AQS--CountDownLatch(待整理)

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。

public class CountDouwnLatchTest {
    // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 开始的倒数锁
        final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);

        // 结束的倒数锁
        final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);

        // 十名选手
        final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);

        for (int index = 0; index < 10; index++) {
            final int NO = index + 1;
            Runnable run = new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
                        // 等待
                        begin.await();
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
                        System.out.println("No." + NO + " arrived");
                    } catch (InterruptedException e) {
                    } finally {
                        // 每个选手到达终点时,end就减一
                        end.countDown();
                    }
                }
            };
            exec.submit(run);
        }
        System.out.println("Game Start");
        // begin减一,开始游戏
        begin.countDown();
        // 等待end变为0,即所有选手到达终点
        end.await();
        System.out.println("Game Over");
        exec.shutdown();
    }
}

初始化:设置AQS 里面的 state 的值。countDown() 方法每次调用都会将 state 减 1,直到 state 的值为 0;而 await 是一个阻塞方法,当 state 减为 0 的时候,await 方法才会返回。await 可以被多个线程调用,所有调用了 await 方法的线程阻塞在 AQS 的阻塞队列中,等待条件满足(state == 0),将线程从队列中一个个唤醒过来。

public CountDownLatch(int count) {
    if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
    this.sync = new Sync(count);
}

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    Sync(int count) {
        setState(count);
    }
}

await():线程阻塞,直至state==0

public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}


public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
//如果线程被中断,直接唤醒
   if (Thread.interrupted())
       throw new InterruptedException();
   if (tryAcquireShared(arg) < 0)
       doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

//初始化设置了state的值,还没有countDown,返回-1
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}



private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
     throws InterruptedException {
       //入队
     final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
     boolean failed = true;
     try {
         for (;;) {
             final Node p = node.predecessor();
             if (p == head) {
                 int r = tryAcquireShared(arg);
                 if (r >= 0) {
                     setHeadAndPropagate(node, r);
                     p.next = null; // help GC
                     failed = false;
                     return;
                 }
             }
                //如果还没有countDown设置state=0,if (r >= 0) 这个分支不会进去,同时设置当前Node的前置节点状态为Node.SIGNAL,如果设置成功和同时中断,抛出 InterruptedException 退出这个方法
             if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                 parkAndCheckInterrupt())
                 throw new InterruptedException();
         }
     } finally {
         if (failed)
             cancelAcquire(node);
     }
 }


 

countDown():

public void countDown() {
    sync.releaseShared(1);
}
public final boolean releaseShared(int arg) {
    if (tryReleaseShared(arg)) {
        // 唤醒 await 的线程
        doReleaseShared();
        return true;
    }
    return false;
}

// 用自旋的方法实现 state 减 1
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
    for (;;) {
        int c = getState();
//本身等于0,不需要唤醒
        if (c == 0)
            return false;
        int nextc = c-1;
        if (compareAndSetState(c, nextc))
            return nextc == 0;
    }
}
//自旋的方式 唤醒head后的第一个节点
private void doReleaseShared() {
    for (;;) {
        Node h = head;
        if (h != null && h != tail) {
            int ws = h.waitStatus;         
            if (ws == Node.SIGNAL) {               
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                    continue;           
              
                unparkSuccessor(h);
            }
            else if (ws == 0 &&
                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) 
                continue;              
        }
        if (h == head)                  
            break;
    }
}

await中的doAcquireSharedInterruptibly方法,之前的阻塞的线程一直保持自旋(如果没有中断的话),当state==0时,进入setHeadAndPropagate方法

 private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
        Node h = head; 
        setHead(node);
        if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
            (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
            Node s = node.next;
            if (s == null || s.isShared())
                doReleaseShared();
        }
    }

以下部分内容引自https://javadoop.com/,写得特别好!

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