C++/CLI 中使用name属性操纵动态创建的控件

这几天一直在折腾C++/CLI的Windwos窗体,折腾到批量动态创建控件的时候发现一个问题

批量用句柄创建的控件,只有name这个属性有规律,后期要操作的时候只能通过name找

比如在下列代码中,通过CreatePictureBox()动态创建PictureBox,但是后期如果要对动态创建的控件进行操作该怎么办呢?

//第一个参数为新增的控件name,第二个为颜色信息,0=黑、1=红、其他=绿
private: bool CreatePictureBox(String ^name, int ColorNum)

{
	 PictureBox ^pb = gcnew PictureBox();

	 //根据颜色数字改变图片文件
	 if (ColorNum == 0){
		 pb->ImageLocation = "black1.png";
	 }
	 else if (ColorNum == 1)
	 {
		 pb->ImageLocation = "red.png";
	 }
	 else
	 {
		 pb->ImageLocation = "Green.png";

	 }
	 
	 //改变pb的name属性作为标识
	 pb->Name = name;
	 pb->Name = ColorNum.ToString();

	 //在Controls控件中添加pb
	 Controls->Add(pb);
}

 

在MSDN里找不到C++的方法FindControl,网上也没有C++/CLI的相关办法

于是,想到用遍历控件来解决,果然就可以了,很暴力但很实用

 

//通过name查找控件方法,重载
private:Control ^ FindControl(String ^ControlName){
	for each (Control ^ctr in this->Controls) {
		if (ctr->Name == ControlName){
			return ctr;
		}
	}

	MessageBox::Show("未找到这个控件");
	return nullptr;
}

 

参考资料:

1、Control.FindControl 方法 (String) - MSDN

     实测只有C#有该方法,C++并没有实例

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