2021.10.18 每日学习打卡

线程方法

  1. 更改线程优先级 setPriority(int newPriority)

  2. 指定的毫米数内让当前执行的线程休眠(static void sleep(long millis))

  3. 等待该线程终止(void join())

  4. 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 static void yield()

  5. 中断线程(勿用,容易搞出事)

  6. 测试线程是否处于活动状态

停止线程的方法

一般使用标志flag,让线程自己停止

package com.wang.Thread.state;
//测试停止线程
​
//1.利用次数,让线程正常停止
//2.利用标志位
//3.不要使用stop或destroy等JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
​
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run(){
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("Run Thread"+i++);
        }
    }
​
    //设置一个公开的方法停止线程(转换标志位)
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==500){
                testStop.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }
        }
    }
}
​
​

线程的休眠

  • sleep制定当前线程的阻塞毫秒数

  • sleep存在异常interruptedException

  • sleep时间到达后线程进入就绪状态

  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等

  • 每一个对象都有一把锁,sleep不会释放锁

package com.wang.Thread.state;
​
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
​
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) {
​
    //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
​
//模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
​
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0)
                break;;
        }
    }
}
​

线程的礼让

  • 让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

  • 将线程从运行转为就绪

  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU“心情”

package com.wang.Thread.state;
​
​
//测试礼让线程,礼让不一定成功
public class TestYield {
​
​
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
​
​
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread()+"线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread()+"线程停止执行");
    }
}

线程强制执行

  • Join合并线程,待此线程完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

  • 插队

package com.wang.Thread.state;
//测试join方法,想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
​
​
    @Override
    public void run() {
        //测试使用时一定要循环次数大,才比较明显
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println("插队的来了"+i);
​
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
         TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread1 = new Thread(testJoin);
        thread1.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==200){
                thread1.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
​
​
​
    }
}
​
​
​

线程状态观测

  1. NEW

  2. RUNNABLE

  3. BLOCKED

  4. WAITTING

  5. TIMED_WAITING

  6. TERMINATED

package com.wang.Thread.state;
//观察测试线程的状态
public class TestState {
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("OOOOOOOO");
        });
        
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//new
​
        //观察启动后
        thread.start();
        System.out.println(state);//run
        //只要线程不终止,就一直输出状态
        while(state!=Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(10);
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
        //死亡之后的线程无法再次启动
    }
}
​
  • 线程死亡后就不能再次启动

线程优先级

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行

  • 优先级用数字表示1-5-10

  • getPriority() setPriority()

package com.wang.Thread.state;
//测试线程的优先级
public class TestPriority {
​
    public static void main(String[] args) {
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
​
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t0 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        t0.setPriority(2);
        t0.start();
        t1.start();
        t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t2.start();
        t3.setPriority(8);
        t3.start();
        t4.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        t4.start();
        t5.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t5.start();
​
        //主线程优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
​
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

优先级高的是可以先跑,但是不一定先运行,只是概率高,还是看CPU的调度

守护线程daemon

  • 线程分为用户线程和守护线程

  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕

  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕

  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等

package com.wang.Thread.state;
//测试守护线程
//god bless u
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
​
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();
        new Thread(you).start();
    }
}
​
​
class You implements Runnable{
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("一生开心的活着");
        }
        System.out.println("goodbye world");
    }
}
​
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}
​
​

线程同步 *

多个线程操作同一个对象(并发发生时) 秒杀机制 宏观上并行,微观上并发

需要访问该对象的线程进入该对象的对象等待池排队

  • 锁机制(synchronized)

    • 一个线程持有锁会导致其他线程挂起

    • 多线程竞争,会额外的消耗系统资源

    • 优先级高的等待优先级低的,导致优先级倒置,性能问题

不安全的案例:

package com.wang.Thread.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
​
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"dd").start();
        new Thread(buyTicket,"ss").start();
        new Thread(buyTicket,"aa").start();
    }
}
​
​
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
​
    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了"+ticketNums--);
    }
}

同步方法

synchronized关键字机制

  • synchronize方法控制对this对象(默认对象)的访问

  • 每个对象都有一把锁

  • 每个synchronize方法都要拿到这个锁才能执行

  • 结束时释放该锁


同步方法锁的太多,浪费资源

package com.wang.Thread.syn;
//安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
​
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"dd").start();
        new Thread(buyTicket,"ss").start();
        new Thread(buyTicket,"aa").start();
    }
}
​
​
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
//变成同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了"+ticketNums--);
    }
}

同步块

  • synchronized(Obj){}

    • 称为同步监视器

    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源做Obj

    • 锁的是实际改变的对象

    • {}内为要锁住对象之后,才能进行的操作

package com.wang.Thread.syn;
​
import com.wang.OOP.A;
//安全,使用了synchronized
// 同步块
public class UnsafeBank {
​
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"买房钱");
        Drawing woman = new Drawing(account,100,"女方");
        Drawing man = new Drawing(account,50,"男方");
        man.start();
       woman.start();
​
    }
}
​
class Account{
    int money;
    String name;
​
    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
​
class Drawing extends Thread{
    Account account;
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里的钱
    int nowMoney;
​
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
        this.nowMoney = nowMoney;
    }
​
    public void run(){
        synchronized (account){
            if(account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"没这么多钱");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            account.money = account.money - drawingMoney;
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println("余额为"+account.money);
            System.out.println(this.getName()+"手里有"+nowMoney);
        }
        }
​
}

JUC 的CopyOnWriteArrayList

package com.wang.Thread.syn;
​
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            });
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
​

死锁

package com.wang.Thread;
//死锁
//等待对方释放资源
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup girl1 = new Makeup(1,"wang");
        Makeup girl2 = new Makeup(0,"li");
        girl1.start();
        girl2.start();
    }
​
}
​
class  LipStick{
​
}
​
class Mirror{
​
}
​
class Makeup extends Thread{
​
    static LipStick lipStick = new LipStick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
​
    int choice;
    String girlName;
    @Override
    public void run() {
        makeup();
    }
​
     Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    private void makeup(){
        if(choice==0){
            synchronized (lipStick){
                System.out.println(this.girlName+"拿到口红");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
​
​
            } synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlName+"拿到镜子");
            }
        }
        else{
            synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlName+"拿到镜子");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
​
​
            }  synchronized (lipStick){
                System.out.println(this.girlName+"拿到口红");
            }
        }
        }
​
    }
​

Lock(ReentrantLock)

和synchronized一模一样

  • ReentrantLock类实现了Lock,常用

  • 用于同步问题中加锁

  • Lock锁性能更好

生产者消费者问题

synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递

  1. 缓冲区解决方式

  2. 信号灯法

线程通信

  1. wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁

  2. wait(long timeout) 指定等待的毫秒数

  3. notify() 唤醒一个处于等待状态的线程

  4. notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

均是Object类的方法,都只能在同步方法或同步代码块中使用

package com.wang.Advanced;
​
import java.awt.*;
​
//测试生产者消费者模型
//利用缓冲区,管程法
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
​
    }
​
}
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}
​
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("吃了"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
​
class Chicken{
    int id;//产品编号
​
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
​
//缓冲区
class SynContainer{
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    int count = 0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        if(count == chickens.length){
            //通知等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            chickens[count] = chicken;
            this.notifyAll();
        }
        //放入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        //通知消费
​
    }
​
​
    //消费者取出产品
​
    public synchronized Chicken pop(){
        if(count==0){
            //等待生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        this.notifyAll();
        return chicken;
​
    }
}

信号灯法

缓存为1的管程法

线程池

提升性能

思路:提前创建许多线程放入线程池,使用时获取,用完放回,避免频繁销毁创建

  • 提升响应速度-----减少创建线程的时间

  • 降低资源消耗-----重复利用池中的线程

  • 便于线程管理

    • corePoolSize 核心池的大小

    • maximumPoolSize 最大线程数

    • keepAliveTime 线程没有任务时最多保持多长时间后停止

package com.wang.Advanced;
​
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
​
//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool参数为大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
​
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
​
        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
​
}
​
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
​
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        
    }
}
​

总结线程的三种创建方法

package com.wang.Advanced;
​
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
​
//回顾线程的创建
public class ThreadSummary {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
​
        new Thread(new MyThread2()).start();
​
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Integer integer = futureTask.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
​
​
//1.继承Thread类
​
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MY THREAD1");
    }
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MY THREAD2");
    }
}
​
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MY THREAD3");
        return 100;
    }
}
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