基于Android推箱子游戏(含课程报告)

博主介绍:
大家好,本人精通Java、Python、Php、C#、C、C++编程语言,同时也熟练掌握微信小程序、Android等技术,能够为大家提供全方位的技术支持和交流。
我有丰富的成品Java、Python、C#毕设项目经验,能够为学生提供各类个性化的开题框架和实际运作方案。
我擅长在JavaWeb、SSH、SSM、SpringBoot+VUE、VUE+FastApi、Python+Django等框架下进行项目开发,具有丰富的项目经验和开发技能。我的代码风格规范、优美、易读性强,同时也注重性能优化、代码重构等方面的实践和经验总结。
同时我也提供相关的毕业设计、课程作业、期末大作业的代写代做及学习资料、程序开发、技术解答、代码讲解、文档报告等专业服务。

文末联系博主

基于Android推箱子游戏【含课程报告】

一、系统介绍

推箱子游戏是基于 Android SDK2.3.3 基础上设计的,主要分为开始游戏、继续游戏、选关、声音开关、游戏帮助、排行榜、游戏说明、退出游戏七个功能模块的设计与实现。
在玩游戏时玩家可以通过直接点击屏幕想要去的地点,来操控游戏。也可以通过点击虚拟按键的方法来操控游戏。
并且在游戏时,可以通过按钮直接进行上下关跳转,并且当玩家出现失误后还可以通过退一步来弥补,但最多只能退十步。
在游戏界面的顶部,有步数统计和分数,方便玩家游戏,当玩家通过这一关卡后,向玩家获取姓名,并跟随成绩一起保存,在排行榜中可以看见。
在进入游戏主界面和返回到游戏主界面时,会弹出当前电量,避免玩家因沉迷游戏而注意不到电量的消耗。

运行环境:idea\eclipse

二、功能展示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
排名
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
背景音乐开关界面
在这里插入图片描述
帮助视频播放界面
在这里插入图片描述

四、其它系统

Java+Swing实现学生选课管理系统
Java+Swing实现学校教务管理系统
Java+Swing+sqlserver学生成绩管理系统
Java+Swing用户信息管理系统
Java+Swing实现的五子棋游戏
基于JavaSwing 银行管理系统
Java+Swing+mysql仿QQ聊天工具
Java+Swing 聊天室
Java+Swing+dat文件存储实现学生选课管理系统
Java+Swing可视化图像处理软件
Java+Swing学生信息管理系统
Java+Swing图书管理系统
Java+Swing图书管理系统2.0
基于java+swing+mysql图书管理系统3.0
大作业-基于java+swing+mysql北方传统民居信息管理系统

五、获取源码

点击下载
基于Android推箱子游戏(含课程报告)

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
推箱子游戏是一种经典的益智游戏,玩家需要将箱子推到指定位置才能获胜。基于Java的推箱子游戏课程设计可以分为几个部分。 首先,课程设计需要定义游戏地图的数据结构和初始化方法。地图可以使用二维数组来表示,其中不同的数字代表不同的元素,如墙壁、空地、目标点和箱子。通过初始化方法,可以将地图中的元素布局好,为游戏的开始做准备。 其次,课程设计需要设计玩家操作的方法。玩家可以通过键盘输入或者鼠标点击来控制游戏角色进行移动,从而推动箱子到目标位置。这部分需要考虑玩家输入的合法性,以及游戏角色移动的逻辑。 另外,课程设计还需要考虑游戏的逻辑判断和胜负条件。当玩家将所有的箱子都推到目标位置时,游戏胜利;当箱子被困在某些位置无法移动时,游戏失败。通过判断游戏地图中箱子和目标的位置关系,可以判断游戏是否结束,并给出相应的胜利或失败提示。 最后,课程设计可以增加一些额外的功能,如计时器、关卡选择、游戏音效等,来丰富游戏的体验。通过Java的图形界面库,可以将游戏设计成界面友好、操作简单的推箱子游戏。 总之,基于Java的推箱子游戏课程设计需要考虑游戏地图的初始化、玩家操作、游戏逻辑和额外功能等方面,从而设计出一款富有挑战性和趣味性的推箱子游戏

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

五星资源

你的鼓励是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值