问题及代码:
/*
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* All rights reserved.
* 文件名称:Project4.cpp
* 作 者:陈旭
* 完成日期:2015年3月30 日
* 版 本 号:v1.0
*
* 问题描述:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
* 输入描述:略
* 程序输出:略
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1,double y=1,double z=1)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::perimeter()
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
int main()
{
Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
Tri2.showMessage();
Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
Tri3.showMessage();
Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
Tri4.showMessage();
return 0;
}
运行结果: