Java线程池

线程池的关闭


我们可以通过调用线程池的shutdown方法或者shutdownNow方法来关闭线程池,其原理是遍历线程池中的所有工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程。这也就意味着无法响应中断的线程可能就无法终止。

shutdown方法按顺序中断之前已提交的任务,同时拒绝接收新的任务。这个方法不会等待之前已提交任务执行完成,可通过调用awaitTermination方法去完成这种功能。已shut down的线程池再调用此方法没有任何影响。

shutdownNow方法尝试停止所有正在执行的任务,终止正在等待的任务,并返回所有正在等待的任务。
只要调用了以上俩方法中任何一个,isShutdown方法都会返回true。当所有任务都已经终止后,才表示线程池关闭成功,此时isTerminated方法会返回true。



线程池分析

线程池的工作流程如下:


从图中我们可以看出,当一个任务被提交到线程池后,线程池的处理流程如下:

  1. 首先判断基本线程池有没有满?如果没满,则创建一个线程来执行任务,否则进入下一流程;
  2. 判断工作队列是否已满?如果没满,将任务存储在工作队列中,否则进入下一流程;
  3. 判断线程池是否已满?如果没满,并且当前线程池的工作线程的数量小于最大线程池数量,则创建新线程,否则提交给饱和处理策略来处理这个任务。

ThreadPoolExecutor的线程池处理流程的源码如下:

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        /*
         * Proceed in 3 steps:
         *
         * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
         * start a new thread with the given command as its first
         * task.  The call to addWorker atomically checks runState and
         * workerCount, and so prevents false alarms that would add
         * threads when it shouldn't, by returning false.
         *
         * 2. If a task can be successfully queued, then we still need
         * to double-check whether we should have added a thread
         * (because existing ones died since last checking) or that
         * the pool shut down since entry into this method. So we
         * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
         * stopped, or start a new thread if there are none.
         *
         * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
         * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated
         * and so reject the task.
         */
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
}
进入addWorker方法:

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                return false;

            for (;;) {
                int wc = workerCountOf(c);
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }
        }

        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        Worker w = null;
        try {
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();
                try {
                    // Recheck while holding lock.
                    // Back out on ThreadFactory failure or if
                    // shut down before lock acquired.
                    int rs = runStateOf(ctl.get());

                    if (rs < SHUTDOWN ||
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
}
可以看到,在线程池中创建线程时,会将任务封装成 工作线程Worker。并且当工作线程Worker执行完任务之后,会将其添加到workers集合中。在Worker的run方法中,将会调用runWorker方法并将自己传入,源码如下:

final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                // If pool is stopping, ensure thread is interrupted;
                // if not, ensure thread is not interrupted.  This
                // requires a recheck in second case to deal with
                // shutdownNow race while clearing interrupt
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
}
由上可以看到,Worker将会通过循环不断从任务队列中获取任务执行。




配置线程池

通常配置线程池需要考虑几个方面:

  • 任务的性质:CPU密集型,IO密集型还是混合型任务;
  • 任务的优先级;
  • 任务执行时间长短;
  • 任务是否依赖于其它的系统资源;
CPU密集型的任务应使用较少的线程来执行任务,如线程池中的线程数量配置为cups+1;IO密集型任务由于线程并不是一直在执行任务,而是有很多时间花费在IO等待上,导致了CPU资源的浪费,此时应该配置尽可能多的线程数量,比如cpus*2;对于混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分为CPU密集型和IO密集型(前提是两者执行任务的时间相差不大,否则没必要去拆分)。

可通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获取当前机器的CPU数量。

优先级不同的任务可以将其工作队列设为优先级队列PriorityBlockingQueue。



监控线程池


可通过继承线程池并重写线程池的一些方法,比如beforeExecute,afterExecute以及terminated等方法,在任务执行前,任务执行后以及线程池关闭后实现一些自己的逻辑,如监控任务的平均执行时间等等。这些方法都是空的,且为protected,源码如下:

protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { }
protected void terminated() { }
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }

此外线程池里还有一些属性也可以在监控时使用,比如taskCount表示线程池需要持续任务的数量等。


参考资料:

  • JDK8源码
  • Java并发编程实战

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Java线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以提高多线程应用程序的性能和效率。线程池中的线程可以被重复使用,避免了频繁创建和销毁线程的开销。 在Java中,线程池可以通过`ExecutorService`接口来创建和管理。线程池中的线程可以执行提交给它的任务,并且可以根据需要自动创建新的线程或销毁闲置的线程。 嵌套线程池是指在一个线程池中创建另一个线程池。这种情况通常发生在需要处理一些复杂的任务,其中每个任务本身也需要使用线程池来执行。 下面是一个示例代码,演示了如何在Java中嵌套使用线程池: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class NestedThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { // 创建外层线程池 ExecutorService outerThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 提交任务给外层线程池 outerThreadPool.execute(() -> { // 创建内层线程池 ExecutorService innerThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); // 提交任务给内层线程池 innerThreadPool.execute(() -> { // 内层线程池执行的任务 System.out.println("Inner thread pool task executed"); }); // 关闭内层线程池 innerThreadPool.shutdown(); }); // 关闭外层线程池 outerThreadPool.shutdown(); } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个外层线程池`outerThreadPool`,它使用`Executors.newFixedThreadPool()`方法创建了一个固定大小的线程池。然后,我们向外层线程池提交了一个任务,该任务在执行时创建了一个内层线程池`innerThreadPool`,并向内层线程池提交了一个任务。最后,我们分别关闭了内层线程池和外层线程池

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