链表取中

#1、描述给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。

如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。

 

示例 1:

输入:[1,2,3,4,5]
输出:此列表中的结点 3 (序列化形式:[3,4,5])

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/middle-of-the-linked-list
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#2 思路 解法一

       用一个计数器统计链表长度,然后再遍历一半的时候输出就好了,

#3、notes:

     easy

#4、复杂度

       时间:O(n)  n是链表长度

       空间:O( 1 )

#5、code

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* middleNode(ListNode* head) {
        ListNode* ind;
        int count=0;
        ind=head;
        while(ind!=NULL)
        {
            ind=ind->next;
            count++;
        }
        ind=head;
        int n=0;
            while(n<count/2)
            {
                ind=ind->next;
                n++;
            }
      
    return ind;
      
    }
};

 

#2、解法二 思路:

       快慢指针

#3、notes:

       1 、 代码实现细节

#4、复杂度

       时间: O (n)

       空间   O (1)

# 5、code:

   class Solution {
public:
    ListNode* middleNode(ListNode* head) {
        ListNode* fast=head;
        ListNode* last=head;
        
        while(fast!=nullptr)
        {
            
            if(fast->next!=nullptr)   // 当有下一个不为空时 ,快慢指针都要加一
            {
                fast=fast->next;    
                last=last->next;
                if(fast->next!=nullptr)  //如果快指针还有后一个,快指针要多加一个
                fast=fast->next;
            }
            else      //当快指针后边是空时候,快指针也要指向空,为了跳出循环
            fast=fast->next;
            
        }        
    return last;    
    }
};

 

########################################

一般习惯把少数的情况写在最前边,如下:

 while(fast!=nullptr)

        {

            

            if(fast->next==nullptr)

            return last;

            else  

            {

                fast=fast->next;   

                last=last->next;

                if(fast->next!=nullptr)

                fast=fast->next;

            }                 

        }        

    return last;   

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易语言简易线程池的实现 ——V雪落有声V原创 转载请保留 前文: 为了能充分理解本篇文章的内容,需要了解的知识如下: 1.事件对象的使用:http://baike.baidu.com/view/751499.htm 2.信号量的使用:http://baike.baidu.com/view/1285861.htm 3.等待单一对象,等待多个对象的使用:http://baike.baidu.com/view/1424795.htm,http://baike.baidu.com/view/908866.htm 4.链表,队列——易语言数据结构支持库的使用:见易语言帮助文档 5.多线程间的许可证的使用:见易语言帮助文档 6.原子锁操作:http://baike.baidu.com/view/6235756.htm 一.了解线程池的运行原理: 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。 具体参见:http://baike.baidu.com/view/262150.htm 二.实现的过程概述: 1.通过一个主线程来监视是否有新任务,如果有新任务,则判断当前的线程数是否大于最大线程数,如果小于最大线程数则创建新线程,反之则加入线程队列等待执行。 2.当时间经过过长(1分钟,可手动设置)主线程会自动关闭一部分的线程,保留最小线程数,来释放资源。 3.执行任务的线程等待队列,如果队列中有任务,则执行任务,如果队列中没有任务,则进入内核等待状态,当队列中有任务时继续执行。而不是重复性创建和销毁线程。 具体请看上图。 三.线程句柄的管理 每次新建线程时,将自动将内部的_ID增加1,保存到“类_线程句柄数组管理”中,该类以链表存储的方式,保存所有的线程句柄和ID。当销毁线程池或关闭子线程时时,关闭所有或对应的句柄。 四.任务队列的实现 任务队列采用易语言中的“数据结构支持库”中的“队列”,队列为:先进先出,这样保证是按照先后顺序来进行的,而且弹出后会自动在队列中删除,使用方便。在有新任务时,由主线程将任务信息压入队列,并且设置“内部_线程池数据.__监视任务队列信号量”的计数值+1,子线程通过监听这个事件,从队列中弹出获取一个信息,然后进行执行。 五.销毁的实现 当执行销毁线程池的命令时,设置“__线程池退出事件信号量”为有信号,使主线程退出循环并执行清理代码,设置“__子线程结束信号量”计数值为最大(虽然不用这么大),保证每个线程都退出。而后主线程监视所有的子线程退出,如果超过“超时时间”则强制销毁所有子线程,并且释放其他资源,返回。 监视方法:主线程监视:“子线程退出完毕事件”事件,子线程每次退出都会递减:“内部_线程池数据.__运行子线程数”的值,如果“内部_线程池数据.__运行子线程数”=0,则会设置“子线程退出完毕事件”为有信号,表示所有子线程都退出了,然后执行清理工作。

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