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原创 Android studio环境

这几天把一个ecplice项目转成了Android studio项目但是问题也出现了。使用环境使用Ubuntu操作系统 Android studio 4.1.1 项目gradle 4.4-all classpath :3.1.0 Android 4.3问题初次转成Android studio项目时,studio报buildtool版本异常。License for package Android SDK Build-Tools 28.0.3not accepted度娘之后解决办法是

2021-01-06 11:45:18 382 1

原创 2021-01-06

异常on path: DexPathList[zip file "/data/app] nativeLibraryDirectories=[/vendor/lib, /system/]Android环境Android 4.3版本Android studio 4.1.1项目的gradle 版本4.4-all,classpath:3.1.0操作&问题ecplice项目转Android studio项目 应用安装完成后来重启机器一直报class no fund 异常,manifest配置无

2021-01-06 11:01:10 88

原创 seekbar

seekbar新手基于seekbar控件上的样式修改,这是成果的截图,下面是成果物的代码片段 <SeekBar android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" android:progressDrawable="@drawable/progress_bg"...

2020-04-01 11:16:12 251

转载 Dialog小工具

主体public class ProgressBarDialog extends Dialog { public ProgressBarDialog(Context context) { super(context); } publicProgressBarDialog(@NonNull Context context, int dia_loading...

2018-11-02 10:26:18 475

原创 Android RecyclerView初次接触

Android RecyclerView初次接触第一次接触RecyclerView,RecyclerView的功能非常强大,在Android中listview的使用非常频繁,是必学的控件之一,但是我们在使用他的时候不得不对lisview进行一些优化来提高他的效率,listview的拓展性不太好,但是Recyclerview就有很好的拓展性。RecyclerView的基本用法首先引入Recyc...

2018-10-17 17:47:13 148

原创 Android Studio 打release包报错 Expected a name but was STRING at line 1 column 99 path $[0].apkInfo.vers

Android Studio 打release包报错Caused by: com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException: Expected a name but was STRING at line 1 column 99 path $[0].apkInfo.versionName at com.goo...

2018-10-17 16:15:07 5067

原创 单例模式的理解及应用

单例模式单例模式定义:定义:确保某个类只有一个实例,而且自行实例化提供给外部使用。 单例模式有很中比较常用的有懒汉模式和饿汉模式。注:我在网上查说的比较多的模式,在项目中比较常看到的有懒汉模式。饿汉模式没怎么看过。懒汉模式:public class SingleTon { //声明私有化 private static SingleTon singleTonInst...

2018-09-15 11:45:46 485

原创 win10的android studio环境变量配置

今天配置android studio的环境变量话费我好些时间,百度了好几篇帖子才安装成功,这几篇帖子有对的有不对的地方我总结一下。JAVA-JDK环境配置1、jdk的下载地址: [http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html] jdk根据自己的系统选择安装。2、安装jdk ...

2018-09-08 14:05:58 2433

原创 简单的自定义绘画

今天进行了一简单的自定义绘画,换了一个简单的圆。首先创建一个项目,自定义绘画的新创建一个类,然后再activity中引用。新创建的类集成View,创建是哪个够高方法,少一个都不行。重写onDraw方法。注意画笔不要再在onDraw中实例化,因为画笔会很消耗资源。onDraw方法执行频繁,内存会被消耗很快。建议画笔单独声明,在构造方法中实例化,构造方法只执行一次绘画阴影时,图形风格应该是...

2018-09-07 15:54:52 913

原创 基础BaseAdapter适配器

Android刚接触的,写个博客记录一下 1. BaseAdapter中的getCount()方法返回是list集合的size,也就是返回当前的条数; 2. getItem()方法返回的是list.get(i)的值,返回当前的position数据对象; 3. getitemid()返回当前的position位置数据ID; 4. getView()返回当前的position数据对象;...

2018-09-06 09:44:43 271

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