部分原创

在网上看的一段代码,然后又加了一点东西,部分是原创`
在这里插入图片描述using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
private double num1;
private double num2;
bool clear = false;
string mark;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

    private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        textBox1.Text = "";
    }

    private void button18_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //第二个数字将覆盖掉第一个数字
        clear = true;
        //将第一个数字转换保存
        num1 = double.Parse(textBox1.Text);
        //确定运算符
        mark = "%";
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "1";
    }

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "2";
    }

    private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        clear = true;
        num1 = double.Parse(textBox1.Text);
        mark = "+";
    }



    private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "3";
    }

    private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "4";
    }

    private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "5";
    }

    private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "6";
    }

    private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "7";
    }

    private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "8";
    }


    private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        clear = false;
        if (!textBox1.Text.Contains("."))
        {
            textBox1.Text += ".";
        }
    }
    private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "0";
        if (mark == "/")
        {
            textBox1.Text = "";
            MessageBox.Show("除数不能为0");
        }
    }

    private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        clear = true;
        num1 = double.Parse(textBox1.Text);
        mark = "-";
    }

    private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        clear = true;
        num1 = double.Parse(textBox1.Text);
        mark = "*";
    }

    private void button16_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        clear = true;
        num1 = double.Parse(textBox1.Text);
        mark = "/";
    }
    private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (clear)
        {
            textBox1.Text = "";
            clear = false;
        }
        textBox1.Text += "9";

    }
    private void button23_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        mark = "x2";
        textBox1.Text += " (2)";
    }
    private void button24_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        mark = "x3";
        textBox1.Text += " (3)";
    }

    private void button19_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        clear = false;
        mark = "log";
        textBox1.Text = "log10 ";

    }
    private void button17_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        switch (mark)
        {
            case "+":
                num2 = num1 + double.Parse(textBox1.Text);
                break;
            case "-":
                num2 = num1 - double.Parse(textBox1.Text);
                break;
            case "*":
                num2 = num1 * double.Parse(textBox1.Text);
                break;
            case "/":
                num2 = num1 / double.Parse(textBox1.Text);
                break;
            case "%":
                num2 = num1 % double.Parse(textBox1.Text);
                break;
            case "log":
                string[] strlog = textBox1.Text.Split(' ');
                textBox1.Text = strlog[strlog.Length - 1];
                num1 = double.Parse(textBox1.Text);
                num2 = Math.Log10(num1);
                break;
            case "ln":
                string[] strln = textBox1.Text.Split(' ');
                textBox1.Text = strln[strln.Length - 1];
                num1 = double.Parse(textBox1.Text);
                num2 = Math.Log(num1);
                break;
            case "sin":
                string[] strsin = textBox1.Text.Split(' ');
                textBox1.Text = strsin[strsin.Length - 1];
                num1 = double.Parse(textBox1.Text);
                num2 = (Math.PI / 180) * num1;
                num2 = Math.Sin(num2);
                break;
            case "cos":
                string[] strcos = textBox1.Text.Split(' ');
                textBox1.Text = strcos[strcos.Length - 1];
                num1 = double.Parse(textBox1.Text);
                num2 = (Math.PI / 180) * num1;
                num2 = Math.Cos(num2);
                break;
            case "x2":
                string[] strx2 = textBox1.Text.Split(' ');
                textBox1.Text = strx2[0];
                num1 = double.Parse(textBox1.Text);
                num2 = num1 * num1;
                break;
            case "x3":
                string[] strx3 = textBox1.Text.Split(' ');
                textBox1.Text = strx3[0];
                num1 = double.Parse(textBox1.Text);
                num2 = num1 * num1 * num1;
                break;
            case "sqrt(x)":
                num1 = double.Parse(textBox1.Text);
                num2 = Math.Sqrt(num1);
                break;
        }
        textBox1.Text = num2 + "";
        clear = true;
    }
    private void button22_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        clear = false;
        mark = "ln";
        textBox1.Text = "ln ";
    }
    private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {

    }

    private void button20_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        clear = false;
        mark = "sin";
        textBox1.Text = "sin ";
    }

    private void button21_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        clear = false;
        mark = "cos";
        textBox1.Text = "cos ";
    }
    private void button25_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        mark = "sqrt(x)";
        
    }
}

}
`

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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