DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。
事件捕获(event capturing)
: 当鼠标点击或者触发dom事件时(被触发dom事件的这个元素被叫作事件源),浏览器会从根节点 =>事件源(由外到内)进行事件传播。
事件冒泡(dubbed bubbling)
: 事件源 =>根节点(由内到外)进行事件传播。
无论是事件捕获还是事件冒泡,它们都有一个共同的行为,就是事件传播。
dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡。即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。
addEventListener的第三个参数
在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数,然而,addEventListener还可以传入第三个参数:
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。事件冒泡
<body> <div id="parent"> 父元素 <div id="child"> 子元素 </div> </div> <script type="text/javascript"> var parent = document.getElementById("parent"); var child = document.getElementById("child");
document.body.addEventListener("click",function(e){ console.log("click-body"); },false); parent.addEventListener("click",function(e){ console.log("click-parent"); },false); child.addEventListener("click",function(e){ console.log("click-child"); },false);
</script>
</body>
点击子元素时结果如下:
事件触发顺序是由内到外的,这就是事件冒泡。如果点击子元素不想触发父元素的事件,可使用event.stopPropagation();方法:
child.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-child");
e.stopPropagation();
},false);
事件捕获
修改事件冒泡的代码:
var parent = document.getElementById("parent"); var child = document.getElementById("child");
document.body.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-body");
},false);parent.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-parent---事件传播");
},false);
//新增事件捕获事件代码
parent.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-parent--事件捕获");
},true);
child.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-child");
},false);
点击子元素时结果如下:
父元素通过事件捕获的方式注册了click事件,所以在事件捕获阶段就会触发,然后到了目标阶段,即事件源,之后进行事件冒泡,parent同时也用冒泡方式注册了click事件,所以这里会触发冒泡事件,最后到根节点(body)。这就是整个事件流程。
转自: JS之事件捕获和事件冒泡