提莫致盲吹箭

1、描述

在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。

当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。

正式地讲,提莫在 t 发起发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1](含 t 和 t + duration - 1)处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束 前 再次攻击,中毒状态计时器将会 重置 ,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration 秒后结束。

给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries ,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration 。

返回艾希处于中毒状态的 总 秒数。

来源:力扣(LeetCode)
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2、关键字

数组,致盲的起点,
一个dur,致盲的持续时间,
求被致盲的总时间。

3、思路

一次遍历,搞一个清醒状态的变量。做记录。
分类讨论:
* 1 当前次 致盲是在清醒状态下的致盲。致盲时间是 一整个的dur.
* 2 当前次 致盲是在,中毒状态下的致盲,致盲时间是:timeSeries[i] + dur - expire

4、notes

搞一个清醒状态的变量,做记录:致盲的起点,方便做好累加工作。

5、复杂度

时间:O(N)
空间:O(1)

6、code

class Solution {
public:
    int findPoisonedDuration(vector<int>& timeSeries, int duration) {
        int n = timeSeries.size();
        int res = 0;
        int expire = 0;  // 未中毒的时间
        for(int i = 0; i < n; i++){   // 一次遍历,统计,
            if(timeSeries[i] >= expire){  // 如果当前 毒 在 清醒状态 之后
                res += duration;  // 致盲时间,直接累加
            }
            else{  // 如果当前 毒 在致盲状态, 那么这次的致盲时间就会有重叠,只累加,新增的时间。
                res += timeSeries[i] + duration - expire;
            }
            expire = timeSeries[i] + duration;  // 修改 清醒状态的时间。
        }
        return res;
    }
};

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