前一篇文章我们讲了select网络模型,它解决了有N个客户端连接,就有N+1个线程的问题,现在我们只需要2个线程就能搞定了。但是,我们的服务端仅仅是这样的话,它的效率还是非常低的。在select模型中,我们在工作者线程里边调用了select函数来判断是否有数据到来了(有信号了),如果没有信号,select就会卡在这里,虽然我们可以给它一个超时时间,但是它在底层还是调用了sleep函数。所以它浪费了CPU的时钟周期,由于我们不知道客户是什么发送数据过来,可能是1秒,可能是1小时,也有可能是1天,所有等待数据到来占了非常大的一部分时间,效率是比较低的。接下来我们来看下EventSelect模型,它要解决的问题就是将这个等待数据到来的时间给节省掉了。
首先,初始化网络环境,创建一个监听的socket,然后进行bind,listen操作。接下来我们会创建一个网络事件对象,它和我们讲内核态下线程同步里边事件对象很类似,我们可以调用WSACreateEvent来创建它,其声明如下:
WSAEVENT WSACreateEvent (void);
然后我们再调用WSAEventSelect,来将监听的socket与该事件进行一个关联,其声明如下:
int WSAEventSelect(
SOCKET s, //套接字
WSAEVENT hEventObject, //网络事件对象
long lNetworkEvents //需要关注的事件
);
因为我们这里是将监听的socket与事件对象进行关联,因此我们只需要关注两个事件,一个是客户端的连接,一个是socket关闭这两个事件。然后,我们可以创建一个工作者线程了。最后将我们监听的socket和我们创建的那个网络事件对象保存到各自的全局数组里边去。这时候我们的主线程就结束了。
然后我们来看下我们的工作者线程做了哪些工作。在工作者线程里边,会有一个死循环,在循环刚开始的时候,会调用WSAWaitForMultipleEvents函数,来查看我们那个全局事件对象数组里边是否至少有一个有信号到来,其声明如下:
DWORD WSAWaitForMultipleEvents(