windows编程之文件映射

当我们对文件进行读写操作的时候,我们经常会调用ReadFile和WriteFile这两个API,但是如果我们的文件较大,几百兆甚至几G且需要时常修改值B的时候,这时那两个函数可能就不大好了,这时微软提供了另外一种方法--文件映射,来使我们进行文件操作。

首先,我们先介绍几个API,第一个就是CreateFileMapping,声明如下:

HANDLE CreateFileMapping(
  HANDLE hFile,                       // 文件句柄
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, // 安全属性,一般为NULL
  DWORD flProtect,                    // 保护属性
  DWORD dwMaximumSizeHigh,            // 内存映射文件的大小,高32位
  DWORD dwMaximumSizeLow,             // 内存映射文件的大小,低32位
  LPCTSTR lpName                      // 指定映射对象的名称,一般不需要,给NULL就行
);

第二个API是MapViewOfFile,声明如下:

LPVOID MapViewOfFile(
  HANDLE hFileMappingObject,   // 文件映射对象的句柄
  DWORD dwDesiredAccess,       // 访问的模式
  DWORD dwFileOffsetHigh,      // 文件的偏移量,高32位
  DWORD dwFileOffsetLow,       // 文件的偏移量,低32位
  SIZE_T dwNumberOfBytesToMap  // 映射的字节数
);

第三个是FlushViewOfFile,声明如下:

BOOL FlushViewOfFile(  
  LPCVOID lpBaseAddress,         // 开始的地址,由上一个API的返回值一样
  SIZE_T dwNumberOfBytesToFlush  // 要刷新的字节数
);

第四个是UnmapViewOfFile,声明如下:

BOOL UnmapViewOfFile(  
	LPCVOID lpBaseAddress   // 开始的地址,由MapViewOfFile返回值一样
);

附上以上代码的例子:

#include <windows.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//打开文件
	HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);
	if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		printf("open file failed!");
		return -1;
	}
	//获取文件的大小
	DWORD dwSize = GetFileSize(hFile, 0);
	//创建文件映射对象
	HANDLE hMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, 0);
	//映射到具体的内存
	LPBYTE pBuf = (LPBYTE)MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 10); //虽然这里只映射10个字节,但是系统却并不只是映射10个字节,系统会做一个跟硬盘的一个扇区大小做对齐,一般来说,一个扇区为512个字节,若不够一个扇区,则默认映射一个扇区,总之,映射的大小为扇区大小的整数倍
	//将第三个字节和第四个字节改为1和2
	pBuf[3] = 0x31;
	pBuf[4] = 0x32;
	//将更新的内容刷新到文件中
	FlushViewOfFile(pBuf, dwSize);
	//释放内存区域
	UnmapViewOfFile(pBuf);

	CloseHandle(hMap);
	CloseHandle(hFile);
	return 0;
}

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