iphone开发 启动时判断设备方向

可能很多人都被这样的问题困扰着,我也一样,被困扰了好久,如何应用程序刚启动时判断设备方向呢?很多人自己没有测试过,就说可以根据状态栏的标记,可以根据当前设备方向,还有那几个旋转函数等等。。。 这些都是在rootViewController之后去判断的,但是,在程序刚刚启动时做这些判断都是无效的。今天终于发现了一个办法,可以用通知,具体是这样的,在didFinishLaunchingWithOptions函数中:

     //注册通知

    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];

    [device beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];

    [[NSNotificationCenterdefaultCenter] addObserver: self

                                             selector: @selector(deviceOrientationDidChangeAction:)

                                                 name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification

                                               object: nil];  

    [device endGeneratingDeviceOrientationNotifications];



 //转屏处理函数:

- (void) deviceOrientationDidChangeAction:(NSNotification *)note

{

     NSInteger currentOrientation = [[note object] orientation];

     switch (currentOrientation)  {

            case0: {   //未知方向

                   break;

            }

            case1: {   //home键向下

                  break;

            }

            case2: {   //home键向上

                  break;

            }

            case3: {  //home键向左

                  break;

            }

            case4: {  //home键向右

                   break;

            }

            default:

                  break;

    }

}

 

记得还要在恰当的时候移除通知  不然会被反复调用:

[[NSNotificationCenterdefaultCenter] 

                                                                    removeObserver:self 

                                                                    name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification 

                                                                    object:nil];

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值