在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。
一:函数防抖
1、理解:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
2、思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法
3、实现:
debounce(func, delay) {
let timer = null
return function (...args) {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
// 利用apply改变this的指向
func.apply(this, args)
}, delay)
}
}
二:函数节流
1、理解:高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
2、解释:每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数
3、实现:
(1)利用时间戳实现:
var throttle = function(func, delay) {
var prev = Date.now();
return function() {
var context = this;
var args = arguments;
var now = Date.now();
if (now - prev >= delay) {
func.apply(context, args);
prev = Date.now();
}
}
}
(2)利用计时器实现:
var throttle = function(func, delay) {
var timer = null;
return function() {
var context = this;
var args = arguments;
if (!timer) {
timer = setTimeout(function() {
func.apply(context, args);
timer = null;
}, delay);
}
}
}
防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且
每次触发函数的间隔小于wait,防抖的情况下只会调用一次,而节流的 情况会每隔一定时间
(参数wait)调用函数。