CodeforcesPlayrix Codescapes Cup (Codeforces Round #413, rated, Div. 1 + Div. 2)C题C. Fountains

C. Fountains

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input standard input
output standard output

Arkady plays Gardenscapes a lot. Arkady wants to build two new fountains. There are n available fountains, for each fountain its beauty and cost are known. There are two types of money in the game: coins and diamonds, so each fountain cost can be either in coins or diamonds. No money changes between the types are allowed.

Help Arkady to find two fountains with maximum total beauty so that he can buy both at the same time.

Input
The first line contains three integers n, c and d (2 ≤ n ≤ 100 000, 0 ≤ c, d ≤ 100 000) — the number of fountains, the number of coins and diamonds Arkady has.

The next n lines describe fountains. Each of these lines contain two integers bi and pi (1 ≤ bi, pi ≤ 100 000) — the beauty and the cost of the i-th fountain, and then a letter “C” or “D”, describing in which type of money is the cost of fountain i: in coins or in diamonds, respectively.

Output
Print the maximum total beauty of exactly two fountains Arkady can build. If he can’t build two fountains, print 0.

Examples
input
3 7 6
10 8 C
4 3 C
5 6 D
output
9
input
2 4 5
2 5 C
2 1 D
output
0
input
3 10 10
5 5 C
5 5 C
10 11 D
output
10
Note
In the first example Arkady should build the second fountain with beauty 4, which costs 3 coins. The first fountain he can’t build because he don’t have enough coins. Also Arkady should build the third fountain with beauty 5 which costs 6 diamonds. Thus the total beauty of built fountains is 9.

In the second example there are two fountains, but Arkady can’t build both of them, because he needs 5 coins for the first fountain, and Arkady has only 4 coins.

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int cmax,dmax;
int n,cc,dd,b,p;
string type;
int val[3][2000001],l[3][2000001],r[3][2000001],ans;
void mak(int ty,int ll,int rr,int no)
{
    int mid=(ll+rr)/2;
    l[ty][no]=ll;r[ty][no]=rr;if(ll==rr) return;
    mak(ty,ll,mid,no*2);mak(ty,mid+1,rr,no*2+1);
}
void init()
{
    scanf("%d%d%d",&n,&cc,&dd);
    mak(1,1,100000,1);mak(2,1,100000,1);
}
int get(int ty,int ll,int rr,int no)
{
    int mid=(l[ty][no]+r[ty][no])/2;
    if(ll==l[ty][no]&&rr==r[ty][no]) return val[ty][no];
    if(rr<=mid) return get(ty,ll,rr,no*2);
    if(ll>mid) return get(ty,ll,rr,no*2+1);
    return max(get(ty,ll,mid,no*2),get(ty,mid+1,rr,no*2+1));
}
void add(int ty,int b,int p,int no)
{
    val[ty][no]=max(val[ty][no],b);
    if(l[ty][no]==r[ty][no]) return;
    int mid=(l[ty][no]+r[ty][no])/2;
    if(mid>=p) add(ty,b,p,no*2);
    else add(ty,b,p,no*2+1);
}
int  main()
{
    init();
    int lol;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>b>>p>>type;lol=0;
        if(type=="C")
        {
            if(p>cc) continue;cmax=max(b,cmax);if(p==cc)continue;
            int lol=get(1,1,cc-p,1);
            if(lol) ans=max(ans,lol+b);
            add(1,b,p,1);
        }
        else
        {
            lol=0;
            if(p>dd) continue;dmax=max(b,dmax);if(p==dd)continue;
            int lol=get(2,1,dd-p,1);
            if(lol) ans=max(ans,lol+b);
            add(2,b,p,1);
        }
    }
    if(dmax&&cmax) ans=max(ans,dmax+cmax);
    printf("%d",ans);
}

三种情况
1、一个钻石买的,一个coin买的
2、两个钻石买的
3、两个coin买的
我们用线段树维护区间最小值(因为该算法是在线的)
如果某一个没有被查找到,我们就不更新ans。
两颗线段树 ,每次取加入该元素前的线段树来取最大值,后面的会覆盖前面的所以最优解一定存在。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习 19-1 。。。

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