输入输出缓存区及其刷新缓冲条件(超详细)

在关于计算机的话题讨论中,我们不可避免的会提到输入、输出这两个关键的词语。我们讨论过输入输出设备(键盘,扫描仪等),以及如何处理输入和输出数据,更常见的便是执行输入输出的函数(printf、scanf等IO函数)。那么对于这些函数的内在机制就绕不开缓冲区这个话题。

那么,什么是缓冲区呢?

当我们采用标准输入流stdin时,我们通过键盘向屏幕中输入的字符未按下Enter键前是被收集并存储在一个名为输入缓冲区(buffer)的临时存储区,当按下Enter后,才会将屏幕中的内容输入到程序,之后程序便可以使用。与之相对,当采用标准输出流(stdout)输出时也需通过一个名为输出缓冲区的临时存储区,之后才会将内容显示在屏幕之上。对于文件,也是如此。

而最最重要的两个问题便诞生了,第一,输入缓冲条件是什么?

一般来说,键盘输入通常采用行缓冲(极少数采用无缓冲或完全缓冲(指当缓冲区被填满时才刷新缓冲区,常出现在文件输入中,这里不做过多介绍)),行缓冲I/O是指当出现换行符时刷新缓冲区。 

 第二,输出缓冲条件又是什么?

1、输出缓冲区被存满

2、遇到‘\n’

3、调用fflush()函数(立即将输出缓冲区内容输出至指定流)

4、程序结束

 在这里,我将对输出缓冲用C语言做一个简单的验证:

#pragma warning(disable:4996)//防止VS报警告
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main(void)
{
	static char buf[BUFSIZ];//创建一个缓存区
	setbuf(stdout, buf);//将其使用为输出缓冲区
	printf("hello world");
	Sleep(2000);
	printf("\nhello computer\n");
	return 0;
}

从结果我们可以发现,当两秒后屏幕才会打印出所有内容,因为遇到了'\n’,而这便是缓冲输出。

这是对以前C博客的简单修改,以前写的太烂了,慢慢重写,流泪。

希望能得到大家的三连支持,我也会陪伴你们一起努力学习C++,加油,长大的一名普通学生留言。

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