Future用来表示线程异步执行的结果,它提供了用于检查异步执行是否已经执行完毕、是否已经被取消,并且获取执行结果的方法。当执行完毕后,结果仅仅只能通过get方法获取,如果还没完毕则阻塞直到它准备好。
基本操作
cancel方法
cancel方法用来取消一个正在异步执行的任务,如果任务还没有开始,则该任务将不会再被执行,如果任务已经在执行,则可以通过mayInterruptIfRunning参数来决定是否需要尝试取消正在执行的任务,如果mayInterruptIfRunning参数为true则将取消正在运行的任务,为false则不会打断,该任务能正常结束。
isDone方法
isDone函数用来检测一个任务是否已经结束,结束的原因可以分为以下几种情况:
- 正常完成;
- 抛出异常而退出;
- 调用cancel方法取消;
以上三种情况,isDone都会返回true,否则返回false。
get方法
get函数用来获取异步执行的结果,需要说明的是,对于没有参数的get函数,如果任务没有执行完毕,该函数会一直阻塞,直到任务结束,然后再返回执行的结果;而有timeout和unit两个参数的get函数能提供一个最长等待时间,如果过了给定的时间,任务仍然没有完毕,则抛出TimeoutException,否则返回任务执行结果。
示例
假设有一个场景,我需要煲汤,但是我也要打游戏。我可以先煲汤,然后去打游戏,等到游戏结束后再去检查煲汤是否好了,而不是煲汤时一直在等待。
代码如下:
public class FutureTest {
static class Soup implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10); //模拟一个耗时操作
return System.currentTimeMillis() + "--煲汤完成!";
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
FutureTask task = new FutureTask(new Soup());
new Thread(task).start();
System.out.println("开始煲汤...");
System.out.println("打游戏咯...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(9);
System.out.println("游戏结束...");
System.out.println("检查煲汤好了没...");
while (!task.isDone()) {
Thread.sleep(1);
}
System.out.println(task.get() + "开吃了");
}
}