Animation
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TianYaSiShui
这个作者很懒,什么都没留下…
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第二部分 核心动画基础---第三章 基础动画
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接, 核心动画是一个强大成熟的技术,转载 2012-12-26 10:55:25 · 361 阅读 · 0 评论 -
第10章其他有用的层
第10章其他有用的层免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接.核心动画提供了很多转载 2012-12-26 11:00:17 · 271 阅读 · 0 评论 -
第七章 视频层
第七章 视频层免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接.这一章来关注QTMo转载 2012-12-26 10:58:49 · 472 阅读 · 0 评论 -
第三部分 核心动画的层--第五章 层的变换
第三部分 核心动画的层第一部分 核心动画开篇 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接。转载 2012-12-26 10:56:49 · 309 阅读 · 0 评论 -
第一部分 核心动画开篇---第一章 什么是核心动画
第一部分 核心动画开篇免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,第一章 什转载 2012-12-26 10:53:51 · 358 阅读 · 0 评论 -
IOS----Core Animation介绍4
animation(动画) 动画是用户界面中一个重要的部分,当我们使用core animation时,动画是完全自动的,不需要动画循环或者定时器,我们的程序不需要一帧一帧的去绘制,也不需要去跟踪动画当前的状态。动画发生在一个独立的线程里,不需要与应用程序交互。 本篇文章就主要讲述一下动画类,以及描述一下如何创建明确的(explicit)动画和隐含的(implicit)动画。转载 2012-12-26 09:28:02 · 339 阅读 · 0 评论 -
IOS----Core Animation介绍3
http://superman474.blog.163.com/blog/static/120661462011857559881/ 提供layer内容 当我们使用cocoa view的子类时,我们要实现drawRect:方法去显示任何东西。然而CALayer实例经常直接使用,不需子类。因为CALayer是一个key-value coding兼容的容器类,所以我们可以在任何情况下转载 2012-12-26 09:27:25 · 315 阅读 · 0 评论 -
更改navigationController push和pop界面切换动画
作者:longlongago 博客:http://blog.csdn.net/longlongago2000 转帖请保留有时候我们需要自定义navigationController push和pop界面切换动画,用到的代码如下:For Push:[cpp] view plaincopyprint?MainView *nextView=[[MainView转载 2012-12-20 14:09:56 · 1128 阅读 · 0 评论 -
第四章 关键帧动画
第四章 关键帧动画免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接 核心动画为你转载 2012-12-26 10:56:14 · 779 阅读 · 0 评论 -
IOS----Core Animation介绍1
http://superman474.blog.163.com/blog/static/120661462011857434701/觉得ios中的Core Animation还是很有用的,以前只是知道怎么用,但是没有系统的看过文档,所以决定把其文档好好的看一下,在此记录一下比较有用的东西,废话不多了,现在开始。core Animation是一个集成了图形绘制,映射,动画转载 2012-12-26 09:25:45 · 486 阅读 · 0 评论 -
第八章 OpenGL层
第八章 OpenGL层免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接.使用核心动画转载 2012-12-26 10:59:34 · 621 阅读 · 0 评论 -
第二章 哪些我们可以和应该做动画哪?
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接, 核心动画提供了大量的属性,你可以用这转载 2012-12-26 10:54:39 · 324 阅读 · 0 评论 -
IOS----Core Animation介绍5
layer actions的触发一般发生在:layer从layer-tree上插入或者删除,layer属性值被改变,或者应用程序显式的请求。通常的anction被触发导致动画显示。 1.action对象的作用 action对象通过CAAction协议去响应一个action identifier。action identifier 用标准的点分隔关键路径命名。一个layer负责转载 2012-12-26 09:28:39 · 310 阅读 · 0 评论 -
IOS----Core Animation介绍2
http://superman474.blog.163.com/blog/static/12066146201185755254/Layer-Tree 结构虽然layer的直接责任是提供可视的内容和管理动画,但是layer还作为其他layers的容器,创建一个layer结构。此篇就主要讲述layer的结构层次,以及我们如何在这结构层次中操纵layers。1.core转载 2012-12-26 09:26:29 · 439 阅读 · 0 评论 -
第12章 性能
核心动画在设计的时候就考虑了性能。它首先是层级别的呈现,并且设计运行在小型的设备上(iphone和itouch),这些设备内存有限,并且cpu和gpu不如桌面电脑上的强大,核心动画是被设计的比较高效的,但是并不意味着你就可以在代码中随便用。任何复杂的系统都会考虑性能的问题。幸运的是核心动画在处理复杂动画时,已经帮你处理的很多性能问题,你也需要改善一下代码让基于核心动画的应用程序具有更好的性转载 2012-12-26 11:01:48 · 228 阅读 · 0 评论 -
第11章 用户交互
如果用户不能和图形界面进行交互,它存在的意义有何在那?然而,核心动画的API显示,没有直接的方法可以接收用户的交互。这一章我们焦距于怎么给应用程序增加交互点,尤其是核心动画。下面我们就看鼠标和键盘的输入的交互。鼠标点击在你的应用程序中,最普通的交互就是具有响应鼠标点击的事件,当用户点击界面上的一些元素时,可以执行默写功能,例如点击保存按钮。通常在Cocoa应用程序中,这类事转载 2012-12-26 11:01:11 · 465 阅读 · 0 评论 -
第六章 层的滤镜
第六章 层的滤镜免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接.就像很多的苹果技术转载 2012-12-26 10:57:33 · 377 阅读 · 0 评论 -
CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值
http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2379631.htmlCABasicAnimation animationWithKeyPath TypesWhen using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Framework in Objective-C, you have to s转载 2013-03-28 12:54:47 · 603 阅读 · 0 评论