多例模式

土木堡之变中被瓦刺俘 虏的皇帝,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当上了皇帝,就是明景帝,估计当上皇帝后乐疯了,忘 记把老哥朱祁镇削为上皇了,我Shit,在中国的历史上就这个时期是有2个皇帝,你说这 期间的大臣多郁闷,两个皇帝耶,两个精神依附对象呀。

代码:(这个是限定了多例实例的个数)

/**
 * 皇帝
 */
public class Emperor {
    /**最多只能有两个皇帝*/
    private static int maxNumOfEmperor=2;
    /**皇帝叫什么名字,指定List集合的大小*/
    private static List<String> emperorInfoList=new ArrayList<>(maxNumOfEmperor);
    /**装皇帝的列表,指定List集合的大小*/
    private static List<Emperor> emperorList=new ArrayList<>(maxNumOfEmperor);
    /**正在被尊称的是那个皇帝*/
    private static int countNumOfEmperor=0;
    /**
     * 就这么多皇帝,不允许再推荐一个皇帝(new 一个皇帝)
     */
    private Emperor(){
        //世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
    }
    private Emperor(String info){
        emperorInfoList.add(info);
    }

    public static Emperor getInstance(){
        Random r=new Random();
        //随机拉出一个皇帝,只要是精神领袖就成
        countNumOfEmperor=r.nextInt(maxNumOfEmperor);
        return emperorList.get(countNumOfEmperor);
    }

    /**
     * 皇帝叫什么名字
     */
    public static void emperorInfo(){
        System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
    }
    /**
     * 先把2个皇帝生产出来
     */
    static{
        //把所有的皇帝都产生出来
        for (int i=0;i<maxNumOfEmperor;i++){
            emperorList.add(new Emperor("皇帝"+(i+1)));
        }
    }

}

测试:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //10个大臣
        int ministerNum=10;
        for (int i=0;i<ministerNum;i++){
            Emperor emperor=Emperor.getInstance();
            System.out.println("第"+(i+1)+"个大臣参拜的是:");
            emperor.emperorInfo();
        }
    }
}

结果:

第1个大臣参拜的是:
皇帝2
第2个大臣参拜的是:
皇帝1
第3个大臣参拜的是:
皇帝1
第4个大臣参拜的是:
皇帝2
第5个大臣参拜的是:
皇帝1
第6个大臣参拜的是:
皇帝1
第7个大臣参拜的是:
皇帝2
第8个大臣参拜的是:
皇帝2
第9个大臣参拜的是:
皇帝2
第10个大臣参拜的是:
皇帝2

当然那种直接new一个构造函数也是可以的,但是就没什么意思吧

单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
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