1、什么是Activity
通俗一点说Activity就是一个界面,这个界面里面可以放置各个控件。Activity的界面也是用xml表示,放置在res->layout下面。每生成一个新的Activity后,我们需要在AndroidManifest.xml中注册一下这个Activity。
2、请描述一下Activity的生命周期
onCreate(Bundle savedInstanceState):创建Activity时调用,设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问。
onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时调用
onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个activity,该方法总是被调用)
onPause():activity被暂停或者收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈吧
onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。
onRestart():重新启动activity时调用,该活动仍在栈中,而不是启动新的activity
onDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用
3、两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法:
onCreate():在activity生命周期开始时调用
onRestoreInstanceState():用来恢复UI状态
onRestart():当activity重新启动时调用
onStart():当activity对用户即将可见时调用
onResume():当activity与用户交互时,绘制界面
onSaveInstanceState():当activity即将移除栈顶保留UI状态时被调用
onPause():暂停当前活动的activity,提交持久数据的改变,停止动画和其他占用CPu资源的东西,由于下一个activity在这个方法返回之前不会resume,所以这个方法的代码执行要快
onStop():activity不再可见时调用
onDestroy():在activity销毁栈时被调用的最后一个方法
4、横竖屏幕切换时候activity的生命周期
①不设置activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,且竖屏时会执行两次
②设置activity的android:configChanges=”orientation”时,切屏还是会调用各个生命周期,切横屏,竖屏时只会执行一次
③设置activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
5、你后台的Activity被系统回收怎么办?
系统会帮我们记录下回收之前Activity的状态,再次调用被回收的Activity就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里面带上参数savedInstanceState,savedInstanceState是一个Bundle对象,基本上可以把它理解为系统帮你维护的一个map对象,使用它可以恢复到回收前的状态
6、如何将一个activity设置为窗口的样式
①在你的style.xml文件中可以新建一如下的类似Dialog的style:
②在AndroidManifest.xml中在你需要显示为窗口的activity中添加如下属性:
android:theme=”@style/Theme.FloatActivity”即可
也可以直接添加对应需要展示为Dialog style的activity的android:theme属性值为:android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”
7、两个activity之间怎样传递数据
在Intent的对象中增加要传递的参数即可
在Intent对象的请求中加入键值对,对应名字.putExtra(“键值对的名字”,”键值对的值”);在另一个activity中将Intent的请求中的数据取出来:
Intent intent= getIntent();String value = intent.getStringExtra(“testIntent”)
8、在同一个程序,但不同的activity中是否可以放在不同的Task任务栈中?
可以放在不同的Task中。需要为不同的activity设置不同的taskaffinity属性,启动activity的Intent需要包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记