可以通过引用对原始值进行修改:

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