第4章 变量、作用域和内存问题

变量
基本类型:
number
string
boolean
undefined
null
引用类型(复杂类型):
object

复制变量值
如果复制的是基本类型,则会创建新值,2个值互相独立
如果复制的是引用类型,则会引用同一对象,即改变一个,另外一个也会改变。

传递参数
函数参数传递都是值传递

function setName(obj){
	obj.name="a";
}
var person=new Object();
setName(person);
alert(person.name); //a
可以把函数的参数想象成局部变量
function setName(obj){
	obj.name="a"; //引用和person一样
	obj=new Object(); //引用变成另外一个obj
	obj.name="b" //函数结束后obj被销毁
}
var person=new Object();
setName(person);
alert(person.name); //a

检测类型
typeof适合检测基本类型
instanceof 适合用于判断引用类型具体是哪一种类型
obj instanceof Object 结果为true
num instanceof Object 结果为false

执行环境与作用域
每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中,虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。

全局执行环境:宿主环境不同,执行环境的对象也不一样。在web浏览器中,全局执行对象被认为是windows对象,因此所有全局变量和函数都是作为windows对象的属性和方法创建的。

每个函数都有自己的执行环境,函数在环境栈中执行,结束时退出环境栈。

代码在环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。用于保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端始终是当前执行代码的所在环境的变量对象,如果这个环境是函数,则将其活动对象作为变量对象(最开始只包含arguments对象)。

作用域链 变量对象从前到后 应对 环境的从里到外的变量对象
在try-catch的catch段和with语句里,作用域链会被延长

垃圾收集(周期运行)
1.标记清除
2.引用计数(IE9之前存在循环引用,解决方式将值定为null)
手动收集window.CollectGabage()(不推荐)

循环引用:

// An highlighted block
var a,b;
a.obj=b;
b.obj=a;

管理内存
将无用的数据定义为Null解除引用

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