idea笔记三(类、对象)

1.类和对象的关系

        类:是一组相关属性和行为的结合,可以看成是一类事务的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物

              属性:就是该事物的状态信息

              行为:就是该事物能够做什么

        对象:是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为

2.类的定义

        ①成员变量:是直接定义在类当中的,在方法外边

        ②成员方法:不要写static关键字#public void xuexi( )  { } 

3.对象的创建

        通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用 

        ①导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置

                import 包名称 类名称;

                例:import src.text1.text xuexi;

                对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写

        ②创建:

                类名称 对象名 = new 类名称( );

                例:xuexi xue = new xuexi( );

        ③使用,分为两种情况

                使用成员变量:对象名.成员变量名

                使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)

 4.一个对象的内存图 #摘自课程

5.局部变量和成员变量

        ①定义位置不一样

                局部变量:在方法内部

                成员变量:在方法的外部,直接写在类当中

        ②作用范围不一样

                局部变量:只有方法当中可以使用,出了方法不能使用

                成员变量:整个类都可以通用

        ③默认值不一样

                局部变量:没有默认值,要想使用要手动赋值

                成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样

6.面向对象的三大特征:封装、继承、多态

        ①封装在java中的体现:

                ①方法就是一种封装

                ②关键字private也是一种封装

         封装就是将一些细节信息隐藏起来对于外界不可见

      ②  private:一旦使用private进行修饰,那么本类中仍然可以随意访问。但是,超出本类范围之外就不能直接访问了。

        间接访问private成员变量:就是定义一对getter/setter方法

                                                 必须叫setXxx或者是getXxx命名规则

        对于setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应

        对于getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应

例如下图:在类中定义年龄age,为了防止age出现负数,使用关键字private,并定义getter和setter对输入的年龄进行判断

③对于基本类型的当中的Boolean值,getter方法一定写成isXxx形式,而setXxx规则不变

④当方法的局部变量和类的成员变量重名时,根据就近原则,优先使用局部变量。

    如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量

                                                        “通过谁调用的方法谁就是this”

⑦构造方法

       是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法方法。

        格式:public 类名称(参数类型 参数名称){

                        方法体

}

注意事项:

        ①构造方法的名称必须和所在类名称完全一样,就连大小写也要一样

        ②构造方法不要写返回值类型,连void都不写

        ③构造方法不能return一个具体的返回值

        ④如果没有编写任何构造方法,那么编译器会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什              么事情都不做

        ⑤一旦构造编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送

        ⑥构造方法是可以重载的

                重载:方法名称相同,参数列表不同        

7.定义一个标准的类

        一个标准的类通常需要下面四个组成部分:

                ①所以成员变量都要使用private关键字修饰

                ②为每一个成员编写一对getter/setter方法

                ③编写一个无参数的构造方法

                ④编写一个全参数的构造方法

#完整类定义快捷方式

选择 Getter and Setter 可以快速创建 Getter和Setter

选择 Constructor可以 快速创建“无参构造方法”和“全参构造方法”

      

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