UVa10041:Vito's family

题目:新家到各个邻居家的距离和最短。(新家位置为其领居家的中位数)

世界聞名的黑社會老大Vito Deadstone要搬到紐約來了。在那裡他有一個大家族,並且他們都住在Lamafia大道上。因為Vito時常要拜訪所有的親戚,他想要找一間離他們最近的房子,也就是說他希望從他的家到所有的親戚的家的距離的和為最小。

他恐嚇你寫一個程式來幫助幫助他解決這個問題。

Input

輸入的第一列有一個整數代表以下有多少組測試資料。

每組測試資料一列,第一個整數 r(0 < r < 500),代表他親戚的數目。接下來的r個整數s1,s2,......sr為這些親戚房子的門牌號碼(0 < si <30000)。注意:有些親戚的門牌號碼會相同。

Output

對每一組測試資料,輸出從他的新家到所有的親戚的家的距離的和為最小為多少。2個門牌號碼si、sj的距離為si-sj的絕對值。

Sample Input

3
2 2 4
3 2 4 6
4 2 1 999 5

Sample Output

2
4
1001
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
	int test;
	scanf("%d",&test);
	while(test--)
	{
		int n, num[501]={0}, i, j;
		scanf("%d",&n);
		for(i=0; i<n; i++)
			scanf("%d",&num[i]);
		
		sort(num, num+n); //升序排列
		
		int sum=0;
		for(i=0; i<n/2; i++)
		{
			sum+=abs(num[i]-num[n-i-1]);
		}
		printf("%d\n",sum);
	
	}
}


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Lotka-Volterra模型,也称为捕食者-猎物模型,是一种描述捕食者和猎物之间相互作用的数学模型。该模型由阿尔弗雷德·J·罗特卡(Alfred J. Lotka)和维托·沃尔特拉(Vito Volterra)在20世纪初提出。 优点: 1. 简单性:Lotka-Volterra模型是一个简单而直观的模型,易于理解和解释。 2. 描述相互作用:该模型能够描述捕食者和猎物之间的相互作用,包括捕食者对猎物的捕食和猎物对捕食者的影响。 3. 可扩展性:Lotka-Volterra模型可以扩展到多个物种之间的相互作用,以更全面地描述生态系统中的动态变化。 缺点: 1. 简化假设:该模型基于一些简化假设,如恒定环境条件、无限资源和无时间滞后等,这些假设在现实生态系统中并不总是成立。 2. 稳定性问题:Lotka-Volterra模型中的捕食者和猎物种群往往会出现周期性波动,而实际生态系统中的种群动态可能更为复杂和不稳定。 3. 参数敏感性:该模型的结果对初始参数值非常敏感,稍有变化就可能导致完全不同的结果,这使得模型的预测能力受到限制。 改进方法: 1. 考虑环境因素:将环境因素纳入模型中,如资源的有限性、季节变化等,以更准确地描述生态系统中的相互作用。 2. 引入非线性项:在模型中引入非线性项,以更好地反映捕食者和猎物之间的相互作用,例如饱和捕食率和饱和繁殖率等。 3. 数据驱动的参数估计:利用实际观测数据对模型参数进行估计,以提高模型的预测能力和适应性。 4. 结合其他模型:将Lotka-Volterra模型与其他生态模型结合使用,如空间扩散模型或网络模型,以更全面地描述生态系统中的动态变化。

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