如何使用iOS手势UIGestureRecognizer

http://www.th7.cn/Program/IOS/201303/128228.shtml

UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 

 
    1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击)  
    2、向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于缩放)  
    3、摇动或者拖拽UIPanGestureRecognizer  
    4、滑动UISwipeGestureRecognizer (以任意方向)  
    5、旋转UIRotationGestureRecognizer (手指朝相反方向移动)  
    6、长按UILongPressGestureRecognizer 
 
对于不同类型的手势识别器,具有不同的配置属性。比如UITapGestureRecognizer,可以配置拍击次数。界面接收到手势之后,可以发送一 个消息,用于处理响应手势动作后的任务。当然,不同的手势识别器,发送的消息方法也会有所不同。下面列举几个具体示例代码:
 
 
 
一个手指,拍击两次手势
 
// 创建一个手势识别器
UITapGestureRecognizer *oneFingerTwoTaps =
  [[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(oneFingerTwoTaps)] autorelease];
 
// Set required taps and number of touches
[oneFingerTwoTaps setNumberOfTapsRequired:2];
[oneFingerTwoTaps setNumberOfTouchesRequired:1];
 
// Add the gesture to the view
[[self view] addGestureRecognizer:oneFingerTwoTaps];
 
消息方法oneFingerTwoTaps
- (void)oneFingerTwoTaps
{
  NSLog(@"Action: One finger, two taps");
}
 
 
 
两个手指,拍击两次手势
 
UITapGestureRecognizer *twoFingersTwoTaps =
  [[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(twoFingersTwoTaps)] autorelease];
[twoFingersTwoTaps setNumberOfTapsRequired:2];
[twoFingersTwoTaps setNumberOfTouchesRequired:2];
[[self view] addGestureRecognizer:twoFingersTwoTaps];
 
消息方法twoFingersTwoTaps
- (void)twoFingersTwoTaps {
  NSLog(@"Action: Two fingers, two taps");
 
 
 
一个手指向上、向下滑动手势
 
// 向上滑动
UISwipeGestureRecognizer *oneFingerSwipeUp =
  [[[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(oneFingerSwipeUp:)] autorelease];
[oneFingerSwipeUp setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionUp];
[[self view] addGestureRecognizer:oneFingerSwipeUp];
 
- (void)oneFingerSwipeUp:(UISwipeGestureRecognizer *)recognizer
{
  CGPoint point = [recognizer locationInView:[self view]];
  NSLog(@"Swipe up - start location: %f,%f", point.x, point.y);
}
 
// 向下滑动
UISwipeGestureRecognizer *oneFingerSwipeDown =
  [[[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(oneFingerSwipeDown:)] autorelease];
[oneFingerSwipeDown setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionDown];
[[self view] addGestureRecognizer:oneFingerSwipeDown];
 
- (void)oneFingerSwipeDown:(UISwipeGestureRecognizer *)recognizer
{
  CGPoint point = [recognizer locationInView:[self view]];
  NSLog(@"Swipe down - start location: %f,%f", point.x, point.y);
}
 
 
 
旋转手势
 
UIRotationGestureRecognizer *twoFingersRotate =
  [[[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(twoFingersRotate:)] autorelease];
[[self view] addGestureRecognizer:twoFingersRotate];
 
- (void)twoFingersRotate:(UIRotationGestureRecognizer *)recognizer
{
  // Convert the radian value to show the degree of rotation
  NSLog(@"Rotation in degrees since last change: %f", [recognizer rotation] * (180 / M_PI));
}
 
 
 
向里或向外捏的手势
 
UIPinchGestureRecognizer *twoFingerPinch =
  [[[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(twoFingerPinch:)] autorelease];
[[self view] addGestureRecognizer:twoFingerPinch];
 
- (void)twoFingerPinch:(UIPinchGestureRecognizer *)recognizer
{
  NSLog(@"Pinch scale: %f", recognizer.scale);
}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UITapGestureRecognizer *twoFingersTwoTaps =
  [[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(twoFingersTwoTaps)] autorelease];
[twoFingersTwoTaps setNumberOfTapsRequired:2];
[twoFingersTwoTaps setNumberOfTouchesRequired:2];
[[self view] addGestureRecognizer:twoFingersTwoTaps];
 
消息方法twoFingersTwoTaps
- (void)twoFingersTwoTaps {
  NSLog(@"Action: Two fingers, two taps");

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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