模板方法模式(Template Method)

本文介绍了GOF设计模式中的模板方法模式,通过旅行路线示例展示了如何在基类定义算法框架,让派生类重定义部分步骤。模式强调封装不变部分和扩展可变部分,遵循开闭原则,但需注意继承带来的类数量增加和可能的阅读复杂性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模板方法模式

模式介绍

代码实现

总结

模式介绍

  • GOF《设计模式:可复用面向对象软件的基础》书中对模板方法模式描述:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
  • Template Method 是一种行为设计模式,定义一个操作中算法的框架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。
  • 派生类可以不改变(复用)一个算法的流程结构,可以重定义该算法的某些特定步骤。

代码实现

  • 场景:从一个城市出发到另一个城市,不限定路线,抽象出流程分三步,出发、路线、到达。流程固定,但所选择的路线可能变化,以此为简单的例子来实现模板方法代码。
#include <iostream>
#include <memory>

class BaseClass {
public:
  BaseClass() = default;
  virtual ~BaseClass() = default;

  void Run() {
    Start();
    Road();
    End();
  }

protected:
  virtual void Road() = 0;

private:
  void Start() { std::cout << "start" << std::endl; }
  void End() { std::cout << "end" << std::endl; }
};

class Airplane : public BaseClass {
public:
  Airplane() = default;
  ~Airplane() = default;

protected:
  virtual void Road() override { std::cout << "Airplane" << std::endl; }
};

class Train : public BaseClass {
public:
  Train() = default;
  ~Train() = default;

protected:
  virtual void Road() override { std::cout << "Train" << std::endl; }
};

class Walk : public BaseClass {
public:
  Walk() = default;
  ~Walk() = default;

protected:
  virtual void Road() override { std::cout << "Walk" << std::endl; }
};

int main(int argc, char *argv[]) {

  std::shared_ptr<BaseClass> ptr = std::make_shared<Airplane>();
  ptr->Run();

  ptr = std::make_shared<Train>();
  ptr->Run();

  ptr = std::make_shared<Walk>();
  ptr->Run();

  return 0;
}

总结

  • 封装不变部分,扩展可变部分。
  • 把稳定部分的算法封装到基类实现中,可变部分算法由派生类继承实现,便于派生类继续扩展。
  • 部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合开闭原则。
  • 继承关系导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象。
  • 基类中的抽象方法由派生类实现,派生类结果影响基类,这导致了反向控制结构,提高代码阅读难度
  • 需要找准相对稳定的部分与变化的部分,否则可能达不到设计预期

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