一、方法指针
前面所述Field类中的get和set方法可以访问修改域,与此对应Method类中的invoke方法,允许调用当前包装在Method对象中的方法。
Object invoke(Object obj,Object ... args);
对于静态方法,obj设置为null即可。对于Method对象中方法,若方法的返回值为基本数据类型,则invoke返回的是对应的包装器类型,因此需要类型转换。
import java.lang.reflect.*;
public class Test27
{
public static void main(String[] args)
{
Employee staff1 = new Employee("zhangs",100);
Employee staff2 = new Employee("lisi",200);
Class stfc1 = staff1.getClass();
Class stfc2 = staff2.getClass();
try
{
Method stfm1 = stfc1.getMethod("getName");
Method stfm2 = stfc2.getMethod("getName");
Method stfm = stfc2.getMethod("getNextId");
String stfn1 = (String)stfm1.invoke(staff1);
String stfn2 = (String)stfm2.invoke(staff2);
String stfn3 = (String)stfm1.invoke(staff2);
int stfn = (Integer)stfm.invoke(null);
System.out.println("stfn1="+stfn1);
System.out.println("stfn2="+stfn2);
System.out.println("stfn3="+stfn3);
System.out.println("stfn="+stfn);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
class Employee
{
public Employee(String name,int id)
{
this.name = name;
this.id = id;
nextId++;
}
public String toString()
{
return getClass().getName()
+"[name="+name+" id="+id+" nextId="+nextId+"]";
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public int getId()
{
return id;
}
public void setId(int id)
{
this.id = id;
}
public static int getNextId()
{
return nextId ;
}
private String name;
private int id;
private static int nextId = 0;
}
上述的调用函数的方法比较容易出错,当invoke提供了错误的参数时会抛出异常,同时由于invoke方法的参数和返回值都是Object类型的,这样使得代码错过了编译器的检查,不便于修改检查,同时这种调用方法也比直接调用方法慢,所以一般不建议这么使用,如果必须使用建议使用接口或者内部类。
二、枚举类
定义枚举类型
public enum Size{SMALL,MEDIUM,LARGE,EXTRA_LARGE}
实际上,这个声明定义的类型是一个类,有四个实例。
因此,比较两个枚举值的时候,用“==”即可
toString方法返回枚举常量名
Size.SMALL.toString()返回字符串“SMALL”
与toString方法相对的是静态方法valueOf
Size s = (Size)Enum.valueOf(Size.class,"SMALL");将s设置成Size.SMALL
三、继承设计技巧
1、将公共操作和域放置在超类
2、不要使用受保护的域
3、使用继承实现“is-a”关系
4、除非继承的方法都有意义,否则不要使用继承
5、在覆盖方法的时候,不要改变预期的行为
6、使用多态而非类型信息
7、不要过多的使用反射