java基础---类与对象,封装,构造方法(IDEA版本)

本文介绍了Java中的面向对象编程概念,包括类与对象的定义和关系,对象的属性和行为,以及面向对象与面向过程的区别。接着详细讲解了封装的概念,如何使用private关键字进行封装,以及封装的步骤。此外,还讨论了构造方法的用途、格式和注意事项,并提到了Java Bean的标准结构。最后,文章提供了学生类和测试方法作为示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一章:面对对象编程

面对对象编程:
这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。
1-1
什么是类?

类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。
什么是对象?
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例:一只小猫。
属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
类和对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。
注意:
1.面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
2.面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。

public class Demo01PrintArray {
   

    public static void main(String[] args) {
   
        int[] array = {
    10, 20, 30, 40, 50, 60 };

        // 要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50]
        // 使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为。
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
   
            if (i == array.length - 1) {
    // 如果是最后一个元素
                System.out.println(array[i] + "]");
            } else {
    // 如果不是最后一个元素
                System.out.print(array[i] + ", ");
            }
        }
        System.out.println("==============");

        // 使用面向对象
        // 找一个JDK给我们提供好的Arrays类,
        // 其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }

类的定义格式
定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面再详细讲解。
创建对象的步骤:
定义一个类

/*
定义一个类,用来模拟“学生”事物。其中就有两个组成部分:

属性(是什么):
    姓名
    年龄
行为(能做什么):
    吃饭
    睡觉
    学习

对应到Java的类当中:

成员变量(属性):
    String name; // 姓名
    int age; // 年龄
成员方法(行为):
    public void eat() {} // 吃饭
    public void sleep() {} // 睡觉
    public void study() {} // 学习

注意事项:
1. 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
2. 成员方法不要写static关键字。
 */
public class Student {
   

    // 成员变量
    String name; // 姓名
    int age; // 姓名

    // 成员方法
    public void eat() {
   
        System.out.println("吃饭饭!");
    }

    public void sleep() {
   
        System.out.println("睡觉觉!");
    }

    public void study() {
   
        System.out.println("学习!");
    }

} 

创建对象

/*
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

1. 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import 包名称.类名称;
import cn.itcast.day06.demo01.Student;
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。

2. 创建,格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();

3. 使用,分为两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是,想用谁,就用对象名点儿谁。)

注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
 */
public class Demo02Student {
   

    public static void main(String[] args) {
   
        // 1. 导包。
        // 我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写

        // 2. 创建,格式:
        // 类名称 对象名 = new 类名称();
        // 根据Student类,创建了一个名为stu的对象
        Student stu = new Student();

        // 3. 使用其中的成员变量,格式:
        // 对象名.成员变量名
        System.out.println(stu.name); // null
        System.out.println(stu.age); // 0
        System.out.println("=============");

        // 改变对象当中的成员变量数值内容
        // 将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量
        stu.name = "赵丽颖";
        stu.age = 18;
        System.out.println(stu.name); // 赵丽颖
        System.out.println(stu.age); // 18
        System.out.println("=============");

        // 4. 使用对象的成员方法,格式:
        // 对象名.成员方法名()
        stu.eat();
        stu.sleep();
        stu.study();
    }

} 

练习
定义手机类

/*
定义一个类,用来模拟“手机”事物。
属性:品牌、价格、颜色
行为:打电话、发短信

对应到类当中:
成员变量(属性):
    String brand; // 品牌
    double price; // 价格
    String color; // 颜色
成员方法(行为):
    public void call(String who) {} // 打电话
    public void sendMessage() {} // 群发短信
 */
public class Phone {
   

    // 成员变量
    String brand; // 品牌
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